Съдържание
Ако сте като мен, забелязахте, че много игри излизат с римейки и HD актуализации и "Definitive Editions". Аз, като сериозен геймър с ограничени средства, имам проблем с това и ако четете, можете да откриете точно какви са тези въпроси.
Множество копия
Първият основен проблем е, че той предизвиква пренасищане на една и съща игра. Например, Последния от нас, Те пуснаха играта на PS3 и беше една страхотна игра. Тогава, дори година по-късно, те го пуснаха на PS4 с включен DLC и леко подобрена графика. Така че сега трябва да се чудя дали си струва да се харчат още $ 60 за една игра, която бие няколко пъти, само защото е по-хубава и има някакво "допълнително съдържание". Трудно е да се прецени дали наистина си струва да се наложи да получиш подобрена версия, само защото изглежда по-добре. Това, разбира се, е свързано само с игри, които бяха пуснати на последно поколение и се преиздават на конзолите от ново поколение, но все още е наистина досадно.
„Допълнително съдържание“
Както е посочено в предишния раздел, повечето HD римейки на вече публикувани игри изглежда добавят съдържание. Предполагам, че това е да се даде на играчите причина да имат две копия на една и съща игра в колекцията си. За повечето игри това означава няколко добавени елемента или много малка изключителна мисия. Така че, отново, когато обявят допълнителното съдържание за игра, на която напълно се радвах от първия път на старата ми конзола, трябва да се чудя дали не изпускам нещо страхотно, ако не го купя втори път на новата платформа. , Това важи и за окончателните издания. Аз съм за компании, които са конкурентоспособни, но мразя, че ако не играя такива и такива на PS4, тогава изпускам един час допълнително съдържание или каквото и да е окончателното издание или римейк, че версията на PS3 не е " T. Това означава просто разработчици и наистина трябва да спрете.
Стари игри, направени нови
Това, което е по своята същност страхотно за старите игри, според мен, е, че контролите обикновено са ужасни в сравнение с по-новите заглавия. Но дали тези контроли не добавят носталгията? Причината да играем повечето стари игри е повече за прекрасните спомени, които носят от първия път, през който сме играли, за разлика от това, че играта е в състояние да се справи със съвременните стандарти. Разбира се, има някои игри, които издържат на изпитанието на времето, но по-често не. Върнах се назад и играх безброй игри от детството си, ерата на Сега Генисис и N64, а повечето са просто лоши игри по днешните стандарти. Но аз обичам да ги играя почти главно заради непоколебимостта, която е присъща на повечето стари игри. Много от римейките, които излизат от старите игри, коригират камерите или променят контролите наоколо, и мисля, че това отнема от опита на игра от детството ви, за което си спомняте, че е много трудно да се овладее заради контролите, но те накараха да се почувстваш гаден, когато беше първият от приятелите си, който го направи. Разбира се, хубаво е, че те изглеждат по-добре и играят по-добре, но това отнема от спомените, че децитира най-високите резултати на приятелите ви, защото сте научили нюансите на контролите преди това.
Изключение
Повечето игри, които са HD римейки или окончателни издания, трябва да останат там, където им е мястото, на старите конзоли на миналата година и ако сте пропуснали, купите тази стара конзола и открийте тази стара игра и я възпроизведете така, както е трябвало да се играе , Дори и чисто нови игри като Tomb Raider, Последният от нас, и Diablo 3 имаме окончателни издания, защото компаниите искаха да продават повече копия на новите конзоли и мисля, че това е просто алчен и лош бизнес, като добавяте съдържание, което не можете да получите, само защото не сте похарчили $ 500 за конзола от ново поколение, но вие купи $ 60 игра на последното поколение.
Единственото изключение от правилото, където трябва да се поучат и други професионалисти, е Голямата Кражба Авто 5, Rockstar направи HD Remake / Definitive Edition право. Да, те вдигнаха графиката и добавиха няколко оръжия и превозни средства и музикални парчета, които можете да намерите само на конзолите от ново поколение (и в крайна сметка PC), но те също така добавиха и нов начин на игра, от първо лице. Това, скъпи мои читатели, е нещо, което всички HD редакции имат нужда, за да не бъде просто уловка, за да вземете още няколко милиона от една страхотна игра. Като влезете и добавите толкова много подробности, които добавяте в един изцяло нов начин да изпитате света на Лос Сантос Рокстар GTA V Чувствам се като съвсем различна игра. Това не е просто нещо, което те хвърлиха в последната минута, те работиха усилено, за да се уверят, че се чувства добре и работи добре. Той има своите проблеми, първоначално направени за геймплей от трето лице, но опциите, които са добавили към автоматичното превключване в тези случаи, когато първият човек не работи, е гениален. Ако имаше повече HD редакции / окончателни издания GTA V Не бих имал съмнения за закупуване на игра за втори път. Както все пак, GTA V остава единствената, която чувствам, че наистина си струва втора покупка.
заключение
Освен ако няма да добавите по същество изцяло нов начин за игра или нова история, дръжте играта на платформата, на която е пусната. Според мен нито една игра, която е била преработена, наистина си струва, освен ако някои компоненти, като мултиплеър в AoE 2, напълно невъзможно е да се играе на платформата, на която е пусната. Единственият друг начин е, ако ви харесва Rockstar и да се чувствате като напълно различен и по-добър опит от по-старите версии. Не освобождавайте HD римейк само за да направите няколко допълнителни пари от онези, които отчаяно се опитват да изпитат носталгията, ако нямате намерение да подобрявате нещо, освен графиките. Геймплеят трябва да бъде подобрен по такъв начин, че или да се чувства напълно нов, ако играта вече е доста модерна, или се чувствате точно както си спомняте, ако играта е на повече от пет години.
Ако компаниите продължават да преработват игри, които са излезли през годината, преди да мога да изчакам една година, докато тя бъде преработена и е добавено допълнително съдържание. Искрено се надявам, че това няма да се превърне в тенденция и е само защото новият поколение е в зародиш. Надяваме се, че 2015 ще бъде изпълнена с много по-малко ремастерирани и HD remade игри, които вече бяха в HD.