Ходещите мъртви и двоеточие; Сезон 2 Епизод 1

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 7 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Ходещите мъртви и двоеточие; Сезон 2 Епизод 1 - Игри
Ходещите мъртви и двоеточие; Сезон 2 Епизод 1 - Игри

Съдържание

Telltale игри са се разделили през последните години с разнообразие от добре направени, емоционално увлекателни точки и кликнете приключенски игри. Живите мъртви, сега на втория си сезон на епизодично великолепие, не е изключение.


Аз не съм фен на телевизионния сериал, така че не мога да говоря с възможните връзки в тона или съдържанието, които съществуват в играта.

Преди няколко години Telltale съживи индустрия, която мнозина смятаха за мъртва с първата Живите мъртви игра и има много да живее. Засега нека се заемем с някои от подробностите.

Graphics

Като първия сезон и Вълкът сред нас серия, Сезон 2 има отличителен стил някъде близо до Borderlands франчайз. Това е интересна комбинация от истински изрази и стилове, но с ръчно изрисувана естетика.

Telltale Games не е голямо облекло, така че решението да се използва стил, който не изисква пълен реализъм, е мъдър, особено в игра, населена с кръв и кръв, както и с гори и грозни сгради. Цветовете са малко по-наситени, линиите са изпъкнали с по-дебели удари, отколкото в реалния живот. Ефектът дава на играта комична книга като обжалване, която е вярна на изходния материал. (Самият телевизионен сериал се основава на поредица от графичен роман от Робърт Къркман).


Първоначално изглежда, че този стил, наподобяващ скица, ще отклони сериозния тон на играта. Макар че в анимацията има случайни скокове, като цяло това беше реалистично преживяване. Бих казал, че е било полезно, докато гледах някои от по-зловещите и по-неудобни сцени, да го направя в по-артистичен стил, отколкото да се налага да седи на нещо като GTA V много по-реалистична поредица от изтезания.

механика

Живите мъртви , както и повечето игри от Telltale, е приключение с точки и кликвания. Въпреки това, те успяват да създадат няколко системи, които позволяват на играта да се издигне над датиращия си стил.

Борбата е значително подобрена от първия сезон и от Вълкът между нас също. По-рано имаше много по-прецизни натискания на бутони и движещи се по екрана, за да вземете някакъв отдалечен обект, за да разбиете противника по лицето. Докато до известна степен тези неща все още съществуват, количеството на потенциалните бутони изглеждаше по-малко от предишните игри и имаше достатъчно време да се обмислят решения.


Един от най-тревожните моменти в играта е, че вашият герой шие раните си с игла и конец. Тази сцена беше много по-неудобна и дразнеща, отколкото имаше право да бъде. По-голямата част от мотивите за това е, защото той позволява на играча да контролира действията на Клементин - вие сте този, който залепва иглата в ръката й. Не можеш да отблъснеш от неудобна ситуация. Механично това беше един от най-силните моменти.

В противен случай, играта се отличава със стандартни "look" и "grab" manuevers, и можете да навигирате с мишката или WASD / клавишите със стрелки, което от двете е по-удобно за вас. Като цяло, играта не се огъва твърде далеч от стандартите на средата, което го прави лесен за начинаещ или опитен играч с приключенски игри да влезе.

История

С приключване на точка и клик, една от най-силните части на играта трябва да бъде историята. Механиката е важна, но за разлика от FPS, те не могат да бъдат основният удар на играта.

Живите мъртви Сезон 2 включва няколко емоционално заредени последователности, осеяни с по-леки ястия - опитвайки се да намерят медицински консумативи или да търсят в лагера например. Тези търсещи мисии са приличен начин за балансиране на цялостния ужас на играта.

Играеш като младо момиче на име Клементина. Предишните играчи от поредицата ще я запомнят като вторичен характер на Лий. Препоръчва се да играете през Сезон 1 преди да влезете в Сезон 2, тъй като те се информират взаимно (както механично, така и емоционално). Въпреки това, ако не направите това, тогава има кратко съобщение, което произволно разпределя решенията от Сезон 1 към Вашите Сезон 2 символа.

За жалост, живите мъртви връща една от най-малко любимите ми конвенции, която е "трябва да изберете".

Има двама души и вие трябва да решите дали искате да спасите едната или другата. Това е доста черно и бяло и също е доста разочароващо. По-скоро тематично, защото Клементина е като на 9 и прави, че много важни решения, които променят живота, е длъжна да я направи кататонична. Може да се твърди, че в свят, препълнен от зомбита, ще има определено ниво на жестокост, но все още е доста над върха.

Емоционално Клементина се подскача като пинг-понг на китайски шампионат и има много хора, които обвиняват прага на младо дете.

Като цяло, играта е солиден пример за жанра, а феновете на поредицата със сигурност няма да бъдат разочаровани. Можете да намерите живите мъртви Сезон 2 (както и Сезон 1) на Steam или на вашата конзола по избор.

Нашият рейтинг 8 Сезон 2 от играта Walking Dead започна. Ето някои мисли за първия епизод.