Съдържание
[Предупреждение: Спойлери за Dragon Age: Origins, Awakening и Dragon Age II]
Dragon Age: Инквизиция е предстоящата RPG от творческите умове на Bioware и публикувана от Electronic Arts. След единадесетмесечно закъснение за добавяне на лак, третото заглавие в любимата серия ще излезе на 7 октомври в Северна Америка и на 10 октомври в Европа.
Вероятно сте играли Dragon Age: Origins, нейната абсолютно масивна DLC "Awakening", както и цялата друга история DLC, която затвори с подходящия Witch Hunt. Шансовете също така или никога не са завършени Dragon Age II или сте го направили, след това го избутали в тъмното място в ума си. Може би ти си фен, който излъчва DA и не може да отиде в магазина, без да оборудва набор от уши на Елф?
Номер едно: символи Dem
Основното, което ме преведе Dragon Age II бяха героите. Не можех да мине през Керкуол без герои като Варрик, Исабела и Правосъдие. Начинът, по който Varric вкарва играча в историята от една минута, беше най-голямата лъжа, която Bioware каза на играча ... и ние се насладихме. Въпреки че появата на Флемет е много близко.
в Dragon Age: Инквизиция Варик се връща, както и неговият следовател, Касандра. Други забележителни връщания са Leliana, спътник на играча произход, Алистър сега цар (в моята игра-чрез), и Morrigan, може би най-добрият характер в произходи най-лошата част от DAII тъй като тя не беше там.
Номер две: действия с последици
Причината. Да живееш с моите избори, осъзнавайки, че дори в този измислен свят аз държа съдбата на милиони в дланта на ръцете си. в произход това беше набиране на върколаци над еврейските елфи, убиваха самия архедемон и последваха Мориган през елуианското огледало.
В рамките на DAII Чувствах се, че изборът е неочакван. Например, ако вземете брат си със себе си в дълбоките пътища, вместо в Андерс, те умират. Нищо не можеш да направиш, не си взел Андерс. Играта свърши за вашия брат или сестра. Това дойде от нищото, нито веднъж не бе намекнало, че няма да се върнете обратно към член на семейството. Не бях ядосан на това, бях изненадан от смелостта на Bioware. Тъжно е, че смелостта не беше присъствала много повече по време на моето време DAII.
Как ще се свърже всичко това Dragon Age: Инквизиция? Как ще разбера, че това, което прекарах в десетки часове скулптуриране, крачка по килима, придружавайки се с приятели, няма да отиде да губим, защото сега не се смята за канон? Simple. Запазете Dragon Age. Това ще бъде начинът, по който за нас, като играчи, да направим идеалното ни въведение инквизиция, Дали Алистър беше крал? Архитектът живее или умира? Върколаците или Далиш? Магове или тамплиери? Мъж или жена Шампион на Керкуол? Всичко това може да бъде добавено там, когато бъде пуснато, регистрирайте се сега за бета!
Номер три: богат свят
Thedas. Какъв прекрасен свят, който трябва да изследваме малка част от произход и пробужданеи още по-малко DAII. Bioware ни увериха, че това, което виждаме и играем инквизиция ще бъде четири до пет по-големи от Ferelden произход!
Играта ще бъде поставена в Thedas, обхващаща части от Orlais и Ferelden. Играта ще обхване повече географска територия от своите предшественици, като една карта е описана като четири до пет пъти по-голяма от Ferelden, настройката на първата игра от поредицата.
[DragonAgeWiki]
Още Ferelden, Kirkwall и възможността да посетите империята Tevinter е огромен плюс за мен! За да може светът да се промени поради моите действия по време на произход и Dragon Age II ще бъде още по-добре. Редклиф, някой?
Ами ти? Първо ще скочиш ли в краката на Thedas? Или ще чакате мненията и приятелите си, за да се докоснат до тях Dragon Age: Инквизиция първо, за да ви даде информация: Добре ли е?