Съдържание
За феновете на Най- Легенда за героите серия, секунда Трасета на студената стомана (или Сене № Кисеки както е известно в Япония) изобщо не са нови новини.
Първо издаден през 2014 г. в Япония, Легендата за героите: пътеки на студената стомана II ще изчака още две години за локализационното студио Xseed Games, за да донесе английски превод на северноамериканските PlayStation конзоли през 2016 година. Отнема почти толкова време за играта, за да скочи до PC - Глобалното издание най-накрая достигна платформата само преди няколко дни на Свети Валентин.
Xseed Games играе основна роля в привличането на тонове игри на Nihon Fancom в Северна Америка, като и двете компании имат големи планове да донесат пълния списък от хит JRPGs в Steam, подхранван от преобладаващо положителни отзиви от общността.
"По-рано реших, че ToCS2 най-малкото трябва да има всички функции само за PC, които бяха в ToCS1, включително и онези, които бяха готови за пускането, както и тези, които бяха въведени в по-късни пачове. "- Дуранте
Това се дължи в голяма степен, защото Петър Томан, известен още като Дуранте - създателят на инструмента за вземане на проби на компютъра GeDoSaTo и модератора Тъмни души DSfix и DPfix на Deadly Premonition - това е единствената причина Тъмни души изобщо може да се възпроизвежда на компютър.
Развивайки двата от време на време разочароващи сфери, знаейки какво искат PC геймърите от своите компютърни игри, като същевременно знаем относителното време и усилия, необходими за изпълнението на тези функции, Durante допринесе за по-голямата част от усилията за пренасяне на оригинала. Трасета на студената стоманаи отново е в челните редици на изтласкването на тона от PC-приятелски функции за този последен хит.
ToCS2 въвежда нови възможности, OverdriveИ ToCS2 е неоспорим хит - ако му дадете времето, което заслужава.
Задайте един месец след заключителните събития на ToSC1, Играта изкарва играча през интроспективен монолог от главния герой Реан и поредица от спомени преди да продължи - никога не се опитва да повтори точно какво се е случило преди. (Да бъдем честни, наистина ли бихме искали това?)
Нови участници в. T Легенда за героите избирателно право биха могли, може бъдете в състояние да скочи право в играе този конкретен заглавие, ако те наистина искаха, но те вероятно няма да получите толкова много удоволствие от опита. Заедно Пътеки игри играят прекрасно един на друг - сами по себе си, вероятно ще откриете, че липсва повече от това, което бихте искали, ако искате да се потопите напълно.
Тази игра също обича абсолютно всичко - всяка препратка към предишните игри, както и други заглавия от поредицата, някои от които все още не са стигнали до Северна Америка.
(Забележка: Конзолната версия на Трасета на студената стомана II ще промени някои от взаимодействията в ToSC2 ако имаш чист ToSC1 играта е запазена. Не притежавам първата Пътеки за Steam, така че не успях да разбера дали това е случаят и с PC версията.)
За щастие, докато предната половина на играта ви заключва в някакъв линеен път през магазина, а втората половина се отваря в един отворен свят, който позволява на героите ви да се движат по-свободно - приветстваща промяна от структурата на училищния график от първата Пътеки.
Самата история се вдига малко и в първата половина, но без спойлери се превръща в фантастичен заключителен акт, който поставя основата за следващата глава на тура серия. Обща тема в продължението е да запазим героите и заобикалящата ги среда толкова много, че да се чувствам като DLC ... никога няма да усетите това чувство ToSC2.
ToSC2 връща класическата походова система от първата игра с някои нови подобрения, като новата Overdrive способност (показана по-горе), свързваща символичните обръщания заедно с Rean, и добавянето на меча Divine Knight битки (защото Япония, разбира се).
Но дали е добра игра настолен компютър?
Отново, безспорно - ако Вие сте един от щастливите, които да преминат през него, без да се натъкват на бъгове или проблеми по пътя. Не бях почти толкова щастлив в това отношение и прекарах около 20 минути, докато ругаех компютъра си, докато минавах през обичайните заподозрени (vcredist, кеш за игри, антивирусен софтуер / софтуер за злонамерен софтуер и т.н.), за да разбера защо играта няма дори не се зарежда.
В крайна сметка разбрах. И след като бяхме почти строго PC само за около две твърди поколения конзоли, които трябваше да дойдат, останаха наоколо и останаха още малко; Често съм свикнал да се случва това, до точката, в която преодоляването на проблемите е равна на курса. Повечето геймъри на персонални компютри са склонни да споделят това мнение, особено в деня на първите издания, вбесявайки, както почти винаги.
Но отговорът е - да, си заслужава.
И причината, поради която толкова много от водещите стъпки към тази статия са концентрирани толкова близо до участието на Durante, е поради неговата всеотдайност да накара PC да преживее най-доброто, което е възможно. Това показва.
в ToCS2, tтой включва множество графични опции, възможност за възпроизвеждане на различни оригинални разделителни способности на екрана и FPS, повторно свързване на бутоните, поддръжка на контролери, висококачествена поддръжка на качеството на изображението (задължително за нашите елитни чувства, разбира се) и „интелигентен“ конфигуриран турбо режим. ускоряване на играта, обаче бързо, което искате.
(Забележка: Въпреки че трябва да има поддръжка на произволна резолюция, аз лично не намерих разделителната способност на екрана си, докато използвах инструмента за конфигуриране - и до този момент вече бях разтревожил толкова много, за да стартирам играта, че съм я оставил на както е.
Също така ще откриете, че докато използвате турбо режима, понякога можете да блицнете точно в кътче преди фоновата музика и визуалните ефекти наистина да имат време да се справят правилно, а сцена или събитие ще се случи без съответните му сигнали.)
Повечето от дадените опции също ще се покажат на изображението за преглед, така че не е нужно да влизате и излизате от играта, за да играете с тях. Изключително удобен, като повечето от опциите, налични чрез този инструмент за конфигуриране.
Менютата по време на игра наистина не са били докоснати, така че не можете да правите никакво картографиране. Ако не погледнете прекалено внимателно този инструмент, преди да скочите направо в играта, може да се почувствате малко изгубен - той е зададен по подразбиране за Xbox контроли, така че подсказващите инструкции в играта ще съответстват на тази карта на контролера. Стандартните WASD и мишки все още ще работят, макар и да не зададете бутоните да отразяват мишката и клавиатурата. (Вероятно би трябвало да промените подканите на бутоните до правилните ...)
Ако търсите подробна графична производителност, тази игра също ви е покрила. Работата надолу-до-детайлите е била поставена в реалистично изглеждащи ефекти в сянка и поправки за артефакти за засенчване, които се появяват в оригиналната игра. PC геймърите с мощни персонални компютри могат да се измъкнат още повече от играта.
Добавете по-добра 21: 9 поддръжка по време на игра, но също и по време на кътсцени (без разтягане на изображението), и лесна алтернатива + табулиране в и извън играта (дискретно заглушаване на музиката, докато се прехвърлят), плюс пълна поддръжка на Steam и вие имам един за книгите. Това е начинът, по който една PC игра изхвърля оригинала изцяло и напълно извън водата.
Заслужаваше ли си чакането? Ако това, което търсите, е по-добре изглеждаща, много по-функционална, лесно приспособима игра с 50% повече английски гласово действие от оригинала, тогава да. Напълно и напълно да. Всъщност не бях толкова развълнуван от усилията, поставени в пристанището от N64 Zelda игри удариха 3DS.
От тук накъде?
В Япония, Трасета на студената стомана III излезе миналия септември и четвърти и последен мач, Трасета на студената стомана IV: краят на сагата, се очаква да излезе и по-късно тази година. Все още не е обявена дума за локализирането на английски език и при този процент вероятно не можем да очакваме поне още няколко години.
Имайки предвид впечатляващия успех на игрите на Nihon Famcon в Steam, както и факта, че е преработена версия на ToCS2 скоро излиза на PS4, а бъдещето изглежда доста светло. Надяваме се да издържим на изчакването.
[Забележка: Разработчикът предостави копието на Trails of Cold Steel II, използвано в този преглед.]
Нашият рейтинг 8 За всеки 20 мързеливи конзолни пристанища, от време на време идва игра, която наистина получава това, което искат PC геймърите. Това е тази игра. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки