Преглед на станцията и двоеточие; Кратко и запетая; Включване на Sci-Fi мистерен тренировъчен симулатор

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 21 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Преглед на станцията и двоеточие; Кратко и запетая; Включване на Sci-Fi мистерен тренировъчен симулатор - Игри
Преглед на станцията и двоеточие; Кратко и запетая; Включване на Sci-Fi мистерен тренировъчен симулатор - Игри

Съдържание

Успех на краудфандинг, който най-сетне удря конзолите и компютъра, Станцията предлага отстъпление за следобед с кратко, но ангажиращо първоначално, научно-фантастично мистериозно задание в близко бъдеще.


Открит е извънземен свят и е време да се направи първи контакт, но има пречка - извънземните са в разгара на световна война и разкриването им пред тях изглежда опасно.

Тя се намира на стелт, прикрита космическа станция, за да наблюдава света и да научи колкото може повече, преди да се вземе решение как да продължим. За съжаление, тъй като нещата са склонни да правят нещо, нещо се е объркало и извънземните са запознати с присъствието на станцията, тъй като системите започват да се повреждат.

Когато екипажът престане да общува, на вас е да проучите станцията, да поправите счупените системи и да спасите всеки, когото можете, преди да прекратите мисията.

Ще има ли някога игра за това как всичко върви правилно в космоса?

Станцията Стил - Ужас или Суспенс?

Има много начини тази игра да е отишла. Историята изглежда сякаш би могла да има еднакво FPS, където да изстрелвате извънземни и да спасявате екипажа, или вместо това да се отправите на невидим маршрут, който е на високо напрежение. Тук също не е така.


като Gone Home или Какво остава от Едит Финч, може би очаквате страшна игра, базирана на някои от изображенията и описанията на Станцията, но както и с тези игри, всъщност няма никакъв ужас.

Докато геймплея е много в Слоеве от страх или SOMA стил, това е по-скоро драма с някои случайни елементи на напрежение, отколкото нещо, което дори се доближава до жанра на ужасите. Разбира се, тук и там има няколко зловещи звукови ефекта, а някои внезапни събития като експлозии или улов на фигура от ъгъла на окото ви могат да доведат до лек скок.

Честно казано, най-страшната част за мен беше излизането на прозрачните пристанища и усещането, че ще падне в космоса. През повечето време, Станцията е изцяло проучване и фокусирано върху историята, макар и с някакъв лек хумор тук и там.

Страх от височини в космически мащаб!


Космическо изследване отговаря на ходещия симулатор

По-голямата част от играта е всичко решаване на пъзели за отваряне на нови области и след това слушане на аудио дневници или четене на имейли, за да откриете какво се е случило.

Повече от обикновен разказ за крайната съдба на екипажа, има много назад история между трите главни герои на станцията, за да ви инвестират.

По пътя, изкуството стил и звукови ефекти са първокласни. СтанциятаЕлегантната графика на тази футуристична космическа станция е интегрирана в играта, като с плаващи визуални имейли и екрани с менюта.

Менютата и бележките се чувстват по-съществено със своя футуристичен стил

Харесваше ми, че няма съвети или мини-карти, за да ви кажа къде да отидете или как да решите пъзелите, но те също не са невъзможни. Пъзелите имат смисъл в игралната вселенаи обикновено можете да ги разрешите в рамките на няколко минути, като обърнете внимание на заобикалящата ви среда.

В частност имах взрив с ранен пъзел, за да отключвам местата за съхранение с елементи, които ми трябваха, след това използвах магнитен пулс и изключвах осветлението, за да установя кои части са счупени и които функционират.

Пъзел след това, където трябва да запомните и многократно да опитате няколко различни модела, които са много сходни визуално, беше по-разочароващо, но едва ли някой ще хвърли контролер върху тях.

Пъзелите не са прекалено трудни, но все пак дават усещане за постижение

Историята и времето за възпроизвеждане

Станцията по същество се базира на занижени, базирани на проучвания Плячка (минус всички битки) с подобен обратен край. Ако обръщате внимание на трупите и какво се случва около вас, трябва да предполагате, че е доста рано в историята, но все още е забавно пътуване, за да стигнете до там.

Като цяло историята задава някои големи въпроси за човечеството, начина, по който действаме, и какво би означавало за нас, ако открием извънземния живот. Множество цингове се хвърлят в начина, по който хората и корпорациите се държат в настоящата епоха, и как този вид егоистично поведение ще продължи да се случва по различни начини, дори и след като започнем да изследваме звездите.

В най-добрия случай очаквате около два часа, за да завършите напълно тази история Препоръчвам да се играе цяла дължина в едно заседание, тъй като по този начин има по-голямо въздействие.

Има няколко постижения, които могат да бъдат намерени, като се намерят някои странични неща, но в противен случай наистина няма стойност за повторение. Безплатният режим на проучване е в процес на разработка и трябва да се появи в бъдещия пластир, така че евентуално ще има причина да се стартира играта.

Добре дошли в Еспиал, няма да останете дълго!

Долния ред

Дали да се притеснявате Станцията и неговата цена от $ 14.99 зависи изцяло от това как се чувствате за ходене на симулатор игри.

Ако искате да се потопите в кратки, визуални приказки, където трябва да решите някои пъзели, за да отключите следващия сегмент от сюжета, Станцията си струва да се опитате (макар че може би чакам да се продава).

Ако не сте луди по ходене симулатори - или само грижи за тях, ако те не са невероятно кратко - тогава можете да пропуснете Станцията Без съмнение.

С колко полиране тази игра има графично и на пъзела, Определено съм заинтересован да видя дали този екип разширява идеята и ни дава нещо по-добро.

Нашият рейтинг 7 Тук има фантастичен графичен стил и история, но прекалено краткото време за игра и липсата на механика на играта може да улесни пропускането.