Радвам се да кажа, че имах забавен разговор с Джош Холс, водещ разработчик на предстоящото научно-фантастично ориентирано MMO, ориентирано към пясък. Повторното заселване, Джош и много от неговите колеги разработчици са дългогодишни ИТ специалисти, които използват своите умения и изследвания на MMO пространството, за да донесат рядко пясъчника MMO. В пясъчника MMO отдавна е малцинство в пространство, доминирано от "тематичен парк" MMO's, като например Еха, разрив, и SWTOR, Причината за този фокус, ясно желание; това е и простата икономика. Просто е по-евтино да се разработи пясъчник, тъй като по-малко предварително консервирано съдържание може да бъде доставено с качество. Това е съдържанието, което много "така наречени" ААА ММО харчат милиони, както и години - само за да бъдат изгорени за пет дни или така от изравняващия елит.
Kickstarter е един от начините да се финансира тази игра от около 2012 година. При номинална стойност, която може да не звучи впечатляващо, но с екип от 34 души, просто погледнете нивото на зрялост, тази игра показва експонати с 2-годишен цикъл на развитие досега:
Това е само върхът на айсберга; по този начин тази публикация има за цел да ви уведоми за това кой внася Повторно зареждане до пясъчници MMO гладните фенове. Ще продължа с по-подробни интервюта с Джош и екипа, докато играта напредва и се приближава към старта. Освен това се надявам да продължа да работя с GAMESKINNY, за да получавам някои бета-ключове на лоялните читатели.