Съвети и промени за Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Яростта на Ада

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 17 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Съвети и промени за Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Яростта на Ада - Игри
Съвети и промени за Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Яростта на Ада - Игри

Съдържание

Кръпка 6.2 Fury of Hellfire продължава историята на Светът на Warcraft: Warlords на Draenor внасяйки с него тонове ново съдържание. Играчите ще могат да изградят гарнизонната си корабостроителница и да пътуват в Танаанската джунгла, за да ударят сърцето на Фел Ордата.


Нова зона: Танаанска джунгла

Warcraft играчите трябва да пътуват дълбоко в Танаан джунглата, за да попречат на Гул'дан да изпълни злия си план. Героите от Ниво 100 ще проучат най-тъмните ъгли на Дренор, изправени пред нова серия от търсения на основата на глави и изкривени нови врагове.

Магьосникът Гул'дан изкриви останките от Желязната Орда в дългоочакваната армия от окрила с ненаситна кръвожадност, препълнена с демонична сила. На пръв поглед непроницаемата Цитадела на Hellfire е новият бастион на властта за Gul'dan, тъй като той продължава да се опитва да отвори отново портал, за да отприщи масивна сила на нахлуването.

Добре дошли в джунглата

Тъй като играчите се осмеляват да влязат в джунглите на Танаан, ще има нова серия от случайни търсения. Тези куестове ще бъдат много подобни на предишните задания, базирани на главата на Garrison Campaign, които ще вземат играчите през развиващата се история и ключовите места в цялата зона. Warcraft Играчите ще научат, че Гъл'дан и неговите съюзници имат още по-зловещи планове, отколкото просто портална инвазия.


Как да стигнем до Танаан

Трябва да се приготвят препарати, преди да пресекат вражеските линии в Танаанската джунгла. Играчите ще водят битка срещу новата Орда на земята и морето. Но първо, те трябва да построят свой собствен корабостроителница с помощта на най-ярките военноморски умове.

Играчите ще трябва да напреднат през поредица от куестове, за да построят корабостроителница за своя гарнизон и след това да създадат нови базови хъбове, след като пристигнат в Танаан джунглата. Нови мисии ще отключи, които ще осигурят материали за корабостроителницата, подкрепящи продължаващите усилия за контрол на моретата на Дренор.

Робинзон Крусио Начало

След като Танаан е бил успешно нападнат, играчите ще трябва да отидат в офанзива в новия си утвърден пост. Тъй като битката е насочена към Танаан, подкрепленията от други зони ще могат да се присъединят към сбиването и да осигурят уникалната си помощ по време на цялото приключение.

Играчите също ще могат да избират една от двете горещи точки всеки ден, за да атакуват. Крайната цел е да се подкопае Гюлдан и да се предотврати хаосът на цялото Дренор. Ще бъдат разгледани седем нови области:


  • Ironhold Harbour: Спрете подкрепленията на Iron Horde, за да направите сушата.
  • Руините на Кра'нак: Спрете Съвета на Сенките на Гул'дан да набира араккоа.
  • Храмът на Шанаар: Поражението призоваване на Сарджреи в този разрушен храм.
  • The Felforge: Ще трябва да хвърлите един маймунски гаечен ключ в производството на филцови машини.
  • Железният фронт: Задръжте линията в това масивно бойно поле на запад.
  • Тронът на Килджаджен: Вие и Вашата партия ще се изправите пред елитни същества и ще се опитате да спрете демоничния прилив.
  • Zeth'gol: Вземи нападението си в столицата на Blowing Hollow.

Подобно на останалата част на Дренор, Танаан джунглата предлага още да бъде открита. Тази нова зона е повече от просто новата орда на Гул'дан и е дом на клана Blowing Hollow и други диви диви животни, които се корумпират от влиянието на магьосника.

Нова сграда на гарнизона: Корабостроителница

След като играчите са наели свои собствени военноморски майстори, нова сграда на Гарисън ще бъде отключена: корабостроителницата. Играчите ще могат да поемат командването на своите сили на нов фронт, като водят война в открито море.

Корабостроителницата ще бъде достъпна за всички герои, които са достигнали ниво 100 и имат ниво 3 Гарисън. След като играчите отидоха до железните докове и открият къде Гъл'дан оскърбява зловещия си план, корабостроителницата ще бъде основен приоритет и играчите ще трябва да започнат изграждането на първия си океански кораб.

Създаване на ескадрилата

Преди да стане пълноправен адмирал, първо трябва да се изгради техният конвой. И това не може да започне без първия кораб, който да транспортира войски към тайнствената джунгла Танаан. Този кораб ще служи като гръбнака на флота, тъй като играчите започват да стъпват на вода.

Корабите ще се управляват подобно на последователите на гарнизоните. Те ще бъдат изпратени на военноморски мисии и всяка военноморска мисия ще има свои собствени предизвикателства, които трябва да бъдат противопоставени с корабните способности. Ако не успеят да отговорят в натура, играчите ще викат „потъналият ми кораб“ и ще трябва да го реконструирам.

За разлика от последователите, играчите ще имат възможността да преименуват корабите си. Много от тях ще дойдат с произволно генерирани такива, но играчите могат да добавят свой собствен нюх, за да започнат своята морска репутация.

Вода

И точно както мисиите на гарнизоните, корабостроителницата ще се нуждае от собствения си гарнизонен ресурс, за да работи: петрол. Събирайки достатъчно петрол, играчите ще могат да изпратят корабите си на много военноморски мисии, за да отключат ниво 2 и ниво 3 на корабостроителницата. И като отключи тези нива, то ще позволи на повече кораби да поддържат и поемат заплахите от открито море.

Повечето от този нов гарнизонен ресурс могат да бъдат намерени в Танаанската джунгла. Ето защо играчите ще се връщат в сянката на Тъмния портал, за да се хванат на Гълдданската орда.

Приключенски пътеводител

Макар и не съвсем нова функция за Warcraft, Adventure Guide е просто подобрена версия на ранната функция Dungeon Journal с Patch 6.2. Ръководството за приключения е създадено, за да улесни намирането на ново съдържание и дейности, които са подходящи за вашия характер.

Ръководството е изцяло интерактивно и ще предложи предлагано съдържание въз основа на редица фактори, включително, но не само, ниво на знака, ниво на елемента (ilvl), прогрес на търсенето и постижения. Играчите също така ще могат да приемат съответните търсения или да търсят групи чрез груповия търсач с едно кликване.

Митични подземия

Кога Warlords Първоначално стартирали, играчите успяха да се изправят срещу разнообразни врагове в 8 нови подземия. За съжаление, те бързо станаха остарели, тъй като играчите започнаха да се впускат в Highmaul и Blackrock Foundry. Решението е Mythic трудност подземия.

Митичните затруднения ще бъдат проектирани така, че да бъдат по-предизвикателни с повишена награда. Митичният ще има седмичен локаут и ще пусне зъбно колело, което е ilvl 685, с шанс за ilvl 700 от крайните босове. Играчите, които търсят трудно съдържание с по-малки групи, ще се радват на тази алтернативна прогресия.

Митичните Подземия не могат да бъдат достъпни чрез обичайния инструмент за търсене на група, като за нормални или героични подземия. Подобно на Challenge Mode, играчите ще трябва да формират партита от приятели и да пътуват до подземията. Лидерът може да настрои трудността на Dungeon на Mythic в менюто за изображение на профила на символите (щракнете с десния бутон върху символа> Dungeon Difficulty).

Нова атака: Цитаделата на Hellfire

Цитаделата на Hellfire е била масивната крепост на Желязната Орда в дълбока Танаанска джунгла. Той е проектиран да служи като площадка за нападение над Азерот, но оттогава е превзет от Гюлдан и неговата Фел Орда. Героите ще трябва да се отправят към бастиона и да се изправят пред ужаса, който заплашва бъдещето на Азерот.

Играчите ще могат да печелят елементи, вариращи от власт от ilvl 675-685 в Raid Finder до ilvl 735 в Mythic трудност. Преди да скочите в трудността на Raid Finder, играчите ще се нуждаят от ilvl от поне 650.

График за освобождаване

  • 23 юни (седмица 1 с издаването на кръпка 6.2)
    • Откриват се цитаделата на Hellfire Normal и Heroic.
  • 30 юни (седмица 2)
    • Налице е митично затруднение.
    • Raid Finder Крило 1 (Assault от Hellfire, Iron Reaver, Kormrok) отключва.
  • 14 юли (седмица 4)
    • Raid Finder Wing 2 (Висшият съвет на Hellfire, Kilrogg, Gorefiend) отключва.
  • 28 юли (седмица 6)
    • Raid Finder Крило 3 (Лорд на сянката Искър, Socrethar Вечният, Тирант Велгари) отключва.
  • 11 август (седмица 8)
    • Raid Finder Крило 4 (Fel лорд Zakuun, Xhul’horac, Mannoroth) отключва.
  • 25 август (седмица 10)
    • Raid Finder Wing 5 (Archimonde) отключва.

Ашран Актуализации

Археолозите на Азерот ще се нуждаят от малко помощ с онова, което са открили в Ашран. Най- Изкоп на Ашран ще бъде на разположение на играчите на PvP да изследват голямата подземна мрежа. Тази област ще се държи подобно на други части на PvP зоната с ново състезателно събитие. Съберете колкото се може повече знаци за изкупление на Apexis, като сваляте призраците Arakkoa, преследващи мястото.

Беллок Брайтблейд и Харисън Джоунс бяха заети да разкрият нов артефакт в Ашран. С това ново развитие идват нови куестове, които няма да възнаграждават играчите с точките Conquest, вместо да ги печелят, като побеждават шефовете на фракциите и събитията.

  • Убийте ги всички! - Седмична задача да съберем 200 убийства за чест за награда от 200 точки за завладяване.
  • Ashran Dominance - Rewards 500 Conquest points, когато убиете врага на фракционния шеф и спечелите пет събития - също седмично.
  • Продължете доминирането - Повторимо търсене, което отключва след Ашранското господство. Награди 500 Conquest точки, когато убие врага фракция шеф и спечели пет събития.

Събития за бонус уикенд

За да добавите малко повече вълнение Warlords, добавена е нова система за Patch 6.2, наречена Bonus Events. Тази нова система ще бъде на ротационен график от седем различни дейности, които ще се провеждат през почивните дни (петък до понеделник).

Тези бонусни събития ще предоставят пасивен бонус на всяка дейност и еднократно приключение. Играчите могат да видят кои събития трябва да се появят, като погледнат календара по време на игра (намира се на мини-картата, като кликнете върху датата на деня).

Тези събития през уикенда са:

  • Timewalking: Горещ кръстоносен поход
  • Timewalking: Гневът на Краля Лич
  • Подземията на Дренор
  • Battlegrounds
  • Стадионни схватки
  • Apexis
  • Битки за домашни любимци

Времето за разходка (БЦ / гняв) през уикендите

Това е вълнуваща нова функция в Patch 6.2. Timewalking ще бъде едно от събитията по време на тридневната почивка през уикенда за играчите, които ще се впуснат в подземията на старата школа с нов обрат.

Когато Timewalk тези подземия, вие ще откриете, че силата и съоръженията на вашия герой са намалени до част от това, което обикновено са. За първи път от години някои подземия, които прекарахте отдавна, отново ще поставят вашите умения на тест.

Символи над ниво 71 ще могат да бъдат в опашка за Горещ кръстоносен поход, Timewalking, докато 81 и нагоре ще има Гневът на Краля Лич достъпни. Тези тъмници ще имат нова "героична" трудност, която ще коригира предавката ви, докато все още запазва умения и таланти.

Всяко добро предизвикателство заслужава добра награда. Всяка част от съоръженията на тези тъмницата на Timewalker ще се увеличи до подходящо ниво. Играчите, които завършат търсенето по време на събитието, ще бъдат наградени с новия печат на неизбежната съдба, който няма да се брои за седмичния таван.

Денънор Денджън Уикенд

Тъй като по-голямата част от репутацията на Warlord е била пълна грешка, играчите ще имат допълнителна опция по време на почивните дни на Draenor Dungeon. Докато побеждават враговете в някое от подземията на Draenor, играчите ще получат репутация с подходяща фракция.

По време на събитието, играчите могат да получат Heroic Hellfire Citadel Raid cache, но само ако завършат две митични трудности Warlords подземията. Това осигурява още една възможност за напредване на предавките.

Полетата на битките през уикендите

Това трябва да е познато, тъй като веднъж е завъртяло БГ през уикендите и е осигурило допълнително възнаграждение. За съжаление, той беше пенсиониран, когато Blizzard добави нови бойни полета катаклизъм, Много PvPers ще бъдат развълнувани за дебютирането му.

По време на бонусното събитие Battlegrounds, играчите ще печелят тройни точки за чест от случайни бойни полета. Тези, които завършат приключението на събитието, като спечелят няколко бойни полета, ще бъдат наградени с 500 точки за завладяване, които няма да се зачитат за седмичната шапка на Conquest.

Уикенди на Арена

Подобно на битката през уикендите, уикендите на Арена ще позволят на играчите да печелят тройни точки за чест от случайни арести. И конкурирането в тези престрелки няма да намали тази трудно спечелената класация. PvPers, които завършат куеста, като спечелят няколко мача на Skirmish на Arena, ще получат 500 точки за завладяване, които няма да се зачитат за седмичната шапка.

Apexis Weekend

Точно като Warlords подземията, Apexis Crystals също загубиха стойност, тъй като играчите напредваха в набези. Но запазването им играе решаваща точка още веднъж в Танаанската джунгла.

По време на това събитие играчите ще могат да получат тройно количество от Apexis Crystals от подходящи същества. Завършването на цели от три зони на нападение също ще възнагради значителна част от петрола, за да се подхранват новите военноморски мисии с гарнизонната корабостроителница.

Уикенди за домашни любимци

За треньора за домашни любимци WarcraftУикендът на Pet Battle ще бъде идеалното извинение за бързото отглеждане на пренебрегвани домашни любимци. По време на това събитие Battle Battle ще спечели тройно изживяване от домашни любимци в битки. Спечелете пет PvP Pet Battles като част от търсенето и спечелете Ultimate Battle-Training Stone, който ще повиши нивото на домашен любимец до 25 моментално.

Продължава легендарният Quest Line

За разлика от легендарната линия за търсене в Пандария, легендарните пръстени няма да бъдат лесно достъпни в първия ден от отключването на Цитаделата на Hellfire. Играчите ще трябва да изградят своя гарнизонен корабостроителница, да завършат две военноморски мисии и още едно търсене на колекция в цитаделата на Hellfire.

Последното нападение: въплъщение на мрака

Разпространи се новината, че Гъл'дан е поел онова, което е останало от Желязната Орда, като гарантира, че историята ще се повтори въпреки усилията на Ордата и силите на Съюза. Хадгар ще се срещне с играчите на новия си док, за да обясни следващите стъпки, за да спечели своя легендарен пръстен.

Първо, играчите ще трябва да работят за надграждане на новата си гарнизонна корабостроителница до ниво 2. Това ще им позволи да вземат легендарна военноморска мисия, за да спечелят Драконовата морска карта. Героите също ще трябва да влязат в Цитаделата на Hellfire, за да съберат Tomes of Chaos, като победят шефовете вътре.

И накрая, корупцията в нея ще бъде разкрита и играчите ще трябва да се борят за правото си да запазят легендарния си пръстен. След това героите ще получат подходящи благословии от фракция, за да получат своя лъскав нов легендарен пръстен. Точно навреме, за да се изправи срещу Гюлдан.

Групово усилие

Легендарният пръстен от Хадгар също ще се държи различно от другите легендарни предмети от миналото. Вместо самооценките за по-ранните пръстени за епично ниво, легендарните пръстени ще бъдат задействани от всички участници в рейда, за да разгърнат овластяващ ефект, основан на роли, групова процедура. Това е различен подход от предишните легенди, както обясни Йон “Watcher” Hazzikostas:

Дали говорим за седем пръстена за дворцовите лордове в каменните им зали, за Капитан Планета, или за общи социални завети в нашите собствени общества, пръстените са склонни да се свързват с колеги и да имат своето значение, получено от връзките. в него. Може би много пух, но това ни накара да мислим по-скоро за груповия ефект, отколкото за личния. Това със сигурност не е образец за всички бъдещи легендарници, но намираме, че е много подходящо за този конкретен.

При печелене на глава IV: Тъмни въплътени, играчите най-накрая ще получат своя Легендарен пръстен! Това ще бъде ilvl 735, но изглежда, че може да се надгради до 795.