Xbox One & двоеточие; Знаеше ли MS Screw Up & quest; Не & период; Дали сме раздразнителни и търсене; Да & период;

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 11 Април 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Xbox One & двоеточие; Знаеше ли MS Screw Up & quest; Не & период; Дали сме раздразнителни и търсене; Да & период; - Игри
Xbox One & двоеточие; Знаеше ли MS Screw Up & quest; Не & период; Дали сме раздразнителни и търсене; Да & период; - Игри

Съдържание

Моят преглед на Xbox One

През юни, по време на E3, Microsoft разкри много информация за най-новия си хардуер - Xbox One. Информацията като да се наложи да влезете в Xbox Live веднъж на всеки 24 часа, трябва да са свързани с Kinect 2, да не търгуват с физически игри, както и с плановете за споделяне на игри за членовете на семейството. Момчето направи тази буря.


Хората, (казвам „хора“ тук, защото не знам колко от тези хора са закупили конзолата), се оплакаха, започнаха и подписаха петиции, за да премахнат всички тези функции, за да им отговорят.

И така, какво направи Microsoft?

Те слушаха и премахнаха необходимостта да влязат в Xbox Live, вече не се нуждаеха от Kinect 2, за да се свържат, да ви позволят да търгувате и да купувате предварително уредени игри, но извадиха функцията за споделяне на играта. Отново това предизвика буря. Хората (отново ... хора) се оплакаха, започнаха и подписаха петиции, за да получат обратно оригиналните функции. Защо? Поради факта, че Microsoft се е върнал обратно към себе си, новата конзола с етикет Xbox 180.

Сега имам няколко въпроса.

Microsoft обърка ли E3?

Не, не.

В този момент хардуерът за Xbox One все още беше финализиран. Биха могли да излязат и да кажат всякакви неща за Xbox One, че хората не харесват и все още не биха объркали. Защо? Те винаги са имали време да направят промените, от които се нуждаят, с 5 месеца до месеца на старта.


Слушаха ли Microsoft техните фенове и отговориха ли на тях?

Да. Обикновено и просто.

Microsoft променя функционалността на софтуера според суровите отзиви, които са получили след пресконференцията на E3. Те елиминираха необходимостта от постоянни Xbox Live проверки. Те ви позволиха да влезете в търговията и да закупите предварително уредени игри, както ви е удобно, но те извадиха функцията за споделяне на семейни игри, което накара хората отново да се оплакват. И какво от това? Те извадиха функция, която искахте, но ви даде това, което поискахте. Бъда благодарен. Хората все още питат дали споделянето на играта ще бъде достъпно и отговорът, който виждам от @majornelson (Лари Хриб, Twitter) е "Да, просто все още не съм."

Дали хората се вдигат и предизвикват цялата тази суета, защото не харесват промените?

Да.

конзолните геймъри свикват с конзолата, която са използвали

Играта днес е много популярна игра. Аз изучавам Applied Computing в университета и в моя клас от 8, 7 от нас са запалените геймъри и има разлика между всеки един от нас. Има 2 PC геймъри, единият от които ще играе на конзола, другият няма да е пример. Ме? Аз съм играч на Xbox. Израснах да играя PlayStation One и отидох направо от това към оригиналната Xbox. Сега имам Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS3, Sega Mega Drive и PC. Ще играя на другите конзоли, но когато става въпрос за него, ще избера да играя Xbox над всяка друга конзола, но ще стигна до това в друга статия.


Сега PC Gamers се справят с постоянна промяна поради постоянната промяна в хардуерните версии от новите графични карти до процесорите. Конзолните геймъри не изпитват тази постоянна промяна. Ново поколение конзоли се появяват на всеки 5 или дори 10 години, имам предвид 8-те години след пускането на Xbox 360 и 7 след PS3. Искам да кажа, че конзолните геймъри свикват с конзолата, която са използвали през последната година, 2 години или колкото и дълго да са имали конзолата.

Сега, когато Xbox One излезе малко по-малко от месец, мислех, че ще е подходящо време да се заемем с нещата. Xbox One, в едно изречение, е абсолютно брилянтна машина. Разбира се, той има своите лоши моменти, но какво не. Така че нека вървим от първоначалните впечатления.

Настройвам

Създаването на моя Xbox One беше просто упражнение без грижи.

  • Включете го тук, включете го тук и го включете.
  • Позиция Kinect 2 някъде подходяща.
  • Сортирани.
  • Включете конзолата, преминете през първоначалната настройка и изтеглете 500MB задължителна актуализация.

Какво? 500MB задължителна актуализация? Ами да, трябваше да правят промени помнят. С достатъчно добра скорост на интернет, изтеглянето ще бъде направено в рамките на един час. За някой като мен, който има 2MB скорост на изтегляне, отне около 4 часа. Не се оплаквам. Получих моята в полунощ и отидох направо у дома. Беше създадена и актуализирана до 12:30 часа. 4 часа за една актуализация, когато всички останали, които имаха конзола в полунощ, се опитваха да получат достъп до същия файл за актуализацията.

Слава на Microsoft.

Като се има предвид предишен опит с пускания, които изискват използването на сървър / и, и се срива на следващия ден, (гледайки ви Call of Duty), нямах проблеми с 300 000 облачни сървъри, с които разполагаха, а аз все още не 'T. След като актуализацията беше направена и инсталирана, тя продължи да настройва профила ми и да изтегля моя gamertag. Просто въведете имейла и паролата си, свързани с профила ви, и сте отсъствали. Профилът ви се изтегля незабавно и е готов да играе. Можете да го настроите автоматично да ви подписва чрез използването на Kinect, напълно зависи от вас.

Потребителски интерфейс

Преминаване към потребителския интерфейс.

Да започнем с това, че имах много силна неприязън към него, тъй като не харесвах потребителския интерфейс, който дойде с Windows 8. Имам полза от цялото нещо на Windows 8 и всъщност ми харесва сега, тъй като все още имате доброто старо Наличен ви е надежден работен плот, има само още един екран с всичките ви приложения и програми.

След няколко дни потребителският интерфейс на Xbox One нарастваше върху мен и сега навигирам по същия начин, по който мога да управлявам таблото за Xbox 360, като задната част на ръката ми. Функцията Snap работи много добреособено с телевизия, Netflix или други телевизионни приложения. Това не отнема твърде много от екрана, но ви позволява да имате филм, поток на живо или просто да гледате телевизия отстрани, докато играете Dead Rising 3 или да следите какво правят вашите приятели, като проверите Feed Feed.

Игри

Така че нека поговорим за наличните игри.

Игрите, които споменавам тук, са всички заглавия, пуснати в деня на старта (22 ноември). Аз купих:

  • CoD: Призраци
  • Dead Rising 3
  • Forza Motorsport 5
  • Zoo Tycoon
  • Кредо на убиеца IV: Черно знаме
  • Необходимост от скорост: Съперници
  • и получи FIFA 14 безплатно с Ден Първа версия на конзолата.

ФИФА 14

Първата FIFA 14, откакто я изиграх на Xbox 360 първо. Има огромна разлика. Може би не графичен начин, но чрез използването на новия двигател Ignite, който EA Sports използва в своите 4 спортни заглавия (Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, UFC (все още не е освободен)). Забелязах веднага начина, по който играта се играе е съвсем различно от това как се играе на Xbox 360. Физиката и на топката, и на играча изглеждаше по-живот като стадионите се чувстваха живи с тълпата, която пееше и реагираше на всяко действие, което се случва на щеката.

Никога не съм забелязал разлика между игрите на FIFA от година на година, но забелязах малка разлика от FIFA 13 до FIFA 14 за Xbox 360, въпреки че не успях да използвам новия двигател Ignite. Напредъкът от FIFA 14 Xbox 360 издание до FIFA 14 Xbox One Edition обаче видя разликата, която играчите са чакали.

Dead Rising 3

Друга игра, за която ще говоря тук е Dead Rising 3. Има няколко кратки изречения, които мога да кажа за тази игра. Няма екрани за зареждане. Огромни, завладяващи среди. Хиляди активи на екрана. Брилянтна игра. Да, за всичко това правилно ли е?

Играта има такова невероятно усещане към нея, безпроблемно преминаване от сцена на сцена, като в същото време имаш орда от 200 плюс гладни зомбита, които идват при теб, без да се компрометира качеството на играта. Тази игра, по мое мнение, е най-добрата игра за Xbox One и ще запази това заглавие дълго време, вероятно до излизането на TitanFall през март.

Характеристика

Игра DVR

Друг въпрос, който ще разгледам, е функцията за Game DVR. Той може да записва максимум 5 минути ... така че не е подходящ, ако искате да стартирате канал в YouTube. Някои игри имат функции, които използват DVR за автоматично записване. FIFA 14 е виновник за това, тъй като записва 30 секунди геймплей за всяко гмуркане, пробивайки топката, отбелязвайки гол от разстояние и списъкът продължава. Въпреки че може да бъде удобен от време на време, той се оказва правилната болка в задника, защото всеки запис заема място на твърдия диск и да се сблъскваме с него, той става пламенен досаден.

Отново, тази функция може да бъде изключена, но тя изключва цялата функция на DVR, така че дори казва "Xbox запис, че" няма да записва клипове от вас получавате 360 без обхват headshot на CoD.

аксесоари

Kinect 2

Последен раздел за аксесоарите, така че Kinect 2 и контролера. Ще започна с Kinect 2. Той работи! За разлика от оригиналния Kinect сензор, Kinect 2 е абсолютно брилянтен. Просто щях да го оставя в кутията и никога да не го използвам, но си мислех, че заслужава шанс и съм толкова доволен, че го направих. Неговото разпознаване на глас е най-високо. Това е много рядко, че имам проблем с него, и аз имам lisp така. Сега тя изисква само 4 до 6 фута от пространството, което го прави идеален за малки стаи. Той разпознава различни хора и съответните функции, свързани с това произведение, като например автоматично влизане с преминаването на контролера. Ако не сте наясно с тази функция, ако Kinect / Xbox One сканира лицето / тялото ви и е свързано с профил, то автоматично ще подпише лицето в кой използва контролера. Недостатъците на това е, ако го правите поред с някого и те нямат съответните запазени данни за този акаунт, но функцията може да бъде изключена, просто означава
че ще трябва да влизате ръчно всеки път.

контрольор

Контролерът е абсолютно фантастичен. Мислех, че Xbox 360 контролер не може да се получи по-добре. Момчето грешеше. За първи път трябваше да притежавам контролер седмица преди старта по време на работа (работя като асистент по продажби на търговски площи в GAME Ltd. като Коледен темп). Това е подходящо тегло, тя се вписва добре в ръцете ви, d-pad е огромно подобрение, а вибрационната вибрация е на върха. Той дава ново ниво на потапяне. Единственият проблем, който имах с контролера, беше бронята и тригерите поради различната им форма, но с течение на времето и аз го използвах все повече и повече, научих се как да използвам контролера по-добре, за да отговаря на новата форма и трябва да кажа това е много по-добро усещане за цялото преживяване. Наскоро се върнах да играя Xbox 360, за да изтрия няколко игри за постижения и се чувствах толкова странно да се върна към използването на Xbox 360 контролера. Той се чувствал като естествен преход от Xbox 360 към Xbox One контролер, но върви назад просто не се чувствам добре.

Винаги има лоши моменти

Така че да, това е достатъчно подробно. Нека влезем в някои лоши неща за конзолата. Партийната система се е променила, а не за добро. Трябва да започнете нова партия, ако искате да играете различна игра, както и от моя опит. Отново, придържайки се към темата за партията, трябва ръчно да включите партито чат, когато се присъедините към парти. Няма ли повече смисъл да го включите по подразбиране? Диапазонът на свързване на контролера не е толкова голям, колкото е при Xbox 360, но това не е толкова важен недостатък. Предишните слушалки няма да работят с Xbox One поради различни връзки. Без обратна съвместимост. Всяка игра трябва да бъде инсталирана, но до 500 GB твърд диск. Това ще поддържа средно около 15 игри, ако всяка игра е 30GB, въпреки че е потвърдено, че Microsoft работи за съвместимост с външни твърди дискове.

Да обобщим

Добри точки

  • Обхват на игрите
  • Лесен за настройка
  • Блестящ хардуер
  • Потребителски интерфейс
  • Kinect 2

Лоши точки

  • Потребителски интерфейс
  • Дразнещ автоматичен запис на DVR
  • Непроменлив твърд диск
  • Без обратна съвместимост с игри или хардуер.
Нашият рейтинг 9 Моят възмутен преглед на Xbox One малко под месец на пускане.