Светът на игрите е всепоглъщащ с новините Flappy BirdДонг Нгуен може да се върне Flappy Bird.
Точно така - самата непочтителна игра може би се дължи на завръщане, въпреки че Nguyen е предложил, че ще има няколко промени, ако и кога го прави.
Въпреки че много журналисти в играта се обърнаха към Нгуен за интервю, списание "Ролинг Стоун" най-накрая спечели интервюто с него. Въпреки че Нгуен не показа лицето си на камерата, Дейвид Кушнер успя да предаде думите му на видео, където обясни как се чувства разработчика. Това, което научи за Нгуен, е много интересно.
Оказва се, че Нгуен е израснал в много малко селце и дори не е имал достъп до видео игри до средата на детството. Първата му система беше обикновена Nintendo и ясно е, че тази система го подтикна да стане разработчик.
По-нататък интервюто заявява, че той е създал първата си игра на търг на 16-годишна възраст. Но Нгуен е различен от повечето разработчици в много аспекти; той изглежда безразличен към преследване на слава или богатство. Може би в резултат на неговите скромни корени, за много от нас е трудно да разберат как близо 50 000 долара на ден, които той правеше, могат лесно да бъдат отхвърлени. Това е тъжен коментар, в известен смисъл, по какъв фокус повечето хора днес държат - фокус за пари.
Впоследствие предприемачът посещава университет в Ханой. От там той отива да работи за компания за разработка на игри Punch Entertainment. Тъй като това беше буквално единствената компания за разработка на игри в Ханой по това време, вероятно това е по-скоро от необходимост, отколкото от избор.
Незабавно бе отбелязана скоростта и способността на Нгуен да произвежда качествени игри, като компанията му позволи да работи без надзор. Неговият шеф в компанията, син Буй Труонг, казал на Нгуен, че му е било позволено да работи без надзорен орган: "Не му беше удобно. Така че казахме, че не е трябвало да докладва на никого."
Това е рядко нещо за повечето компании за развитие.
За съжаление, Nguyen скоро се отегчи от игрите, които създаваше, предимно спортни игри, предназначени да бъдат много по-натоварени и сложни от обикновените Flappy Bird евентуално.
На въпроса защо е решил да създаде Flappy Bird,
"Не ми харесва графиката", казва той. - Изглеждаше пренаселено. Nguyen искаше да прави игри за хора като него: зает, преследван, винаги в движение. "Представих как хората играят", казва той, докато докосва iPhone и достига до другата си ръка във въздуха. - Едната ръка държи ремъка на влака.
Тя може да бъде проста концепция, но простото е полезно и по няколко начина. И двете позволяват бързото изучаване на играта, като същевременно осигуряват възможност за огромни предизвикателства да бъдат вградени в основата на самата игра. Това е вероятно защо Flappy Bird стана толкова популярен.
Там, където нещата стават по-мрачни, става въпрос за изявления, които Нгуен "откъсна" от изкуството от франчайз Супер Марио Брос. Нгуен дава ясно да се разбере, че той е създал само играта, за да споделя с хората, без да очаква успех, тъй като не беше нещо, с което той се е радвал в миналото в реална степен. Той също така признава, че играта е вдъхновена от плакат, който седеше над него на стената, докато той прави играта. Според списание Rolling Stone,
Година по-рано той бе нарисувал на компютъра си пикселирана птица, която рифоваше върху рибата Nintendo, наречена Cheep Cheeps. Той привлече зелени тръби - почит към Супер Марио Брос - че птицата ще трябва да се движи.
За физиката, Nguyen каза, че играта е моделирана след paddleball - просто, но невероятно трудно да се поддържа темпото, без "липсва". Първоначално той се опита да направи смъртта на птицата по-жестока, с пищни кървави капки, но накрая се засели на лицето. Това беше направено, за да подбуди хумор; от този подход, Нгуен попитал Кушнер дали това го е накарало да се смее. - Птицата лети мирно - каза той, - и внезапно ще умреш!
Но играта закъсняваше в Google Play магазина почти осем месеца, когато внезапно се изстреля на славата на 17 януари 2014 година.
"Виждайки играта на върха, се чувствах невероятно", спомня си Нгуен по време на интервюто.
Но ако той е бил толкова щастлив, какво е предизвикало спирането?
Това беше чиста популярност, папарази и дори обиди и заплахи, които накараха Нгуен да почувства, че трябва да махне играта от пазара. Родителите му изпращали съобщения, които го упрекваха за разсейване на младежта. Други хора заплашваха със самоубийство, независимо дали са реални или шеги. Нгуен внезапно е отговорен за живота и емоциите на хиляди в глобален мащаб. Къщата на родителите му беше наводнена с медии и мирът просто не можеше да бъде намерен.
Тогава той решил да махне играта. Както заяви той,
"Това е нещо, което никога не искам", пише той. - Моля, дайте ми мир.
По-късно каза още:
"Мога да нарека" Flappy Bird "е мой успех," прочетете едно. - Но това също съсипва обикновения ми живот. Така че сега го мразя.
Но дори и евентуалното премахване на играта не беше достатъчно, за да му спечели спокойствието, което толкова силно желаеше; слухове за това, че той се е наранил, Котаку го обвини, че се е заразил с измамническо изкуство, а клонингите са изобилствали. Но както каза самият Нгуен,
"Хората могат да клонират приложението поради неговата простота", казва Нгуен, "но те никога няма да направят друга птица Flappy."
Оттогава става ясно, че Nguyen продължава да печели пари от тези, които са изтеглили играта, преди да бъде премахната. Надявам се, че парите са достатъчни, за да успокоят очукания публичен имидж и душа на Нгуен. Когато е попитан за създаването на нова игра, разработчикът трябва да каже само това,
- Обмислям го - казва той. Той също така изяснява, че всяка нова игра ще идва с предупреждения, които гласят: "Моля, вземете почивка." По време на интервюто е ясно, че истинският Донг Нгуен е интересно, многопластово човешко същество със силни чувства за много различни аспекти на игрите. Независимо от това, което човекът вярва, той има право на мир.