Technomancer Review & двоеточие; Разказване на завладяваща история и запетая; дават стилен бой

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 13 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Technomancer Review & двоеточие; Разказване на завладяваща история и запетая; дават стилен бой - Игри
Technomancer Review & двоеточие; Разказване на завладяваща история и запетая; дават стилен бой - Игри

Съдържание

Докато играеш The Technomancer, разработен от Spiders, аз се притеснявах какво да пиша. Той има много добра борба, макар и малко повтаряща се от време на време, много плавни анимации, които понякога се изпълняват малко дълго, и интересна история и прилично писане. И все пак тя има дълги неудобни паузи, обширно дърво за ъпгрейд и понякога се чувства, че има твърде много.


Въпреки всички предупреждения, които се дължат най-вече на ограничен бюджет, бих препоръчал The Technomancer на всеки, който обича екшън ролеви игри - подобно на, но не и Вещерът и Mass Effect.

Вещерът отговаря Mass Effect, но не са те

Задайте на Марс, The Technomancer следва революционните подвизи на Zachariah Mancer - Mancer, което е името, дадено на всички Technomancers. Започваш като иницииран, но много бързо се превръщаш в Technomancer. По този начин ще научите тайна, която играе ключова роля в няколко решения, които трябва да вземете. По пътя си създавате приятели, врагове и неутрално решавате разликите - подкупите.

Открих себе си, че не харесвам един специфичен характер, не защото играта ми каза така, а защото не ми харесваше методите, които той правеше, за да пази града безопасно - но разбрах защо понякога трябваше да бъде суров. Всъщност, докато му помагаше, за да спечели доверието му. Има момент в The Technomancer когато попитате за помощ от различни хора, когато попитах този герой за помощ, той отказа, казвайки, че не ми вярва достатъчно. Това беше след като разтовари няколко шпионски фракции от дома му, можеше да се каже, че съм разстроен и ядосан.


Другарите

Тези, които ви следват, не са обикновена група последователи. Имате ексцентричен учен-баща-фигура - не луд, просто различен - много напреднали женски изследовател-роувър, гигантски интелигентен мутант, откачен луд, наречен Лъки, и малко по-далеч от феите, но сложен характер, който първо срещате като принцеса. Всеки от тях има своя собствена предистория и куестове.

Повечето от тези търсения се въртят около намирането и избиването на хора, които мразят. Най-интересното от тези центрове около шофьора на ровера, Амелия Ричър, чийто баща изчезна. Можете да изберете - и разбира се, че - да й помогна или не, като по този начин откриете, че изчезването на баща й е свързано с друго във вашия екип. Това е доста интересен обрат, който не очаквах.


Места

Започвате в първия град Марс, Офир. Един девствен град, със скрита тъмна страна на корупция, робство и злоупотреба със затъналите в бедни квартали. Чрез обстоятелства извън вашия контрол, вие сте принудени да избягате от Офир, оттук можете да изследвате нови градове и древни куполи. Докато разкриваме тайните на Марс и на вашия собствен ред, Техноманите. Всеки град изглежда много по-различен от последния, но открих, че куполите изглеждат доста подобни. Дори последният „най-впечатляващ купол“ изглежда и се чувства също като предишните, просто е по-голям. Но всичко това можеше да бъде просто защото са били построени по подобен начин от ранните заселници от Марс.

Едно специфично място в Офир, наречено Подземният свят, е особено досадно. Това е извиващ се лабиринт, който сте принудени да навигирате много пъти, за да стигнете до различни места в Офир. Всеки път, когато преминавате през него, всеки враг се завръща, което води до много дълго пътуване. Същото важи и за всяко място в Офир, само Подземният свят не ви позволява да избягате от битките поради стълби и первази, които трябва да изкачите - което не можете, когато сте в битка.

Надстройте дърветата и се бийте

Има 4 основни дървета за ъпгрейд:

  • Warrior, който се прилага за борба с персонала за контрол на тълпата и атака в района.
  • Rogue, който позволява използването на нож и пистолет за бърза интелигентна битка.
  • Guardian, който въздейства върху използването на клуб / чук и щит, за по-защитено от отбрана настройка. Единствената позиция, която ви позволява да блокирате.
  • Technomancer, който е запазен да ви даде най-мощните от вашите способности за осветление, някои за атака, други за защита.

Това е мястото, където всичко става малко по-сложно, тъй като има още 2 ъпгрейда. Способността на човек е фокусирана, което ви позволява да бъдете по-добри в заключване, стелт, занаяти или в разговор, наред с други неща. Другият е базиран на статисти, който ви дава повече здраве и носене, или получавате по-добри критични шансове и щети, и много други неща. Тези модернизирани дървета се чувстват малко излишни, тъй като точките за него не се придобиват на всяко ниво. Ако те бяха обединени и сте спечелили точка за всяко друго ниво, мисля, че би могло да работи по-добре от него.

Бойните позиции могат да се променят по желание, като всяка от трите позиции предлага много различен боен опит. Воин, измамник или пазител, който някога избирате Паяци, са свършили много добра работа, за да се чувстват много течно и забавно. Това е едно нещо, което никога не съм мислил, че ще кажа, The Technomancer има много добра борба. Въпреки че няма да спечели никакви награди, тя е много течна. Най-добрата част е, когато получите критичен удар, играта върви бавно, което не само показва някои много изненадващо впечатляващи анимации, но и само прави борбата да се чувства добре. Знаеш, че имаш критичен удар заради страхотната забавна сцена, не защото някои номера ти казват така.

Всичко това може да стане малко повтарящо се, тъй като всяка бойна позиция предлага 3 различни атаки - в случай на блок на пазителски стил - но наистина се намирате само с един от тях. Играх най-вече като измамник, с кинжал и пистолет, бих се търкалял с врагове и изстрелвах от далеч. Стилът на воина се чувства като това, което играта иска да използвате, тъй като сте Technomancer и всички Technomancers използват щабовете, но това не ви наказва за избора на бойния стил. Борба с дълга пръчка, голям тъп предмет, нож и кикот взрив взрив, или искра враговете си в безсъзнание, всеки се чувства страхотно. Подвиг, който все още съм изумен, като се има предвид сравнително малкия бюджет, който си представям The Technomancer имал.

Technomancer няма да спечели никакви награди, но ми открадна сърцето

Единствените реални проблеми, с които се сблъсква тази игра, е, че той не разполага с бюджет за AAA, нещо, което ме прави много щастлив; че може да се направи игра до това ниво на лак с толкова много ограничения, наложени от бюджета. Основните проблеми се свеждат до неудобни мълчания, когато някой трябва да бъде прекъснат от средното изречение, те просто спират за известно време и изглежда чакат да бъдат прекъснати - много любезни от тях. Тогава, когато заключването, вратата / кутията / шкафчето не се отварят автоматично, което означава, че имате още едно натискане на бутон, за да получите достъп до потта или зоната - мисля, че току-що бяхме прекалено разглезени. И накрая, когато сте се изкачили нагоре или надолу по стълба или издатина, анимацията се възпроизвежда от ходенето ви за известно време, това е малко прекалено дълго и става досадно.

Освен всичко това, както и някои полезни доставки на линии, The Technomancer Това е отличен пример за това, не само какво може да се направи за този сравнително малък бюджет, но и за действителните РПГ като цяло. Той дава възможност на играчите бързо да превключват стратегията в движение, като същевременно правят всяко едно и също толкова валидно, колкото и предишното - и също толкова забавно. The Technomancer също следва доста интересен сюжет и дори има многократни окончания, основани на вашите решения по време на играта. Тя започва като пътуване на един човек да се свърже със земята и се превръща в борба за освобождаване на хората на Марс. Тя има интересни герои, които не са перфектни, а някои правят морално ужасни неща за защита на по-голямата група. Някои герои започват да се появяват егоистично, но се оказват малко загубени в това, което правят.

Ако сте почитател на екшън ролеви игри и можете да преглътнете някои плоски линии и неудобни паузи, The Technomancer определено е игра, която трябва да вземете.

[Забележка: Копие от издателя, Focus Home Interactive, достъпно на PS4, Xbox One и Windows - Steam]

Нашият рейтинг 8 Technomancer доставя всичко, което си е поставил, с ограничен бюджет, който е очевиден, но блести в областите, в които много игри се колебаят. Преглед на: Steam Какви са нашите оценки?