Въпреки че е имало множество забавяния от обявяването си през 2009 г., Последният пазител е предназначен за пускане на 6 декември 2016 като изключителен PS4.
Играта е режисирана и проектирана от Фумито Уеда, който получи почти универсална похвала за работата си върху култовата класика Ico и Сянката на Колоса, Излишно е да казвам, че очакваме Последният пазител е осезаемо.
ESRB присвои рейтинг "T" на Последният пазител днес, като предоставя резюме на съдържанието на играта, което разкрива неизвестни досега подробности за различните елементи на геймплея:
Това е екшън-приключенска игра, в която играчите контролират младо момче, докато изследва руини и решава пъзели с гигантския си животински спътник (Trico). Играчите могат да заповядват на Trico да блокира проходи или да удари врагове с гръмотевична атака, която изстрелва от опашката.
Врати в костюми на броня обикновено се разпадат на парчета, когато са победени, въпреки че войниците понякога излъчват кръвни мигания или червени символи, когато са ранени. В някои нива, характерът на играча може да разкъсва шлемовете от вражеските герои, въпреки че не е показан никакъв кръв. Cutscenes също описват актове на насилие и случайна кръв: Трико е нападнат от копия или мечове; Трико кървене от рани.
Подобно на Ico, изглежда че Последният пазител ще включва врагове, бойна система и оръжия. Противниците, открити в играта, могат да напомнят за подобни на сянка същества Ico, тъй като ESRB споменава способността на играча да "разкъсва шлемовете от вражеските герои" и забележителната липса на кръв. Това означава, че под каски не съществува нищо, което повдига нов въпрос дали Последният пазител и Ico съществуват в една и съща вселена.
Последният пазител ще бъде издаден на 6 декември 2016 г. изключително за PS4.