Стив Фукуда, директор на играта на Titanfall, обсъжда свободното съдържание на Titanfall

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 2 Декември 2024
Anonim
Стив Фукуда, директор на играта на Titanfall, обсъжда свободното съдържание на Titanfall - Игри
Стив Фукуда, директор на играта на Titanfall, обсъжда свободното съдържание на Titanfall - Игри

Съдържание

Когато става въпрос за Titanfall е карти пакети, ще трябва да плати за тези. Всичко друго, което разработчикът Respawn Entertainment решава да добави към играта, като например нови функции или режими на игра, ще бъде безплатно. Директорът на играта Стив Фукуда направи обявяването днес на блога на играта, както и някои от функциите, които са на път.


Фукуда споменава, че студиото желае да подобри това, което те наричат ​​"темп на обновяване", което не само ускорява колко често те актуализират играта, но и подобряват честотата и качеството на комуникацията с общността. Той заяви, че те имат за цел Titanfall Блогът беше да поддържаме общността по-добра в цикъла за актуализациите и времето между актуализациите.

Фукуда развали предстоящите промени в три категории. Първото означава „да накарате градината и плевелите да се измъкнат”.

Това включва различни настройки и поправки, направени в играта, както и някои от балансирането на оръжия, като например 40-километровия Titan и Quad Rocket. Подобренията в сватовството също попадат в тази категория. Тъй като той заявява: "Това е всичко за основното здраве на играта."

Следваха „удобни черти“, означаващи по-приятен живот Titanfallи те са склонни да се отнасят до неща, които играчите правят или използват многократно.

Една актуализация идва от функцията за поисканите цветни страници, която ще позволи на играчите лесно да идентифицират другите членове на партията както по време на игра, така и във фоайето. Другите актуализации включват възможността за преименуване на персонализирани оформления и създаване на потребителски зареждания за определени режими, начин за филтриране на предизвикателствата в категории като "най-близко до пълно" и възможността да се покаже крайното табло от предишния мач в последната игра Лято, така че играчите могат да преглеждат точки в лобито.


Крайната категория е "инфраструктурни характеристики".

Това ще включва първата вълна от потребителски опции за личен мач, която позволява на играчите лично да променят опита си в частен мач по различни начини. Respawn Studios иска да получи тези функции в ранна бета форма, по този начин те могат да получат обратна връзка от играчите и да получат най-добрия възможен резултат след многократни повторения. Конкурентно-ориентираните характеристики също ще попаднат в тази категория.

Освен тези функции има и друго съдържание.

Това включва новите Burn Cards и Titan "Nose Art", които са отличителни знаци, които можете да използвате, за да персонализирате своя титан. Fukuda също така споменава, че Respawn планира нови режими и варианти на режима. Както се съобщава на PAX East, новият пакет с карти, наречен "Експедиция", е на път този май, макар че играчите ще трябва да платят за това.


Фукуда заявява: „Нашите планове за подкрепа Titanfall са прости. "

"Ще Ви информираме по-добре между актуализациите и ще Ви предоставяме безплатни актуализации редовно. Постоянно променяме плановете си за подкрепа в отговор на вашите отзиви и въпреки че не можем да обещаваме, че всичко, което ще бъде поискано, ще преминат, Благодаря отново, че свирихте Titanfallи поддържайте обратната връзка! "

Надявам се, че има някакво добро съдържание по пътя за Titanfall.

Аз съм на оградата за пакети от карти, но безплатното съдържание звучи добре. Надявам се, че Respawn полага големи усилия в свободните режими и функции. Добре е да получавате съдържание безплатно, вместо да плащате за всичко, което Respawn пуска след старта. Аз не съм голям фен на повечето FPS, така че държа Titanfall високи стандарти. Надявам се, че Respawn дава на играчите по-голяма причина да продължат да играят Titanfall настрана от пакети с карти и че свободното съдържание е достатъчно съществено, за да поддържа играта забавна.