След неотдавнашно интервю с Катлийн Кенеди, главата на Лукасфилм, бе представен лъч надежда Междузвездни войни фенове и геймъри. Много очакваната игра на E3 2012, озаглавена Star Wars 1313, все още може да се случи, защото работата в LucasArts никога не е била бракувана.
За тези, които закъсняват Междузвездни войни 1313 Драма, играта е била разработена от LucasArts няколко години назад. Той се обърна към E3, преди Disney да закупи компанията (и всички други неща Междузвездни войни) и на пръв поглед го анулира чрез освобождаването на голяма част от персонала и разпространението на лицензи за игри на друго място.
Всичко, което наистина знаехме за сюжета на играта беше, че трябваше да последва неидентифициран изследовател в града на ниво 1313 на Корусант. Налице е преместване на фокуса на боевете от предполагаемите джедайски сили на умения за ръка и ръка, базирани на технологии, подобно на звезда Войни: ловци на глави игра от 2002 година. Това означаваше да разкаже историята около "ранните години на Боба Фет".
Това, което някога можеше да бъде, се приемаше за бракуван като Disney. Това беше особено често срещано предположение, след като EA Games и други AAA компании получиха лицензи за създаване на Междузвездни войни игри. Това беше стратегия, която имаше за цел да намали риска от загуба за компанията и да увеличи своя портфейл. Той даваше на Дисни различни игри в широк спектър от стилове, но не 1313.Но Кенеди споменава този стар вкаменелост, който все още може да бъде:
Така че нашето отношение е, че не искаме да хвърляме нищо от тези неща. Това е злато. И това е нещо, което прекарваме много време в гледане, изливане, обсъждане и може много добре да развием тези неща по-нататък. Определено искаме.
Това означава ли, че те искат да използват съдържанието, за да продължат да създават Междузвездни войни 1313 или просто използвайте нейните концепции, за да продължите напред с филм, включващ ловец на глави Боба Фет. (Искам да кажа, видяхте ли това концептуално изкуство? Път, Гъс Мендонка.)
Всичко, което е сигурно, е работата, която разработчиците досега са все още там. Те все още го гледат, все още развиват някои части от него и се чудят какво ще стане с него. Така че от 2012 г. играта е тихо задържана, чакайки някой да го вземе и да го пусне на света при завършването.
Това е нещо като малка кутия на Пандора, но с добри неща, които се случват между страхотното Междузвездни войни и удоволствието от видео игрите.
Много, включително и аз, избират да вярват, че мечтата на 1313 не е умрял на ръба на това малко откритие. Информацията и работата са налице и има достъп до нея, тъй като тя продължава да се развива. Те го измислят до един наистина страхотен краен резултат. Всичко, от което се нуждае, е лиценз и малко тласък.