Като Взетият крал наближава датата на излизането си, 15 септември, Bungie разкрива все повече и повече промени и тънкости, които феновете могат да очакват. Един от основните въпроси, които всяка DLC Destiny е видяла досега, е как да се доближим до постоянно променящата се валута.
Тъмното долу експанзия въведе Vanguard и Crucible похвали, объркващо и досадно повечето играчи. След това те отстраниха този проблем в Къща на вълците разширяване, като се отървем от него изцяло. Една от причините Bungie да играе тази валутна игра е така, че играчите няма да складират валути, а след това просто купуват всички хладни съоръжения, които падат върху следващото издание. Въпреки това, поддържането на очакванията на експанзията изглежда става все по-сложно.
Взетият крал надяваме се да разрешим този проблем. Марките Vanguard и Crucible са прокълнати, защото легендарните марки ще заменят и двете за една проста броня / оръжие.
Що се отнася до материалите за ъпгрейд, hardronic есенцията, plasteel покритие и сапфирен провод ще се превърнат в един материал, който може да бъде споделен между героите. Това допълнително подкрепя обяснението на Deej за подпомагането на напредъка на новите герои съдба година или година две творения. Видяхме подобна промяна в материалите, както направихме за валутите: Асцендент за Радиант и след това сега неуловимата Етерична светлина. Не е имало нито дума със сигурност как ще се играе този аспект.
Киоските и продавачите също получават фейслифт. Оръжейникът, Банши, ще продава оръжия, след като пазителите получат достатъчно представител чрез премии от него. Бонусите на Banshee ще бъдат полеви тестове за конкретни оръжия и ще работят в същите срокове като Xur. За съжаление, в момента не мога да мисля за нищо толкова впечатляващо, колкото за Banshee, но се доверявам на общността за това. Xur има и някои нови екстри за пазителите. Сега той ще носи артикула "Три от монетите", който увеличава шанса за екзотични капки след битките с босове.