Използване на XBox 360 контролер с компютър и двоеточие; Богохулство и търсене;

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 17 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Използване на XBox 360 контролер с компютър и двоеточие; Богохулство и търсене; - Игри
Използване на XBox 360 контролер с компютър и двоеточие; Богохулство и търсене; - Игри

Съдържание

Тази статия също може да се нарича: Как се научих да обичам конзолните контролери за PC игри


Като дългогодишен играч на серията Elder Scrolls, RTS games и city builders, аз бях прав заедно с други геймъри, които пренебрегваха загубата на клавиатура и мишка в интерфейсите, които дойдоха много франчайзи и нови игри. Но неотдавнашните преживявания ме доведоха започнете да поставяте под съмнение единствения си размер.

Целта ми е да бъда възможно най-безпристрастен, когато мисля за контролни схеми за различни игри. Така че, нека бъде ясно, има игри, които имат голяма полза от интерфейсите на мишката и клавиатурата, Мишките имат по-висока точност и прецизна точност. В допълнение, движенията на клавиатурата не се превеждат директно на мишката, както правят на един контролер. За игри с много цели като FPS игри или игри, където кликнете върху малки предмети многократно като RTS или дори градски строители.

Когато става въпрос за игри като Skyrim, аз вярвам в това Някои потребителски интерфейси са загубени, за да осигурят схема на контролер, Потребителският интерфейс, който няма йерархия, не може да бъде създаден и да работи добре например. Така че, по-старите училищни интерфейси на кликване върху главата на героите ви, за да изберете каска или плъзгане и пускане, не работят особено добре.Изглежда обаче, че съпоставимите потребителски интерфейси, които са изградени, са функционални или почти толкова функционални.


В случай че игри като Скайрим Започвам да мисля така всъщност загуби много малко UI, Играя Skyrim с Rock Candy XBox 360 контролер, включен в моя компютър и трябва да кажа, че наистина харесвам преживяването. Изглежда, че съм малко по-спокоен за играта, харесвам начина, по който главата изглежда добре и че е много по-течен. Взаимодействието се усеща по-течно навсякъде, когато става въпрос за ходене. Освен това има достатъчно бутони за всички основни опции на интерфейса ... най-вече.

Най- плюсове и минуси на контролерите на вашия компютър разбивам така:

Професионалисти

  • Големите движения, като ходене и стрелба, са по-течни с пръчка
  • Ергономично предимство: По-малко разстояние за някои натискания на бутони
  • Можете по-лесно да се облегне назад в стола си или да вдигнете краката си нагоре
  • Аз съм на клавиатура и мишка, работещи цял ден, контролерът е хубава почивка
  • Ясно е, че са създадени определени потребителски интерфейси за контролер

Против

  • Прецизното насочване отнема много повече практика. Не казвам, че не можете да го направите. Казвам, че е много по-трудно и изисква повече практика
  • Ергономично предимство: Ръцете близо един до друг могат да се почувстват неудобно
  • Елементи на потребителския интерфейс, като въвеждането на текст, отиват до бай
  • Сложните потребителски интерфейси, които изискват тонални бутони, не работят, но за разлика от конзолния свят вашият компютър определено има удобна клавиатура
  • Голям не-йерархичен интерфейс като този на тренажор няма да работи
  • Трябва да си купите друго устройство

В обобщение, Наистина се наслаждавам да играя на компютъра си с контролер, Не мисля, че е перфектен за всяка игра, но изглежда много солидна опция за много от тях. Какво мислиш? Кажете ми в коментарите!