Възходът на Crowdfunding в електронни спортове & двоеточие; DOTA 2 International

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 5 Април 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Възходът на Crowdfunding в електронни спортове & двоеточие; DOTA 2 International - Игри
Възходът на Crowdfunding в електронни спортове & двоеточие; DOTA 2 International - Игри

Не бива да е изненадващо, че всички говорят за Dota 2 International след като прекъсна компендиума от 10 млн. Долара. Това е най-голямата сума, която някога е била в историята на еСпортовете, и не е чудно, че тя получава много внимание. Благодарение на crowdfunding от феновете, наградният фонд нараства извън очакванията на всички. Международният Dota 2 Първенството ще започне на 18 юли в Сиатъл.


Crowdfunding е събирането на финанси от поддръжници, "тълпа", за финансиране на инициатива и обикновено се случва в интернет. Тя включва хора или организации, които предлагат идеи и / или проекти, които да бъдат финансирани, и тълпата от хора, които подкрепят предложенията. Това може да се направи по различни начини, които са се разширили отвъд само Kickstarter и Indiegogo само за да назовем само няколко; освен книги, филми, устройства и дори видео игри. Сега тя включва е-Спортове, благодарение на феновете, които искат да направят част от действието.

С всеки принос към Dota 2 Компендиум, феновете получават награди. Това е следващото най-хубаво нещо да си там. Системата за оценяване се базира на точки за гласуване, които изискват покупка на точки, в рамките на виртуална книжка, която съдържа десетки начини за взаимодействие в Международния. Но да отидем отвъд това?


С настоящия награден фонд над 10,5 милиона долара, печелившият екип ще получи около $ 4,8 милиона. Това е доста впечатляващо! В сравнение с други състезания за Майтапи, COD: Black Ops 2, COD: Призраци, COD: Modern Warfare 3, Halo 4, Halo 3, Halo 2, и Кънтър - Страйк: Сорс между другото, тази сума е изумителна. Миналата година Dota 2 Международният награден фонд за 2013 г. беше $ 2.8 милиона, което е разликата от 7 милиона долара в сравнение с тази година. Повечето отбори са средно между 250 000 - 2 милиона долара.

Помислете за това за минута, наградния фонд за Голф турнирът на Мастърс е 8 милиона долара, а 1-ва награда - 1,4 милиона долара и Tour de France е $ 3 милиона. Сериозно? Сега това не е нищо в сравнение със заплатата на средния играч на NFL от 12 милиона долара за Трент Коул от Филаделфийските орли, но вие получавате моето значение. Мнозина ще твърдят, че има такива голям различия между тези различни видове спортисти. И все пак фактът, че електронните спортове се увеличават значително, не е чудно, че повдига няколко вежди.


Отнема много дисциплина и упорита работа, за да бъдеш успешен в тези игри само като цяло. За да го направите на професионално ниво, конкурентно е напълно различна игра, особено когато работите като екип. Така че, в сравнение с вашия "типичен" спортист, защо плащането да не е толкова голямо? Фенове на тези игри признават това и го доказват тази година. Освен това, САЩ също така признават играчите на е-спорта като професионални спортисти, когато става въпрос за училище.

Време е да се даде кредит, когато се дължи кредит. Ако феновете са готови да финансират тези турнири за своите играчи, така да бъде. Тези играчи със сигурност са го спечелили. Освен това, какво не е наред с награждаването с екстри за качване?

Останете на линия с GameSkinny за всичките си Dota 2 Международни новини.