Най-лошите и разочароващи игри от 2016 година

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 2 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Може 2024
Anonim
ТОП 7 НАЙ-РАЗОЧАРОВАЩИ ИГРИ ЗА 2017
Видео: ТОП 7 НАЙ-РАЗОЧАРОВАЩИ ИГРИ ЗА 2017

Съдържание

Ние сме почти в края на годината и като погледнем назад, е ясно, че 2016 г. имаше някои много високи върхове за игралната индустрия, като заглавията се оказаха много критични в почти всеки жанр.


Тъмни души III върхове почти всяка таблица и списък тази година (много за моето забавление, тъй като никога не съм бил в състояние да вляза в тази серия и не виждам жалбата на всички). Въпреки че има много потенциал да бъдеш наистина безразличен, Final Fantasy XV прави изненадващо добре и изглежда, че Hype се изплаща за Square Enix.

Неизследван 4, гибел, X-COM 2, тирания, и много повече влизания пристигнаха, които показаха най-доброто от най-добрите в игрите през 2016 година. Някои дори успяха да изненадат, като не бяха ужасни, като Call of Duty: Безкрайна война, Всички скептици просто нямат представа за какво говорят там. Докато мултиплейърът не беше нещо, което да пише у дома, и двете зомбита в Spaceland и кампанията с един играч бяха страхотни.

За всички онези игри, за които си струваше да изхвърлят пари, за да играят, имаше и множество от пълни провали които бяха или разочароващи в сравнение с предишните записи, или бяха толкова лоши, че заслужават само да ударят върха на купчината за боклук.


Могъщ № 9

Едно от най-големите разочарования за поколение фенове, които с нетърпение очакват завръщането на правилното Мега човекгеймплей, Могъщ № 9 е игра, която се обвинява от само себе си за отвеса на тълпата от видео игри, изразходвана тази година.

Как е стигнало дотук, толкова лошо и как в крайна сметка изглеждаше и играеше значително по-лошо от демо трейлърите, на които играта беше продадена? Липсата на графичен лак тук беше поразителен и се чувстваше като шамар в лицето на всички, които подкрепиха кампанията на Kickstarter.

Тази година имаше само една игра, която не успя да посрещне очакванията в по-голяма степен и още по-показателна за старата поговорка на купувача.

Хората ще се замислят два пъти преди да натрупат финансиране сега ...

Небесното небе

Какво може да се каже тук, което не е било написано на хиляди гневни форуми и мнения? Играта, която беше обещана, не беше играта, която беше доставена, а липсата на полски уби тази игра.


Фактът, че изображенията и видеоклиповете, които изобщо не са представителни за крайния продукт, все още се използват за рекламиране на това разочарование е просто удивително. Разработчикът започна да издава актуализации, добавяйки нови функции, но може да е твърде малко, твърде късно, тъй като геймърите са загубили цялото си доверие.

Това трябва да бъде сериозен удар за всички в Hello Games, че това е по-често наричано „Нищо не се лъже“ в интернет, отколкото с действителното му име.

Обект на урок за това как да се провали да достави.

Street Fighter V

Лесно е сред най-емблематичните и разпознаваеми в света на бойните игри, Уличен боец 2016 издание е разочароващо влизане в дългосрочен франчайз защото това не е откровена лоша игра, но има някои лоши дизайнерски решения.

Играта е пусната в състояние на невероятно голи кости, което се чувства недовършено, като играчите трябва да чакат месеци, докато съдържанието достигне по-завършено състояние. Системата за отключване на борбата с пари също е основна спорна точка, която не е седяла добре с феновете.

Не толкова на нокаут, за който Capcom се надяваше

Пистолетът на Алехин

Опитвах се храбро да поеме наемен убиец формула и я постави в условията на студената война, Пистолетът на Алехин просто не успя да уау играчи и наистина не успя да изпълни в една интересна предпоставка.

Субпараметрите, гласовата игра и нивото на дизайна се сблъскаха с непохватно и неполирано състояние, за да се създаде многократно критична игра. Жалко е също, защото тук имаше потенциал.

Просто играйте Hitman или гледайте американците вместо това

бомба

"Uninspired" е думата, която най-често се блъска в ревюта на бомба, и негов дескриптор, който пасва. Екшън RPG / стрелец, тук няма много интересни събития, които да не са направени по-добре на други места в различни фантастични и фантастични игри. Бъги и липсващи на историята и геймплея фронтове, там просто няма много причина да се притеснявате опитва бомба.

Как успяха да я направят скучно?

Начало: Революцията

Аз се поколебах да изброя този, както всъщност наистина харесвам Начало: Революцията и са потънали солидни 45+ часа досега, но няма съмнение, че е имал скалист старт, който не доставяше това, което феновете от серията търсеха.

Превключването в стил е помрачено от много "изплакване и повтаряне" в отворения си свят, правейки точно същите неща в малко по-различни места, а много хора (включително и аз) имаха фрейм-пауз и всичките лоши резултати изстрелване. Той също така изтри моя запис и ме върна за около 10 часа с най-новия патч, който беше последната капка.

За да се забавляват всички, които задържат точките на удара, карат бомби на превозни средства с RC в крепостите на противника и променят един тон оръжия в движение, просто не може да се отрече, че като цяло Начало: Революцията е разочароващо за много фенове.

Възможно ли е едновременно да обичаш и да мразиш нещо?

Убит!

Като неблагороден метален главата, този човек боли да изброява тук, но е вярно, Убит! беше просто бъркотия. Много прилича Могъщ № 9 обеща класика Мега човек опит, Убит! обеща връщане в старото училище Castlevania игри с метален обрат.

Макар и визуално и звучно привлекателен, геймплеят просто не е там с този. Това е бъгав, неполиран и прекалено твърд, което води до много разочароващо преживяване. Въпреки различен стил, Метални разкази: яростта на боговете на китарите е игра с метална тематика, която излезе наскоро и всъщност си струва да се играе.

В друга вселена това беше играта на годината.

Чадър Корпус

Предстоящото Resident Evil VII ще трябва да работи усилено, за да възстанови този веднъж могъщ, но вече паднал франчайз.

Всеки път, когато се опитват да го направят по-ориентиран по отношение на действието, резултатите винаги са по-малко от зрелищни, и това наистина е дошло до кресчендо с този стрелец от трето лице.

Базата на играча е малка, контролите са ужасни, анимациите и движенията са неприлични, нивото на дизайн е лошо ... това е просто страхотна игра.

Хидро костюм на Шик

Така че това не е игра, но това беше напълно ужасяващо влизане в игралната вселена, което предизвика сериозно надраскване на главата на The Game Awards 2016. Кой, по дяволите, мислеше, че това е добра идея?

Мисля, че трябва да измислим нов вид фобия, само за да опишем тази ходеща чудовище. Това е просто статична картина, но аз все още се ужасявам, че във всеки момент ще се наведе и бръсне някой до смърт.

Тичай за живота си - жив е!

Кое беше най-голямото ви разочарование в игрите тази година и какви наистина ужасни игри пропуснахме, че трябваше да направим списъка?

Ако търсите най-доброто, а не най-лошото и искате да знаете какво си струва да играете тази година, не забравяйте също да проверите:

  • Състоянието на игрите на ужасите през 2016 година
  • Състоянието на РПГ през 2016 година
  • Състоянието на ММО през 2016 година
  • Състоянието на електронните спортове през 2016 година
  • Най-добрите инди игри на 2016 година