Седмицата на ходещите мъртви и кома; Епизод 1 и двоеточие; Клем е един труден хлапе

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 14 Април 2021
Дата На Актуализиране: 3 Ноември 2024
Anonim
Седмицата на ходещите мъртви и кома; Епизод 1 и двоеточие; Клем е един труден хлапе - Игри
Седмицата на ходещите мъртви и кома; Епизод 1 и двоеточие; Клем е един труден хлапе - Игри

Съдържание

Опитах се да науча добре Клементини Първи сезон, но нямах представа, че я научих че добре. Живите мъртвиВторият сезон няма много от първия, за да продължи. Без да са прекалено специфични за всеки, който може да се случи да чете това преди да завърши първия сезон, няма много хора, които да стоят на края.


Втори сезон започва с ретроспекция, напомняща за предишни епизоди, преглеждайки някои от основните избори и събития на Първи сезон без да прекарваме много време в някакъв конкретен момент. Засега толкова познато. Този път, вместо да защитава и наставнически малко Клементина, вие директно я контролирате. Както може да се очаква от този конкретен франчайз, не е нужно много време за нещастие, оставяйки Клем поне временно сам.

Докато играта играе в напрежението на самотното момиче, което се скита из гората, то едва когато нещо привидно добродушно се окаже опасно, напрежението наистина се удря, което я прави ясна колко е опасен животът в зомбийския апокалипсис. Това е чудесно въведение в такива за тези, които биха могли да са нови за идеята (в случай, че има някой, който още не е видял зомби апокалипсис), но също така ми отвори очите като ветеран на жанра и сериала.


Това е, когато Клементин отново срещне хората, че епизодът удари и най-високата и най-ниската точка.

От позитивната страна Клементина наистина показва колко е нараснала, след като е гледала Лий отново и отново. Групата, която открива, до голяма степен не се впечатлява от възрастта си, когато става дума за искреност, като всъщност обмисля колко млада е по-подозрителна, отколкото успокоителна. Въпреки това, тя все още успява да покаже както възрастта си, така и багажа, който носи от събитията от първата игра, чрез своя диалог.

Щеше да е малко разсейващо как повечето от хората, с които се среща, говори с нея, сякаш е възрастен, ако не е ясна такава способност. Вложена в трудна ситуация, Клементина всъщност успява да изпълни две абсурдно трудни задачи. Първото, което не бих направил в същата ситуация, второто, в което не вярвам, че можех да направя. Тя има дори пулсиращ момент, в който трябва да се пребори с проходилка сама и невъоръжена. Това е единственият момент, който най-много напомня за първата игра, и очевидно позоваване на времето, когато тя гледаше как Лий импровизира с това, което имаше на разположение, за да ги защити и двете.


Също така е страхотно да видим сравнението между Клементина и по-старо момиче, което очевидно е било защитено от най-лошото от ужасите на света. Почти обърканите реакции на Клементина към нейната наивност и детинство са едновременно правдоподобни и освежаващи.

За съжаление, за всичко, което е самата Клементина удивителен, другите герои попадат малко плоски. Не защото те са безинтересни, защото очевидно имат характер. Повечето от тях получават поне малко подобие на сложност, а някои от тях много бързо. Той дори предполага, че един от героите дори страда от психично заболяване в разговора и с тях, и с баща си, и изглежда, че нещо, което Telltale приема сериозно досега.

Проблемът е отчасти неизвестен.

Тези знаци са неизвестни. Тяхната история е неизвестна, макар че няколко пъти намеква, че е опасна. В рамките на групата има конфликти, които са очевидни, но все още не са напълно изяснени. Има много място за драма, особено като се има предвид, че доколкото мога да кажа след две просвирвания, използващи различни файлове за запис и избори, има поне два знака в групата, които мислят, че Клементин е проблем.

Истинският проблем, обаче, е, че голяма част от него се чувства като контролен списък на дисфункционална група. Имаме хубавия човек, по-стария строг ментор, кучката, бащата, който се грижи за дъщеря си и никой друг. Има дори дочута, тайна, признаване на изневяра от някой, когото дори не сме чули, че някой е имал връзка, за да мами.

Част от онова, което караше героите от първата игра от Telltale да се свържат толкова лесно, беше колко са реални. Тяхната мотивация беше правдоподобна и всички те бяха добри хора, които се опитваха да оцелеят в един лош свят. Тази нова група няма такова чувство, което прилича повече на списък от неща, които могат да се объркат.

Това определено са проблеми, които могат да бъдат решени в бъдещи епизоди, но след първия епизод на Първи сезон, Всъщност бях инвестиран в няколко от героите. Ето, в Втори сезон, Аз съм много загрижен за Клем. Надяваме се Telltale да пропусне лесния изход и да преосмисли героите с повече от очевидната драма, която тази група почти сигурно ще има.

Епизод едно също се чувстваше малко по-късо, отколкото очаквах, но не с огромна сума. Като цяло, той доставя добър опит, ако е по-малко завършен, отколкото сме получили от първия епизод на Първи сезон.

С нетърпение очаквам следващия епизод.

Нашият рейтинг 7 Първият епизод на втория сезон на Telltale на The Walking Dead носи всичко, но чувствата все още не са стигнали.