Крайната RPG & двоеточие; Zelda & запетая; FF6 & запетая; Shadowrun & запетая; Myst и запетая; Valve & запетая; и MUDs

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 13 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Крайната RPG & двоеточие; Zelda & запетая; FF6 & запетая; Shadowrun & запетая; Myst и запетая; Valve & запетая; и MUDs - Игри
Крайната RPG & двоеточие; Zelda & запетая; FF6 & запетая; Shadowrun & запетая; Myst и запетая; Valve & запетая; и MUDs - Игри

От кльощавото наметало # 1:


Ако можете да вземете любимите си елементи от играта на всички времена и да ги комбинирате в най-съвършеното дигитално преживяване - единствената игра, която да ги управлявате всички - какво би било то? Как ще работи? Опишете вашата дигитална нирвана, изградете своята крайна игра от все още потрепващите се части, спасени от други заглавия.

Елементите:

  1. Поточен поток и “изравняване” на серията Zelda
  2. Натрапчивите психологически пъзели на Мист и Стаята
  3. Многобройни символи и групови конфигурации ala Final Fantasy 6
  4. Пост-апокалиптичната фантазия на ShadowRun
  5. Социалната механика на MUDs от типа преди BBS
  6. История и писане на калибър на полу-живот / портал

Единственото нещо, което гарантира, че ще ме привлече в игра? Страхотна история: изпълнена с мистерия и емоция и щедро поръсена с хумор. След това останалото е пудра. Голямата механика на играта се комбинира с глупости, които все още правят за игра с глупости. Невероятната графика без сърце просто ме натъжава.


Така започваме с една страхотна история и представяме смесица от различни герои (а ла Final Fantasy 6, където ролите не са конкретни, но техните уникални стилове на игра предлагат възможности за смесване и съчетаване). Вместо да ме накара да мелям чрез случайни срещи, за да спечеля XP, нека разреша сложни, естествени пъзели. (Създадени и очевидни пъзели не са толкова забавни като пъзели, които се разкриват с времето и проучване.) С напредването на историята, актьорите ще намерят предмети, които им дават нови, променящи играта способности (които отварят нови области за изследване ).

Актьорите ще изследват футуристичен свят, който съчетава науката и магията по необикновени нови начини (винаги забавна възможност за решаване на пъзели). В един момент може да се вмъквам в мрежа, за да открадна корпоративни данни, следващата в дива престрелка, пълна с летящи куршуми и огнени топки. И точно когато мисля, че съм изследвал света на играта, изгледът се отваря в слънчевата система или галактиката ...


Битката в реално време с няколко знака ще бъде трудно да се измъкне от себе си, така че мога да се присъединя към истински приятели и случайни хора в моя район. Играта ще има вградени табла за съобщения за създадени от играчи куестове и журналиране, списъци за класиране, както и чат канали, хоствани от играчи (които не са за разлика от IRC), за да се избегне досадата на общия канал за чат.

Когато не сте на конзолата / компютъра, аз все още ще мога да взаимодействам със света на играта чрез дъски / канали, за да осъществявам разговори, да правя сделки и да създавам планове за следващите ми мисии.