Съдържание
Тази статия също може да се нарича: Как се научих да обичам конзолните контролери за PC игри
Като дългогодишен играч на серията Elder Scrolls, RTS games и city builders, аз бях прав заедно с други геймъри, които пренебрегваха загубата на клавиатура и мишка в интерфейсите, които дойдоха много франчайзи и нови игри. Но неотдавнашните преживявания ме доведоха започнете да поставяте под съмнение единствения си размер.
Целта ми е да бъда възможно най-безпристрастен, когато мисля за контролни схеми за различни игри. Така че, нека бъде ясно, има игри, които имат голяма полза от интерфейсите на мишката и клавиатурата, Мишките имат по-висока точност и прецизна точност. В допълнение, движенията на клавиатурата не се превеждат директно на мишката, както правят на един контролер. За игри с много цели като FPS игри или игри, където кликнете върху малки предмети многократно като RTS или дори градски строители.
Когато става въпрос за игри като Skyrim, аз вярвам в това Някои потребителски интерфейси са загубени, за да осигурят схема на контролер, Потребителският интерфейс, който няма йерархия, не може да бъде създаден и да работи добре например. Така че, по-старите училищни интерфейси на кликване върху главата на героите ви, за да изберете каска или плъзгане и пускане, не работят особено добре.Изглежда обаче, че съпоставимите потребителски интерфейси, които са изградени, са функционални или почти толкова функционални.
В случай че игри като Скайрим Започвам да мисля така всъщност загуби много малко UI, Играя Skyrim с Rock Candy XBox 360 контролер, включен в моя компютър и трябва да кажа, че наистина харесвам преживяването. Изглежда, че съм малко по-спокоен за играта, харесвам начина, по който главата изглежда добре и че е много по-течен. Взаимодействието се усеща по-течно навсякъде, когато става въпрос за ходене. Освен това има достатъчно бутони за всички основни опции на интерфейса ... най-вече.
Най- плюсове и минуси на контролерите на вашия компютър разбивам така:
Професионалисти
- Големите движения, като ходене и стрелба, са по-течни с пръчка
- Ергономично предимство: По-малко разстояние за някои натискания на бутони
- Можете по-лесно да се облегне назад в стола си или да вдигнете краката си нагоре
- Аз съм на клавиатура и мишка, работещи цял ден, контролерът е хубава почивка
- Ясно е, че са създадени определени потребителски интерфейси за контролер
Против
- Прецизното насочване отнема много повече практика. Не казвам, че не можете да го направите. Казвам, че е много по-трудно и изисква повече практика
- Ергономично предимство: Ръцете близо един до друг могат да се почувстват неудобно
- Елементи на потребителския интерфейс, като въвеждането на текст, отиват до бай
- Сложните потребителски интерфейси, които изискват тонални бутони, не работят, но за разлика от конзолния свят вашият компютър определено има удобна клавиатура
- Голям не-йерархичен интерфейс като този на тренажор няма да работи
- Трябва да си купите друго устройство
В обобщение, Наистина се наслаждавам да играя на компютъра си с контролер, Не мисля, че е перфектен за всяка игра, но изглежда много солидна опция за много от тях. Какво мислиш? Кажете ми в коментарите!