Топ 8 на отворените световни игри досега

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Созидательное общество объединяет всех
Видео: Созидательное общество объединяет всех

Съдържание

За много хора, голямото привличане за игра на видео игри е бягство. Те ви позволяват да се откъснете от монотонността на реалния живот за няколко часа на ден. И те дават на играчите тона свобода - свободата да избират как играят, свободата да бъдат някой друг, свободата да изследват огромен и жив свят.


Ето защо отворените световни игри станаха изключително популярни през последните 10 години. Всъщност, те са станали толкова популярни, че жанрът започва да се чувства пренаситен - особено с много от двете подпарични индивиди и AAA игри, които се изтласкват на пазара. Но в безбройните отворени световни игри там има няколко, които наистина получават правилните си светове.

Ето някои от любимите ми. Нека да видим защо са най-добрите.

8. Умираща светлина (2015)

Големи открити пространства, убиващи орди от зомбита, паркур, какво повече можете да поискате в тази нежива рецепта за невероятно забавление. Умираща светлина имам толкова право, когато става въпрос за свобода и изследване. Картите бяха огромни (особено картата в Следващата DLC), борбата беше изключително удовлетворяваща, особено когато отключвате нови движения и надграждате оръжията си, позволявайки по-уникални ситуации на борба.


Първоначалната система на паркур беше чудесен избор за дизайн, позволяващ по-голямо потапяне и повишаване на по-страшните участъци, още повече през нощта, когато се сблъсква с бързата и смъртоносна летливост. Въпреки, че основната история не е нищо за писане вкъщи, останалата част от играта е повече от това да се компенсира този плюс, DLC подобрява играта още повече с добавянето на превозно средство, за да се движи наоколо.

7. Dragon Age: Инквизиция (2014)

Като голям фен на Dragon Age франчайз, бях предпазливо оптимистичен кога Dragon Age: Инквизиция бе обявен за отворен свят. Въпреки че да, не е напълно отворен свят, тъй като светът е разделен на секции, въпреки че тези раздели са толкова масивни, смятам, че все още има значение.

След смесено приемане на Dragon Age 2 (Аз лично харесвах играта въпреки недостатъците си), преместването от линейни коридори към отворена среда беше огромна глътка свеж въздух. Местността е богата, жизнена, масивна и много разнообразна. Намерих борбата най-добрата в серията, добра комбинация между тактилната произход и действие тежък втори мач. По-важното е историята и героите. Storywise беше по-добре от 2, но не толкова добри, колкото произход, Открих, че главният злодей е малко слаб и не е много заплашващ, но той върши работата компетентно.


Героите от другата страна са един от най-забележителните аспекти на играта, като героите като Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne и Cassandra са много приятни и оживени. Всички те споделят шеги между тях, добавяйки към личността си. Също така, Мориган прави завръщане, което прави играта 10 пъти по-добра от себе си.

6. Red Dead Redemption (2010)

Никога не съм бил фен Grand Theft Auto но оценявам тяхното значение в жанра отворен свят. Red Dead Redemption от друга страна, аз абсолютно обичам, от своя свят, настройката на дивия запад и силната му роля на герои в увлекателния и в крайна сметка тъжен край.

Главният герой, Джон Марстън, е относим и симпатичен анти-герой. Човек, който иска изкупление за миналите си престъпни действия, за да осигури по-добър живот за семейството си. С широка гама от странични куестове и дейности, за да се отдадете на времето си като игра на покер и лов на глави, ще останете заети за дълго време.

Онлайн играта беше изключително забавна и само добави по-голяма стойност към този шедьовър на дивия запад. Също така имам един от най-добрите в DLC Нощен кошмар, това е само черешката на тортата, тъй като ви позволи да се биете с неживата орда на гърба на кон от ада.

5. Final Fantasy 15 (2016)

Игра 10 години. За геймърите и феновете на поредицата, 10 агонизиращи години на закъснения и изчакване. Добре, Final Fantasy XV най-накрая излезе и за щастие, той почти не страда от цикъла на развитие на тези болезнено дълги години.

Това е визуално зашеметяваща игра с масивен отворен свят, който можете да прекосите с ходене, от chocobo или от буквално плаване в колата си, което се подобрява от факта, че имате радио, което ви позволява да слушате огромен избор от песни от цели серии. Силните актьори на главните герои са приятни за приключението и главният злодей е един от най-сложните и интригуващи в цялата серия, на равенство с тези на Сефирот и Кефка.

Наличието на бойна система за действие е подобна на Кралските сърца е много добре дошла промяна за франчайзинга, която е тактическа, бърза и привлекателна. След като наблюдавах Kingsglaive и братство предварително добавени към историята и заедно, направете цялостния разказ един от най-добрите в поредицата.

4. Minecraft (2011)

Една от най-продаваните игри на всички времена, Minecraft улови сърцата на геймърите по целия свят с неговия опростен арт стил и предпоставка, пълна свобода да създава каквото си искаш.

Искате ли просто да построите малка къща, за да съхранявате неща, докато се разхождате, можете да направите това. Ами да се обърнем към селското стопанство и бавно да изградим най-голямата ферма, за която можеш да се сетиш. Може би искате да отидете в творчески режим с неограничени ресурси, така че да можете да проектирате и изградите проучван Хогуортс, с всички възможни средства, ако имате време просто да го направите.

Даването на тази свобода на избор на играча е това, което прави Minecraft може би един от най-големите отворени световни игри, създавани някога. Просто внимавайте за слаб съскащ шум, докато строите и в близост до експлозиви, тъй като може просто да видите цялото си творение, унищожено от пълзящо растение.

3. Fallout New Vegas (2010)

С това вписване в поредицата, това е може би най-доброто в страната на франчайза на Bethesda. Не ме разбирайте погрешно, харесвам Fallout 3 но Нов Вегас подобри толкова много аспекти, което го прави много по-забележим от останалите. Освен това, Отрицателно въздействие 4 беше такова разочарование за мен, но няма да се впусна в това в този списък.

Какво направи Нов Вегас толкова добър беше фокусът върху избора на играч, водещ до такова разнообразие в неговите фракции и окончания, но единствената ми голяма грижа с играта беше, че не можете да продължите след последната мисия. Трябваше да презаредиш предишното записване, но това не беше достатъчно голяма сделка, просто дизайн.

Системата за придружител бе подобрена, като ви позволи да получите опит, ако вашият последовател уби нещо, което го прави по-добър план да има спътник с вас. Като цяло ми хареса настройката на Невада и интересната история и страничните куестове, DLC не беше толкова добър, колкото Fallout 3 но все още бяха добри допълнения.

2. Древните свитъци IV: Oblivion (2006)

Какво?! Как мисля забвение по-добре е от Skyrim, Ами, честно казано, аз наистина го чувствам забвение добави и подобри Elder Scrolls серия много повече от Skyrim, Това драстично подобри борбата от MorrowindВъпреки това, Bethesda, без значение какво влизане в франчайза все още няма магическа система, която работи много добре.

Тази игра се чувства повече Elder Scrolls от мен Skyrim, тя има повече сърце и душа. Пластмасовите кожени герои всъщност говориха така, сякаш се интересуваха от това, което трябваше да кажете, докато повечето граждани на Skyrim звучеше уморено и депресирано. Гилдиите бяха най-вече по-добри, предлагайки наистина уникални странични куестове, като например куестове за убийства, където ти е натоварена да убиеш всички в имението, докато ги наблюдаваш бавно да луд и да обвиняваш всички останали, освен теб.

Това бяха моменти като тази забвение изпъквам като любимата ми Bethesda RPG. Той също така помага, че има един от най-добрите парчета на добавяне на съдържание Треперещи острови, което беше такова невероятно приключение за преживяване.

1. The Witcher 3: Дивия лов (2015)

Е, какво вече мога да кажа за този шедьовър на RPG, който много други не са казали. Вещицата 3 наистина и драстично промених очакванията ми за това какво може да постигне една отворена игра в света. Неговият главен разказ ме държеше за 90 часа в основната игра.

Това се засилва само от разнообразните, интересни и многоизмерни герои, които обитават света. Чувствах се толкова инвестиран в тези герои, че когато нещо лошо им се е случило, това ме направи наистина емоционален (дори всъщност дори плаче в някои моменти). Нейната битка беше пристрастяваща и стратегическа, където битките на шефа наистина тестваха вашите умения и рефлекси, особено при по-трудни трудности.

Един от най-важните положителни аспекти на тази игра е, че той може да има най-добрия дизайн на страничната мисия в една отворена игра, където наистина исках да намеря и да завърша странични търсения само за историята, която ги придружава, а не за перспективата за награда.

Щедрата цена за качествен DLC, Сърце от камък и Кръв и вино са някои от, ако не и най-добрите DLC, направени някога, с бившия наистина експериментира с разказа, кулминацията си в един от най-страховитите и добре дизайн шефа секции съм играл. Последният добави масивен и визуално различен регион към основната игра, която прекарах около 30 часа в проучване и довършване.

Бих искал да се запозная по-подробно с това колко много обичам Вещица 3, но не мога, така че ще кажа това последно нещо. Дълго след като кредитите се разточваха и месеци след второто ми преодоляване на най-тежката трудност, копнеех да се върна обратно в началото и да започна отново. Искам да видя всички герои и да изпитам невероятните странични мисии.

Моите последни мисли

Определено вярвам, че отворените световни игри имат определено качество, което улеснява геймърите да се привързват и инвестират в тези игри. Но това е, когато тези невероятно проектирани светове са обединени с безупречно разказване на истории и относителни и интересни герои, които правят пътуването / преживяването още по-полезно и запомнящо се.

Когато една игра ви кара да мислите за неговата история, свят и символи дълго след като приключите, знаете, че разработчиците са направили нещо наистина специално. За мен, Вещицата 3 направи това с такава лекота и грация и затова това е моята любима отворена игра досега. Благодаря за четенето.