Топ 10 неща, които ме убиват в Destiny PvP

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 25 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Ну, наконец-то дождались ► 1 Прохождение Elden Ring
Видео: Ну, наконец-то дождались ► 1 Прохождение Elden Ring

Съдържание



Като се има предвид огромното количество налични опции съдба, това не е твърде често ме убиват от The Next Big Thing, пушка, която аз, аз, използвам. Не е твърде често, че съм свидетел на Титан защитник, който хвърля също и зоната на зората.

съдба играчите изглежда да гравитират към първата страна стрелецът страна на играта. Вместо да изпробват вариациите в оръжията и уменията, по начина, по който биха играли RPG, повечето геймърите вземат най-леснодостъпните, мощни оръжия и способности. Тези играчи също са склонни да се придържат към тези елементи през цялата си съдба опит.

Не обвинявам играчите, че искат да бъдат най-добрите, и ако беше до мен, щях да направя много неща също толкова смъртоносни, че нямаше да има "овладяни" оръжия. Най-големият проблем с някои популярни оръжия е крайната им употреба. Когато не можете да завършите състезанието с тигел, без да бъдете заклани от същия пистолет, държите го всичките шест от твоите врагове има проблем.


Това е казано, тук са Топ 10 оръжия и способности, които най-често убивам, когато вляза в тигела.

Следващия

Червена смърт

Не е изненадващо, че скандалната Червена Смърт е част от този списък. Екзотичната пулсова пушка се появи във всяка една игра на тигел, която съм играл през последния месец. Това не е преувеличение. Лудостта на Червената смърт е, че няма нищо по-специално, което да го прави невероятно оръжие, освен способността да се лекува, когато се убива. Предполагам, че това е едно от тези: "Трябва да го вземете, така че го вземете", нещо като сделки. Докато не разбера, ще бъда тихо тук с моето издание "Червен спектакъл" ...

Сол

Има само толкова пъти, в които човек може да се върне Бог на войната 3 и извади очите на Хелиос, преди те да загинат. Страхотно, аз се приближавам до тази точка на пречупване, тъй като всеки път, когато ме ударят с пламтящ чук от ада, трябва да се върна и да убия човека, който издава тези сили на първо място!

Добре, няма конкретни доказателства, че богът на слънцето има нещо общо Destiny "Подкласът Sunbreaker, но той просто се чувства като правилното нещо, което трябва да направите. Около 1-2 минути във всеки тигелен мач, цялата игра се превръща в скривалище с пламтящите изпълнения на Marvel тор.

Свръхспособността на чука на Сол позволява на титаните да „призоват пламенен чук и да разрушат разрушенията върху враговете”. Но това не е цялата история. Sunbreakers призовават множество чукове. Чуковете се хвърлят на врагове, а когато достигнат врагове или някакъв предмет между тях, те експлодират с огнена мощ. Да не говорим, че други способности в дървото на уменията на подкласа могат да накарат летящите чукове да проследят враговете и да създадат пламтящ остатък.

В този момент, ако видя, че избухна типичен слънчоглед и пламнал по пътя ми, аз го изхвърлям оттам.

Stormcaller

Някой трябва да позволи на Bungie да знае, че подкласът на Warlock Stormcaller може да направи и с чук. Чук с нерф.

Супер способността на Stormtrance позволява на Warlock да витае над земята с изумителни скорости, докато те изстрелват вериги от светкавици. Те не само са изключително трудни за убиване, но и изпаряват всички в обхвата.

Забавлението не спира дотук. В меле способност, Thunderstrike, има най-дългия диапазон в играта с бонус умения, които правят диапазона дори по-дълго, дават на атаката способността да верига щети на друг близък играч, и повече.

Аз лично вярвам, че Stormcaller е най-мощният подклас във всички Destiny. Между супер, който е изключително ефективен както в авангарден, така и в тигел, и в прекомерна меле атака, Warlocks са сериозна сила, с която трябва да се съобразяваме.

Теория на конспирацията-D

От всичко в този списък нищо не ме кара да бъда разочарован от това да ме убие тази пушка.

Привлекателността на оръжието е очевидна: огромно въздействие, Като цяло, в рамките на пушка, това оръжие винаги ще бъде убит с един удар. Доколкото съм виждал, той има по-голямо влияние от всяко друго подобно оръжие. Повечето пушки, включително и моята собствена (The Next Big Thing), изискват убийство от два изстрела или бързо едно-две (един изстрел от оръжието, с бързо проследяване на мелето). Играчите, които използват това оръжие (основно всички), знаят колко е мощно и дори няма да спрат да потвърдят убийствата си.

За да стане нещо по-лошо, теорията на конспирацията-D е лесно достъпна. Единствените изисквания са Vanguard ранг 3 и няколко легендарни марки.

1000-двор Stare

Влезте, дългогодишния брат на конспирацията. 1000-двор Stare е също на разположение на Vanguard ранг 3, много проста предпоставка. Това за мен е най-привлекателното предимство на тази снайперска пушка.

Що се отнася до снайперистите съдба отидете, не е от значение кой ще използвате. Всяка снайперска пушка ще изстреля главата, или критично убийство, с един куршум. Повечето вариращи воини са склонни да отидат за тези критични удари, за да не им се налага да се притесняват за придобиването на целта си. Този снайперист има много основни, средни статистически данни и обжалването е просто в лесния достъп.

Ако аз лично бях снайперист, щях да отида за Тао Хуа Юан, тигелен вариант, който може да бъде увеличен до 100%.

Vertigo

Не бива да се бърка с картата Vertigo на Меркурий (която непрекъснато отпадам, което също води до смъртта ми), тази ракетна инсталация е достъпна чрез Бъдещата фракция на култа.

Призивът за това тежко оръжие със сигурност е радиусът на взрива, макар че скоростта и някои способности също се открояват. Радиусът на взрив е статистиката на разстоянието от точката на удара на снаряда, където враговете все още ще получат щети. Да бъдеш един от най-големите оръжия с радиус на взрив съдба, Vertigo не изисква точна ръка.

Освен това скоростта, или скоростта на самата ракета, е изключително бърза и дава на опонентите по-малко време да избягват ракетите. Тази бонус скорост работи ръка за ръка със специална способност на ракетата-носител, наречена "Гранати и подкови". Способността кара ракетата да експлодира веднага след като е в обхвата на целта.

Триметрови гранати

Подкласът Gunslinger Hunter често се пренебрегва, когато се сравнява с подкласите на дъгата и празнотата. Въпреки това, този слънчев звяр има един трик в ръкава си.

Триметровите гранати са чудесни за стил на игра на огън и забрави или за директна употреба. Последната отключваща се граната прави огромни щети, като често дава на потребителя възможност за убиване. Тя може да бъде хвърлена срещу всяка повърхност, където ще изчака враговете си, изненадвайки ги със славна експлозия, когато я намерят. Като алтернатива, аз също съм бил ударен в лицето с тях повече пъти, отколкото мога да преброя. Докато хвърлящият има добра точност, те ще се взривят при контакт, опустошителни съотборници и ще оставят жертвата да крещи по телевизията.

Тежки мечове

Супер способността на ловджийския острие на ловеца на ловците някога е била почитана и уплашена. Характерът щеше да извади нож и да се сблъска с бой, да хакне и да пререже. По време на първото ми преживяване с дуел на враг с тежък меч, си мислех, че той е Бладенец. Сгреших.

Всъщност той беше нещо много, много по-лошо. Страхувам се, че подкласът на Bladedancer ще бъде напълно пренебрегнат сега, когато всеки клас може да използва Heavy Sword вместо това. Мечовете са много подобни на меча на Крота, използван по време на мисията на едноименната луна. Много идват със специални способности като хвърляне на вълни на енергията на дъгата към враговете и блокиране на входящия огън.

Новината да видиш, че „един човек с меч“ е изчезнал. Сега всички, включително Реймънд, използват тежкото оръжие. Нека всички се радваме, че имат нужда от Heavy Ammo, за да ги използват.

Hawksaw

Преди да направя изследването, за да напиша тази статия, бях сигурна, че Hawksaw е година на екзотична пулса. Сега осъзнавам, че това може да е просто карма, която да ме върне. По-рано този месец пуснах a

YouTube видео, където твърдях, че пулсовите пушки са най-малко ефективните първични оръжия ... глупаво решение, тъй като това е втората пулсова пушка в този списък.

Hawksaw има много висока степен на пожар и стабилност за пулсова пушка. Изключително точна и бърза стрелба.Въпреки че ударът е нисък, пулсовата пушка все още ще убива вражески пазител в три или четири добре насочени взрива.

Освен по-високата от средната статистика, това оръжие не е толкова специално. Основната жалба вероятно е подобна на 1000-двор Stare. Това оръжие може да бъде достъпно, след като играчът достигне 3-ти ранг Crucible и се откаже от някои от техните легендарни марки.

Мълчание на А'арн

Мразени от проверката на правописа почти толкова, колкото и от мен, Мълчанието на А'арн може да бъде намерено в Рейд.

Оръжието има силно въздействие, подобно на теорията за конспирацията-D, но останалата част от статистиката не е толкова добра, колкото нейната колега. По същество, тази пушка е мини-теория на конспирацията. Ако някой играч се надяваше да влезе в списъка ми с омраза, бих предположил, че те отиват за Теория на конспирацията-D, вместо тази, освен ако, разбира се, не го спечелят в Raid.

Последната дума

Не, не ръчното оръдие! Макар че почти го направи.

Тези десет оръжия и способности са изключително мощни. Въпреки това, е малко вероятно Bungie да ги разчитат поради огромната им популярност. Моят съвет към съдба геймърите ще бъдат да изпробват фракции. Повечето оръжия, които се появяват тук, са варианти на Vanguard и Crucible.

Фракциите (напр. Мъртва орбита, Нова монархия и т.н.) предлагат различни предмети, отколкото навсякъде другаде в играта и наистина могат да разширят оценката на играча за размера и сложността на Destiny. Някой беден човек трябваше да седи там и да проектира всички оръжия, които никой не използва! Покажи му любов. Не се страхувайте да бъдете създател на тенденции.