Нахлуването и двоеточие; A Sci-Fi Dark Souls & търсене;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 10 Може 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Нахлуването и двоеточие; A Sci-Fi Dark Souls & търсене; - Игри
Нахлуването и двоеточие; A Sci-Fi Dark Souls & търсене; - Игри

Deck13 Interactive пусна 15-минутен геймплей за Gamescom Нахлуването, тяхното предстоящо допълнение към жанра хардкор екшън-RPG.


Популярни заради наказанието и уникалния си геймплей, хардкорните A-RPGs са доминирани от FromSoftware Тъмни души серия. Докато мнозина умиращи фенове са разбираемо възхвалявани Тъмни души за съживяване на жанра и поддържане на надмощие, е хубаво да се види, че други разработчици са направили няколко опита да проникнат в жанра и да осигурят някакво разнообразие.

Нахлуването е най-новият от тези опити - размяна на готически, тъмен фантастичен ужас за футуристичен дистопичен научно-фантастичен филм. Разположена в бъдеще, където глобалното затопляне е опустошило планетата и технологията е направила голяма част от човечеството остаряла и безработна, обществото започна да се разпада и хората са принудени да предприемат всякаква работа, която могат да получат, използвайки мощни екзо-костюми. След като се събуди от инцидент в първия ден на нова работа в CREO съоръжение, оставаш да се разхождаш из района и да се бориш за оцеляване в този тайнствен свят.


В новото видео можем да видим нашия главен герой - Уорън - отиваме на крака с нестабилни хора и враждебни роботи, използвайки разнообразни футуристични оръжия. Основната механика на играта ще бъде позната на ветераните от Тъмни души, Те включват борба срещу трудно удрящите се врагове, изразходване на издръжливост за извършване на действия като атакуване и избягване, с акцент върху времето и интелигентния геймплей, за да се избегне превръщането им в кайма.

Но заедно с тези щандове, Deck13 настоява за иновации, похвали се на взаимосвързан свят тип Metroidvania, за да изследва и да си взаимодейства. Благодарение на вашия екзо-костюм, вие също ще имате властта да се плъзгате и да усилите по земята, позволявайки на динамичното движение да се възползват от тези все по-важни прозорци на възможност да нарани врага. Това, разбира се, ще отнеме издръжливост, което означава, че няма да бъдете в състояние просто да увеличите или излезете от някоя лепкава ситуация, така че поддържа необходимостта от внимателно управление на издръжливостта.


Вместо леки и тежки атаки, Нахлуването благоприятства хоризонталните или вертикалните люлки и ще ви позволи да насочите отделните крайници, за да осакатите противника с висцерални довършителни движения. На всичкото отгоре, геймплеят показва интересна система за обработване на съоръжения, включваща надграждане на атрибутите и събиране на отпадъци от победени опоненти за изграждане на нови оръжия и екзо-костюми в хъбовете, наречени операционни центрове.

Deck13 има предишен опит с хардкор A-RPG, след като е освободен Господарите на падналите през 2014 г. Докато някои критикуваха играта за това, че са Тъмни души клонинг, Господарите на падналите работиха усилено, за да въведат нови функции, история и настройки, за да разклатят формулата и да предоставят опит, който, макар и силно производен от Тъмни души, беше все още свеж и задоволителен.

Всичко това подсказва, че Deck13 работи усилено, за да излезе от бехемотната сянка на FromSoftware. Научно-фантастичната настройка във видеото създава напълно различна атмосфера от предишните записи (виждаме някакво действително слънце!) И шампионира диверсификацията за исторически много ниша. Пълен с рай- стилови екзо-костюми и футуристична технология, Нахлуването може да бъде умен ход за Deck13, за да улови нова аудитория от играчи, които все още не са привлечени от предложенията на Задушница серия.

Това каза, че това не е игра за деца. Обезглавяване, разчленяване и кофи с кръв гарантират, че заедно с наказване на геймплея, Нахлуването показва потенциала да изпълни жанра, който го вдъхновява и се освобождава отТъмни души клониране. Трябва само да изчакаме и да видим дали Deck13 научава от грешките си Господарите на падналите за постигане на този потенциал.

Нахлуването е предназначен за 2017 г. и ще дойде в PlayStation 4, Xbox One и PC.

Очаквате ли с нетърпение тази промяна в настройката и тонуса или предпочитате вашите хардкор-екшън-ролеви игри тъмни и готически? Кажете ни в коментарите по-долу!