Световната видео игра Зала на славата предизвиква Donkey Kong & comma; Street Fighter II & запетая; Pokemon и запетая; и Halo

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Световната видео игра Зала на славата предизвиква Donkey Kong & comma; Street Fighter II & запетая; Pokemon и запетая; и Halo - Игри
Световната видео игра Зала на славата предизвиква Donkey Kong & comma; Street Fighter II & запетая; Pokemon и запетая; и Halo - Игри

Съдържание

Светът на видео игрите най-накрая знае кои игри са направили в Залата на славата на видеоигрите за 2017 година. На церемония, която се проведе днес в Музея на силните в Рочестър, Ню Йорк, група от експерти по видеоигри и журналисти обявиха своето решение.


Донки Конг, Street Fighter II, Покемон червено и зелено, и Halo: Combat Evolved ще се присъедини към редиците на други добре запомнени и любими заглавия като например Легендата за Зелда, Супер Марио Брос., Голямата Кражба Авто III, и Светът на Warcraft.

Джон-Пол Дайсън, директор на Международния център за история на електронните игри и вицепрезидент на Музея на силните, каза:

Играта е основна дейност, важна за човешкото развитие, чрез света на видеоигрите. [Зала на славата на видеоигрите] признава игри от всякакъв вид ... които са упражнявали влияние и популярност за дълъг период от време.

И днес, The Strong демонстрира тази визия и настроения чрез индуциране на игри, които са били пуснати в продължение на 30-годишен период и са оказали голямо влияние както на случайни, така и на хардкор геймъри.

Донки Конг


Издаден през 1981 г., Магаре Конг Arcade взеха света буря и въведоха геймърите в различни култури на най-обичания водопроводчик на всички времена: Super Mario. На всичкото отгоре, играта се превърна в поредица от продължения, които обхванаха Super Nintendo и Nintendo 64, където Donkey Kong и неговата група от Rag-Tag сънародници се впускат в забавни и скъпи приключения. нови и изобретателни висоти.

Street Fighter II

Street Fighter II революционизира конкурентните игри, когато излезе в аркадите през 1991 година. Чрез многобройни продължения и повторения, Street Fighter II не само направи жанра на бойна игра, каквато е днес, но беше една от игрите в челните редици на конкурентната игрална сцена. и това, което в крайна сметка ще се трансформира в е-спорта общност.

Pokemon Red & Green


Покемон червено и зелено и двете издадени през 1996 г. на Gameboy и бяха първите игри на сега обичаната франчайз да бъдат пуснати на широката общественост. Оттогава тези игри създадоха франчайз, който продължава да поглъща света чрез безброй мобилни игри, като например Покемон Слънце и Луна и Pokemon Go, Нещо повече, франчайзингът е начертал своя отпечатък върху историята на поп културата с фразата "Gotta 'Catch Em' All", заедно с множество анимационни филми и телевизионни сериали.

Halo: Combat Evolved

Пускането на Halo: Борбата се развива за оригиналния Xbox през 2001 г. беше важен момент за жанра FPS. Въпреки че други стрелци вече са започнали да избягват релсите, затворени в коридори, като заглавия като гибел и Wolfenstein, Halo: Combat Evolved превърна жанра в нови върхове за ново поколение на геймърите с кампанията си с история и френетична битка с мултиплеър. През годините играта се затвърди не само в игралната култура, но и в поп културата.

---

Финалистите за класа HoF на световната видео игра от 2017 г. бяха избрани през изминалата година чрез отворено гласуване на уебсайта на Strong от хиляди геймъри от повече от 100 страни.

Създадена през 2015 г., Световната зала за слава на видеоиграта съди и въвежда членове въз основа на културно въздействие, дълголетие, дизайн на играта и географски обхват, наред с други критерии. Музеят разглежда всички електронни игри за въвеждане, включително аркадни, конзолни, преносими, компютърни и мобилни игри.

Гласуването за Световната зала на славата за видеоигри от 2018 г. в момента е отворено на уебсайта на музея до 28 февруари 2018 година.