Съвети и трикове за леярна и двоеточие на Blackrock; Черният хълм

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Съвети и трикове за леярна и двоеточие на Blackrock; Черният хълм - Игри
Съвети и трикове за леярна и двоеточие на Blackrock; Черният хълм - Игри

Съдържание

Blackrock Foundry е нелинейно, четири крило, което позволява Светът на Warcraft играчи да се изправят пред няколко шефа в произволен ред. Това ръководство е предназначено да даде най-оптималния избор на базата на това колко трудно е всеки шеф в рамките на всяко крило.


Някои шефове може да изискват да бъдат пропуснати, просто защото са предназначени да бъдат изправени по-късно в прогресията, вместо просто да изчистват цяла секция. Warlord Blackhand е последният шеф на операцията на Blackrock Foundry. Вратите на неговия Crucible ще бъдат отворени едва след като всички предишни босове бъдат победени.

Другите крила включват: Шлаковите работи, Черната кула и Желязната Асамблея. Следните оценки се основават на първото впечатление и поражение на всеки шеф.

Warlord Blackhand

Warlord Blackhand е трифазна, едноцелева среща, която ще изисква висока осведоменост за рейда и тежки движения. Подът ще се счупи под краката на играчите, като ги доведе до нова зона за срещи. Blackhand ще придобие нови способности в зависимост от стаята, в която се появява, нараствайки от силната си ярост при проникването.


Blackhand има три способности, които ще продължат през всичките три фази: хвърлят шлакови бомби, разбиващ удар и маркирани за смърт.

Особено ще трябва да избягват първите си способности, когато иска Хвърли шлаковите бомби, Той действително ще хвърли 3 шлакови бомби около мястото, където стои. Играчите трябва бързо да се отдалечат от тях, за да избегнат задействането на някакви огнени щети в рамките на 10 ярда от експлозията.

На 100 Енергия, Чернокожият ще замахне с Форгемара Разбиващ удар при сегашната си заплаха, главния танк. Играчът ще бъде ударен и зашеметен, губейки всяка заплаха.

Отбелязано за смърт е debuff, който ще въздейства поне на един играч, най-вече на Range и Heals. Маркираните играчи ще имат 5 секунди до LOS (линия на погледа) Blackhand от неговия Impaling Throw. Все още ще се появи голямо копие и ще удари всичко между него и целта му. Всички играчи ще искат да избегнат застояването между Blackhand и маркираната за смърт цел.


Първа фаза: Blackrock Forge

Първата фаза срещу Blackhand ще се състои в самия ковчег на Blackrock Clan. Тя е направена предимно от метал с големи улуци по външния ръб на зоната за срещи. Щом се заеме, той ще призове разтопената шлака да потече, забавяйки нагряването на пода отвън до центъра. Играчите, които не успеят да стоят на топъл етаж, ще бъдат изгорени.

Ranged и Healers ще искат да започнат борбата в центъра на срещата. Това ще бъде от решаващо значение за танковете да бавно хвърлят Blackhand около групата с всякакви Smashing Blow и хвърлени шлакови бомби.

По време на първата фаза, Blackhand ще хвърли събаряне в произволни части от зоната на срещата, причинявайки отломки да падат от тавана и да повредят всички играчи, които не успяват да го избегнат. Разрушаването идва в два различни размера: разрушаване и масово разрушаване. Играчите ще могат да разберат кой пада от въртящите се индикатори на земята. Разрушаването е малко, кафеникаво пространство, докато Massive ще бъде по-оранжево-жълто.

Най- Масови разрушения ще бъде важно за играчи, които са маркирани за смърт. Отново, те ще имат 5 секунди, за да поставят голямата купчина отломки между себе си и Blackhand, за да избегнат да бъдат изтласкани.

Втори етап: склад за съхранение - 70% здраве

Когато здравето на Blackhand достигне 70%, той ще падне Експлодираща желязна звезда от тавана. Той ще взриви гигантска дупка в пода, принуждавайки играчите да попаднат в следващата зона на срещата.

Рейдът трябва да се опита да се натрупа в центъра точно преди да изпусне Железната звезда, за да избегне нанасянето на щети от шлаковите бомби. Играчите няма да имат каквито и да е щети при падане, когато се приземят в склада.

При приземяване в склад за съхранение, Blackhand ще се обади Siegemakers да му помогне. Те ще бъдат големи, железни резервоари, които ще фиксират на случаен играч. Танковете ще трябва да бъдат катирани около зоната за срещи, а фиксираната цел ще трябва да избегне удара от батерията.

На 100 енергия, Siegemakers ще стрелят по хоросан, При удар, тя ще подпали дървения под пламък и всички играчи, уловени в него, ще бъдат Изгорени, С първия минометен огън резервоарът ще влезе карам прекалено силно и бързо, предизвиквайки по-честото му изстрел.

Тъй като маркираната за смърт все още ще се запази във втората фаза, тези, които ще бъдат насочени, сега ще използват Siegemakers на LoS, за да не бъдат вмъкнати. Вместо това копията ще прекъснат обшивката на Blackiron и ще намалят бронята на Siegemakers.

Освен резервоарите, Железни войници ще се появи на горния ръб при обаждането на Blackhand. Областта на издатината всъщност е разделена наполовина, което води до появата на едната или другата страна, докато се стрелят Експлозивни кръгове на нападението. Обхватът и Heals ще искат да се разпространяват, за да се избегне споделянето на щетите с други по-близо от 6 ярда.

Сега разбиващият удар на Blackhand ще бъде голям индикатор за червен кръг около главния танк. Три силни DPS (разцепване / мулти-DOTs) и лечител ще трябва да бъдат назначени да стоят в Shattering Smash, за да бъдат изстреляни към желязните войници. Тази страна ще трябва да се изправи пред лицето, където искат да стартират, и да се позиционират по отношение на резервоара.

Играчите на перваза ще получат купища Възпламенителен изстрел, Тези стекове ще паднат, когато партията падне надолу, така че същата група ще може да се връща многократно на первазите.

Фаза 3: Желязна тигел - 30% здраве

След като Blackhand достигне 30% здраве, той ще хвърли Разбит етаж които ще нанесат тежки щети на цялото нападение, тъй като те се транспортират върху Overheated платформа. Прегряването е неизбежно увреждане от пожар, когато е на желязото.

Набегът трябва да бъде внимателен, за да не бъде съборен от платформата, тъй като няма стена. След това резервоарите ще трябва да забавят кайт Blackhand по външния ръб, освобождавайки центъра за безопасни кацания от всякакви удари.

Трите основни способности на Blackhand ще бъдат овластени при достигането на Железния Разрив. Те ще нанесат повече щети с нови механични обрати на всеки един.

Възможности за Фаза 3:

Масивен разбиващ удар ще нанесе повече щети на главния танк, така че играчите ще трябва да ги натрупват, за да го разделят. Където той удря си Forgehammer ще остави шлака кашон, които причиняват Огромни шлакови изригвания, които се занимават с тежки щети от пожар.

Тези, които са ударили с Massive Shattering Smash, ще бъдат свалени и трябва да избягват да бъдат сваляни от платформата. Там, където те ще бъдат почукани, ще зависи от това къде стоят около Танка, така че ще бъде важно той да бъде обърнат към центъра или към външния ръб, преди Smash да приключи.

Вместо да пусне три шлакови бомби, Blackhand сега ще прикрепи два от тях към случайни членове на RAID. Тези с Прикрепени шлакови бомби ще има пет секунди, за да се отдалечи от останалата част от нападението, преди да експлодира. Тези експлозии ще оставят шлакова дупка.

Не са налични обекти за играчи на LoS, когато Отбелязано за смърт, Вместо това, те ще трябва да се преместят от нападението на ясно място за Impaling Throw, но все още относително близо до Blackhand, тъй като те също ще се откажат. Имунитетите или способностите за телепортация трябва да бъдат запазени за Имплиращ хвърляне.

Тази фаза ще бъде състезание в щети и шлаковите палети / шлаковите дупки ще заемат зоната на срещата, така че Bloodlust / Heroism / Time Warp трябва да бъде запазена за нея.

Шлакови вани | Черно коване | Железен монтаж