Както вероятно можете да кажете по неговото име, Ходещите зеленчуци е игра, където, вместо да се бориш с зомбита, се бориш със съкровища от хищни, зли зеленчуци. Разглеждан през 80-те години, разказът на играта се върти около извънземна раса, пристигаща на Земята, за да корумпира тези, които се намират на дъното на хранителната верига, като ги освобождава от общото население в сценарий, който изчезва от вашите кошмари.
Не смятам, че съм почитател на адски или рогуещи игри, но се наслаждавах Ходещите зеленчуци от началото. Колкото повече играете Ходещите зеленчуциИ, колкото повече разбирате механиката на играта, толкова по-лесно става, което го прави чудесен вход в двата жанра за начинаещи.Въпреки това, това е и сравнително дълбок опит и за дългогодишните фенове на тези жанрове, като с това много от феновете на механиците очакват, като отключващи се, умения за надграждане и френетичен геймплей.
Не само това, но и играта е забавна. В VHS-esque трептене покрива почти всичко, съчетано с ярки наситени розови и сини нюанси, дава на играта чист 80-те години, изпаряващ естетически (мисля Far Cry 3 кръвен дракон или Гореща линия Маями). Музиката също добавя към ретро усещането за играта. Ефектът е, че той прави Ходещите зеленчуци много по-ярък и по-весел обрат на обичайните игри в жанра на ужасите за оцеляване.
Една от най-добрите черти на играта е местната кооперация. Открих, че имам спътник, който да ми помогне да направим пюрето от веги, разпаднало монотонността, и също така направи играта по-лесна. Нещо, което лично бих искал да видя, е NPC, който да ви помогне в кампанията за един играч. Добавянето на списък от персонажи, които се набират на случаен принцип по целия свят, би било хубаво докосване!
Като се има предвид това, имам няколко оплаквания. Главното ми говеждо с играта е, че има много малко инструкции за това какво да правя или къде да отида. Като човек, който не е свикнал да играе рогуейк, беше разочароващо и объркващо да научиш контролите. Дори погледнато през менюто за "контроли", не се научих как да използвам определени елементи или способности, докато не започнах да натискам бутоните на клавиатурата.
Първите няколко пъти, през които играех, прекарах времето, за да прегледам всички къщи, да ги изчистя и да се опитам да намеря начин да вървя напред. Докато разчистването на сградите е добро за събиране на плячката, аз не разбрах, че целта ми е да изчистя всички външни зони, докато не дойдох до първата битка за мини шефа. За някой, който е по-опитен с рогуейк, този вид несъответствие може и да не е проблем, но като някой, който не е запознат с този вид игра, е много объркващ.
И все пак, удовлетворението от преминаването през множество вълни от зеленчуци и намирането на добри оръжия, с които да се борим с тях, далеч не ме превръща в жанр.
Като цяло, намерих играта да бъде глупаво и забавно въведение в куршумите. Ако се страхуваш да скочиш направо в една непримирима игра като roguelike Обвързването на Исак или Влез в Gungeon, може би ще обмислите да вземете Ходещите зеленчуци на Steam.
Нашият рейтинг 7 Спомняте ли си 80-те години и съкровищата на злите зеленчуци, които застрашиха нашето съществуване? Не? Тук е освежителна! Преглед на: PC Какво означава нашите оценки