Три акцента от предстоящия график на конференцията на разработчиците на игри

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 5 Август 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ 2022
Видео: САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ 2022

Съдържание

Новият ландшафт на африканското развитие на игрите (Wesley Kirinya, Eyram Tawia)

В Африка има стотици племена, всяка със своя богата култура и игри. За африканската аудитория видеоигрите са само една нова среда за възпроизвеждане на това, което вече съществуваше преди векове. Разработчикът на видеоигри в Африка трябва да може да проектира през културните граници и да обучава играча в използването на нови интерактивни технологии. Налице е огромен ръст в мобилните технологии и броя на мобилните потребители, така че мобилните телефони се превърнаха в най-популярната игрална платформа. Политическите въпроси обаче са засегнали много общности на континента, което е довело до всякакви медии, като вестници, телевизия и радио, които са чувствителни към съдържанието, което разпространяват пред обществеността. Видеоигрите не са изключение от това правило и по този начин създателите на игри трябва да внимават за темите и идеите зад своите игри. Споделяйки над 7 години опит като разработчици на игри в Африка, ораторите ще представят преглед на африканския пазар и нововъзникващия пейзаж за развитие на играта.


Обзалагам се, че никога не сте мислили за пазара на игри в Африка, нали? Наистина не съм. Кириня и Тауиа са основателите на Leti Games, африканска компания, която прави точно това, което си мислите: създава културно-подходящи игри за африканска аудитория, като iWarrior, която е чиста игра за защита на вашето село от диви хищници.

Странна любов: Теория на играта срещу Дизайн на игра (Франк Ланц)

Теорията на игрите, математическият анализ на конфликтите и вземането на решения е област на изследване с важни приложения в икономиката, политиката, правото и биологията. Но има ли нещо, което да допринесе за творческата дисциплина на дизайна на играта? Този разговор ще разгледа теорията на игрите от исторически, концептуални и философски перспективи, за да разкрие точките на контакт между абстрактните уравнения и рационалните актьори на теорията на игрите и мистериозните удоволствия и неуловимите значения на дизайна на играта като творческа форма.


Всеки път, когато казвам на някого за изучаване на психология и дизайн на играта, те неизбежно ще попитат: "Какво, като ... теория на игрите?" Това е наистина интересна борба да се отговори на тях (най-вече защото обикновено предполагам, че нямат представа какво е теорията на игрите). Франк Ланц, председател на Нюйоркския център за игри, очевидно е също толкова разочарован от този въпрос, колкото и аз, и аз бих дал на всяко пени в банковата си сметка, за да чуя как се занимава с него.

Мъжете са от Марс, жените са от Ферелден (Хайди Макдоналд)

Дизайнерът на Шел Игри Хайди Макдоналд, създател на модела ICING за писане на по-удовлетворяващи романси на НДК, прави работата си още една крачка напред. Разделяйки данните от предварителното проучване по пол, тя ще обсъди различията и приликите, които открива в начина, по който мъжете и жените се доближават до романтиката на НДК. Използвайки данни от повече от 500 анкетирани геймъри, McDonald ще сподели стъпките, които дизайнерите на разкази могат да предприемат, за да обърнат внимание на романтичните мотивации на няколко вида играчи наведнъж.

Проучването показа, че мъжете и жените романтика в игрите по различни причини. Следователно, съществуват конкретни стъпки, които дизайнерите на разкази могат да предприемат, за да направят романтиката на НДК по-привлекателна за всички. Най-широкообхватните от тези стъпки биха били да се увеличи сложността на женските НПС и героите на играчите.


Виж, скъпи GameSkinny читател, аз няма да ви лъжа. Ако имам възможност да преследвам романтика в играта си, аз правя пчелна линия към нея. Като писател, като маниак на социална психология, като някой наистина, наистина се интересува от концепцията за цифровите генетични алгоритми (ако мога да имам деца, трябва да се измъкнеш от моя страна), науката зад това, което мотивира хората да правят видео игра романси е мощен интригуващ.

Засега трябва да се определят датите за тези сесии, но ще гледам тези три доста внимателно. Не бих се изненадал, ако те са едни от най-посещаваните конференции на Game Developer's тази година.