Три промени, които биха могли да бъдат полезни за римейка на Final Fantasy VII

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 27 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Три промени, които биха могли да бъдат полезни за римейка на Final Fantasy VII - Игри
Три промени, които биха могли да бъдат полезни за римейка на Final Fantasy VII - Игри

Съдържание

С потвърждение, че Final Fantasy VII римейкът няма да прилича на подобно преиздаване, а по-скоро на изцяло преработен римейк, идващ от устата на директора на проекта Тецуя Номура. Ето три промени, които наистина могат да помогнат да се направи Final Fantasy VII по-добре от всякога.


Парцел Промени

Въпреки че няма допълнителни знаци, доколкото можем да кажем, самият парцел или поне елементите от него са подразбирани от Nomura като честна игра. Сега, въпреки класическия статут на оригинала и факта, че той дължи голяма част от това на много любимата му история, нека бъдем обективни за минута. Докато сюжетът беше увлекателен и доста добър, това, което наистина продаваше, бяха прекрасните герои и феноменален свят, както и някои сълзене моменти.

... творческият екип има реална възможност да включи някои от тези дупки, да изчисти някои под-парцели ...

Нека бъдем честни, парцелът всъщност беше доста беден по някои основни начини. Имаше изобилие от сюжетни дупки и странни съвпадения, които бяха само малко над deus ex machina. Героите, светът и основният сюжет са фантастични и с дарбата на ретроспекция и обективност, творческият екип има реална възможност да включи някои от тези дупки, да събере някои под-парцели и наистина да направи Final Fantasy VII история безспорно класическа приказка.


Може би в римейка, Сефирот ще изгори тук

Модерна бойна система

Въпреки, че походова борба система от Последна фантазия Игрите са емблематични и много харесвани от феновете на поредицата, има иновации в дизайна на играта, които ще направят поддържането на една и съща бойна система като първоначалната ленива.

Final Fantasy VII с неговата магия и призиви е един от най-известните от тези системи, но всички игри от поредицата са променени и променени основната концепция по някакъв начин. Final Fantasy VIII трябваше да изберете ограничен брой налични действия за всеки знак и Final Fantasy XIII използва система за парадигма, за да даде на измамно проста механика реална дълбочина. Както и това, Кралските сърца и Final Fantasy VII: Кризисно ядро на PSP използва в реално време борба, докато много запазване на усещането и стратегията на своя ред основава братовчед.


Final Fantasy VII трябва да запази магия, призовки и ограничаване на прекъсванията, но възможностите за модернизиране на системата с борба в реално време или парадигми или някоя от другите прекрасни иновации през годините са огромни. Дайте ни нова система, вкоренена в класическия оригинал.

Съвременните геймъри дори имат ли търпение за това?

Гласово действие

От всички възможни промени това е най-вероятното. Най-новата Последна фантазия Игрите са пренебрегнали текстовата експозиция и диалога в полза на актьорската игра и Nomura действително спомена предизвикателствата с преправянето на игра, която използва текстови полета днес.

Дори и без никакви промени в сюжета, промяната на начина, по който се разказва същата история, ще има огромно влияние върху начина, по който играчът го получава. Тя е сравнима с любимия ви роман, който получава филмова адаптация. Гласовете, личността и поведението на тези герои бяха поне частично създадени от вас - играча в текстовата игра. С гласове, ние ще бъдем представени символи точно както разработчиците искат да ги видим.

Подобно на това, когато един режисьор хвърля актьора, който мразите, като любим герой, това би могло фундаментално да промени начина, по който възприемаме определени герои или събития.

Някои добри кастинг наистина може да направи характер

Промяната определено може да бъде нещо добро и идеята за пълна промяна на Final Fantasy VII е нещо, което трябва да прегърнем. Оригиналът не е свещен, а само стар. Нищо не може да вземе оригинала Final Fantasy VII далеч от нас, така че нека да видим, че сюжетът се подобри, да вземем талантливи гласови актьори и нека да направим борбата по-завладяваща и вълнуваща от всякога. Правете всичко това и Final Fantasy VII може да бъде играта, за да се определи второ цяло поколение на геймърите.