Съдържание
- Но какво, ако не е преждевременен страх?
- Мобилната игрална експлозия не помогна
- Необходим е изключителен софтуер ... сега
Аз не съм преносим ценител и наистина харесвам PlayStation Vita. Ето защо аз съм много разочарован от производителността на преносимите компютри досега и се опасявам, че хлъзгавият преносим компютър на Sony е на смъртно легло.
Знам, знам, мислиш, че скачам с пистолета. Надявам се.
Но какво, ако не е преждевременен страх?
От известно време на Sony не се предлагат продажби на Vita и удобно са избягвали тази тема през втората част на 2013 г. Очевидно е, че те искат PlayStation 4 да действа като сортиране на троянски кон; Като се има предвид големите възможности за свързване като Remote Play, компанията се надяваше да примами феновете на PlayStation да купуват портативните. - Хей, ако имате PS4, можете да го направите „пълно преживяване“, като вземете и Vita.
За съжаление, въпреки че видяхме определен скок в продажбите на Vita, когато PS4 пристигна (поне във Великобритания), аз се страхувам, че такъв скок е само временен. Когато една компания не се чувства като да отчита броя на продажбите, когато нейните собствени PR хора признават, че продажбите на Vita са по-ниски от очакваното, и когато виждаме много малко обещаващи заглавия на хоризонта, човек има право да се тревожи. По дяволите, от вас се очаква да се притеснявате.
Въз основа на броя и настоящата ситуация трябва да се притесняваме. Още по-тревожен е фактът, че дори след като Sony е понижил цената на единицата, продажбите не се увеличават. Тя не изглежда така, сякаш много разработчици са избрали бъдеща подкрепа и всъщност не чуваме много за Vita от гледна точка на дизайнера. Ето защо, въпреки силата и потенциала на този изключително напреднал портативен, той може да умре преди да осъзнае този потенциал.
Да, "маратон, а не спринт". Разбираме. А PSP наистина не започна да се справя добре, след като е бил наоколо няколко години. Все пак PSP не се сблъсква с препятствията, пред които е изправена Vita.
Мобилната игрална експлозия не помогна
Sony се опита да пусне на пазара преносимите сървъри към сървъри, като по този начин се отклони от гигантската наземна мина, която е мобилна игра. Те смятат, че макар и много хора да играят малки игри на своите смартфони и таблети, истинските геймъри все пак ще искат съвременни игри с флаш и съдържание. С други думи, Sony залагаше, че хардкор феновете ще се разделят, защото в действителност Vita предлага най-напредналата форма на преносими игри.
Логично, обаче, мобилните игри се оказаха голям проблем. Ако напускате къщата, взимате ли със себе си смартфона или Vita? Е, и двете могат да играят игри, но един е телефон и наистина аварийно устройство. Кое вземете? Това е невъзможно. Разбира се, някои може просто да кажат, че приемат и двете, но това е рядкост; колко устройства искате да вземете със себе си? Анализаторите цитираха този практически въпрос като основен препъни-камък за „геймърски“ преносими устройства. PSP не трябваше да се справя с това, тъй като мобилната експлозия все още не се е случила.
И така, каква надежда има?
Необходим е изключителен софтуер ... сега
Има едно нещо, което в крайна сметка избутва новия хардуер на играта, особено когато този хардуер е фокусиран игри, Да, просто използвах думата два пъти: GAMES. Това не е цената, не е дори, че "само" прави игри, докато таблети и смартфони правят много повече. Това е, което геймърите искат игри и без тях те не искат да разделят трудно спечелените пари. Какво наистина видяхме за Vita? Не много. Най-малко, не много в начина, по който софтуерът продава система; заглавия, които карат потребителите да отидат, "Да, сега Имам нужда от Вита.
Може би най-новият пример за това, което може да направи Vita, е медийната молекула хулиган, Невероятно въображение и творчество, този очарователен, иновативен скъпоценен камък доказва, че Vita бих могъл - теоретично - имаме светло бъдеще. Преди всичко, играта направи фантастично използване на многото страхотни функции на преносимия компютър и за първи път видях това. До появата на хулиганвъвеждането на неща като камерата, сензор за движение и тъчпад изглеждаха неудобни и многократно ненужни.
Killzone: Наемник беше чудесен пример за това как един преносим компютър може да процъфтява в света на FPS. Като се има предвид това, защо да го играе, когато можем да играем някой от тези по-големи братя на конзолите? Предполагам, че бихме искали да го играем в движение, тъй като Vita е специално проектирана за това, но дали това наистина е това, което искат преносимите геймъри? "Малко по-малко" версии на игрите, които могат да играят у дома на конзолите си? Как е за някой изключителен софтуер, който не можете да намерите никъде другаде? Софтуер като хулиган?
Има още нещо, което PSP е имало, че досега Vita не: уникален ексклузивен софтуер, който е не просто по-малки повторения на първичните конзолни игри. PSP имаше много големи JRPG и strat / RPGs за тази ниша, например; просто погледнете какво Ловец на чудовища през последните пет години в Япония. И игри като Жана д'Арк, Легендата за героите: пътеки в небето, Диви оръжия XF и Криза: Основна фантазия VII представени преживявания, които започват да изчезват в света на конзолите. Вита просто имаше Ys: Спомени за Челчета, и това е точно тази игра, която помогна на PSP да издигне място за себе си на пазара.
Не казвам, че Vita трябва да изпомпва JRPGs, за да успее. Казвам, че трябва да намери своя собствена ниша и тази ниша несъмнено ще бъде намерена в изключителния софтуер. Надявам се, че разработчиците ще решат да се възползват от невероятните възможности на преносимия компютър. Ако не го направят, може да не видите Вита около себе си.
И човек, това би било тъжно.