Ограниченията на модела за тотална война и двоеточие; Warhammer може да ви изненада

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 23 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Ограниченията на модела за тотална война и двоеточие; Warhammer може да ви изненада - Игри
Ограниченията на модела за тотална война и двоеточие; Warhammer може да ви изненада - Игри

Съдържание

През последните пет години Games Workshop укрепи тяхната роля като защитник на всичко Warhammer. Те предупредиха, съдиха и се бориха с мнозина - внушавайки страх на всеки, който се доближава до оскверняване на любимата им интелектуална собственост. Можете да си представите моето учудване, когато Creative Assembly обяви, че са получили разрешение да позволят модификации за новото Total War: Warhammer игра.


Малцина осъзнават колко луд всъщност е това.

Ако не сте наясно с това, общността на модниците е голяма част от Тотална война серия. Моделите, които променят текстурата и добавят нови раси, са повсеместни и често са добре приети от общността. Въпреки това, въпреки че първоначално изглеждаха добри новини, още по-малко осъзнават ограниченията, които се отнасят до вида съдържание, което се позволява на Games Workshop.

В публикация в блога от Creative Assembly те са направили много очевидно, че modders трябва само да създават съдържание, което:

  • Не включва или олтарно съдържание по начин, който е обиден или очернящ за Светът на Warhammer Фантастични битки.
  • Включва само Warhammer Фантастични битки съдържание. Други IP адреси харесват Възраст на Сигмар или Warhammer 40,000 са отделни и са лицензирани за други компании.
  • Не начислява или изисква пари. Добре, това всъщност е добро.

Повече информация за политиката за Създател на съдържание можете да намерите тук.


Мога напълно да видя онези момчета, които стават рециклирани Naz'guls.

Така че, въпреки че съм натъжен да сложа амортисьор на твоя Warhammer мод фантазии, не се очаква да види a Властелинът на пръстените преразглеждане по всяко време скоро.

Въпреки това, си струва да се отбележи, че това се прилага само при модове, достъпни на Steam Workshop.

Независимо от степента на мод поддръжка, създателите на съдържание винаги са намерили новаторски начини за заобикаляне на политиките. Вашата фантазия да видите Трета възраст отдих mod, е потомък на това, колко съдържание в играта може действително да бъде променен или преработен, както и дали или не Workshop реши да се ангажира с правни действия срещу сайтове, които позволяват съдържание, направено от играч. Ако всичко върви добре, вашата фантазия може все още да е много добра.


На снимката по-горе е поддържаният клиент за избор на мод.

В момента се разработват два модела, които официално се подкрепят от Creative Assembly. Тези модификации ще бъдат достъпни при пускане.

  • Magnar работи по a Легендарна лорд начална позиция Mod който персонализира началните позиции за легендарните лордове.
  • Дрезден е проектиране на Регионална професия Mod които променят правилата за уреждане, като позволяват на всяко състезание да уреди всеки регион.

Аз няма да лъжа и да кажа, че не съм развълнуван да видя легитимните модове, които подобряват възпроизвеждането и графиките, но аз съм по-развълнуван да видя розовите орки и въоръжената пехота на хаоса - типа съдържание, което често свързвам с модерите на Steam.