Пътеводителят за нивото на приказка Sandbox Evolution

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 21 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Пътеводителят за нивото на приказка Sandbox Evolution - Игри
Пътеводителят за нивото на приказка Sandbox Evolution - Игри

Между официалните кампании и генерираните от потребителите светове, чистият брой нива, с които разполага Еволюцията на пясъчника е зашеметяващо и те са с много различно качество и трудност.


Някои от тях са разходки с торта, които едва си струва да се играят, докато други ще ви накарат да се лудите да търсят някакъв начин да преодолеете изключително трудните предизвикателства. Една от най-ранните ви мисии ще бъде да завършите създадено от играча ниво, но въпросът е: кой?

Ако искате висококачествено ниво с интересна механика, която не е невъзможно да разберете, Препоръчвам ви да започнете с нивото на приказка, което предлага стил на платформинг на Марио Брос и дори няколко тайни, които да разкриете.

Преди да играете чрез приказка, може да искате да разгледате и другите ни залози Еволюцията на пясъчника:

  • Основни съвети и трикове
  • Ръководство за изграждане на ниво
  • Упътване за ниво Acid Pits

Един от най-добрите нива за нови играчи, които търсят предизвикателство

Приказката ви започва точно пред езеро с остров. Чувствайте се свободни да скочите веднага на средния остров без страх от опасност, тъй като съществата там не са агресивни (забавлявайте се да се забавлявате сред кравите и катериците).


Най- от друга страна, рибата в езерото ще атакува вас, затова избягвайте ги на всяка цена. От имате само две здраве за продължителността на нивото, не се приближавайте твърде много до тези подли пъстърва.

За да стигнете до потъналия подводен сандък, скочете на острова и след това се спуснете от дясната страна и веднага потънете в гърдите. След като го отвориш и вземеш цялата плячка, има два начина да преодолееш злите риби. Първото е да скочи обратно на острова от лявата страна и изчакай рибата да се приближи, след това прескочи и плува надясно.

Хванете куп екстри от потъналите гърди

Вторият метод е да останете под водата (наблюдавайте дихателния си индикатор, въпреки че можете да се удавите!) И да изчакате подходяща празнина във враговете си. Време е да се движим точно както дясната риба току-що се е обърнала и започнала да плува отново, но преди лявата риба да стигне до вас. Прескочи дясната риба и скочи от водата на брега.


За да преминете към следващата област, не минавайте през долния слой на нивото, където можете да видите сърце и киселинна яма, По този начин е много вероятно да ви убият, тъй като има и мечки от двете страни, които и двамата тичат право към вас, когато дойдете в очите.

С кисела яма в средата, това е предопределено заключение какво ще се случи, ако отидете в тази посока от самото начало (макар че ще трябва да преминете през по-късен етап, ако планирате напълно да завършите всеки аспект от нивото).

Ти не си Лео за Оскар, така че не рискувай с мечката.

Вместо да тръгне по дъното, ще искате да се отправите към горната част за по-безопасно пътуване, Двойно скочи до перваза с тиня, но времето ти скок, така че той просто се премества от вас, което ви дава време да достигне до стълбата и след това скочи над тиня (или върху него, за да получите допълнително монета).

Времето е от решаващо значение, тъй като дори подслушването на малкия ръб на тинята ще избие сърцето. Тогава можете или преминете надясно, за да продължите към края на нивото, или наляво, за да достигнете до тайно заключена зона.

Ако отиваш на платформата отляво, първо скочи нагоре, за да накараш убиещия да изстреля снаряд към теб. Веднага след като ракетата преминава над главата, двойно скочи и не забравяйте да се приземи на главата на завода, за да го убие. Ако погрешно прецените и отидете наляво или надясно, ще получите вместо това вреда.

Времеви скокове за убиване на растения

В далечната лява част на картата ще откриете заключена врата, на която не можете да прескочите, където има принцеса над замъка, пазена от прилепи. Колко мистериозно ... Между другото, знакът е немски за “Освободи принцесата от кулата и спечели сърцето си.”

Принцеса, гъба, замък ...

Не можеш да продължиш без ключ за този мост, затова се върни по пътя, по който си дошъл. От дясната страна на тинята, която сте избягвали по-рано, прескочете втория слуз и нагоре върху перваза.

Очевидно няма да попаднете в средата на пропастта тук - ще ударите в яма на киселина. Вместо, скочи надясно и се приземи на първото цвете, за да неутрализира тази заплаха, преди да може да плюе върху теб, Може да искате бързо да скочите двойно и да извадите второто цвете на следващата платформа.

В средната част е не-отивам за всеки, който не може да дъх киселина

Помниш ли, че заключената врата не можеше да се отвори? Ключът е на партерния етаж вдясно от мечката и се пази от бързо движещ се вълк. Не можеш да го убиеш с скока си, така че ще трябва да изчакаш движението си, за да оцелееш.

Изчакайте да се приближи, скочи над него и бързайте бързо, за да вземете ключа и веднага да се върнете обратно към перваза, Шансовете са, че така или иначе ще ви ударят, но докато сте в пълно здраве, все още ще живеете.

Мечки, вълци, киселини ... каква е тази приказна област?

Да се ​​върнете обратно до заключената врата е трудно, тъй като не можете да прескочите целия път до пропастта и ще трябва да преминете по много по-опасен път, блокиран от мечки.

Тук има някакъв трик: виж колко са мечките? Ако ти земя на главите си с вашия скок, всъщност може да скочи отново, без да се вземат никакви щети, Докато отивате направо от главата на дясната мечка над киселинната яма към левия мечка, можете да го върнете обратно, без да понесете никакви щети.

Друга тактика е да изчакаме дясната мечка да се движи по целия път към вълка, след което да се промъкне покрай него, за да прескочи киселината. Най-много ще вземете само една щета от лявата мечка. От там се върнете към плаващата платформа и отключете вратата.

Внимавайте, когато влизате в секцията на замъка, тъй като прилепите ще ви убият бързо, така че двойно скочи върху гъбата, за да стигнеш до принцесата!

Както се оказва, принцесата НЕ е в друг замък!

С тази малка тайна, за която се грижите, се върнете в далечната дясна част на картата отново, като използвате най-горния маршрут, както направихте по-рано. Просто прескочи второто цвете и мина покрай областта с вълка, за да удари края.

Ако все още не сте победили друг играч, вие ще отключите мисия и ще получите куп бонуси, които да похарчите за нови кампании или елементи на световната сграда.

Поздравления за достигането на края!

Това е всичко, което трябва да знаете, за да изследвате цялото ниво на Приказка. Споделете с нас, когато преминете към него, и не забравяйте да дадете на създателя на ниво оценка, ако ви хареса да играете по света.

Разбра ли някакви интересни начини да победиш нивото, което не сме забелязали? Чувствайте се свободни да споделите всички съвети, които сте открили при преминаването през тези ненаситни мечки и вълци, които стоят на пътя на спасяването на принцесата.