Въпреки преобладаващото положително приемане сред феновете и натрупването на повече от 430 млн. Долара в световен мащаб Warcraft филмът е във финансова опасност.
Във вътрешен план филмът е натрупал само 45 милиона долара. Въпреки това, други страни по света, най-вече Китай, увеличиха приходите на филма до 220 милиона долара. Това помогна Warcraft превишава Принцът на Персия: Пясъците на времето за най-добрата адаптация на видео игри за всички времена. Но за съжаление успехът му в световен мащаб няма да е достатъчен, за да им спести парите.
IGN съобщава, че филмът ще загуби приблизително 15 милиона долара, въпреки рекордите в Китай. Освен това, Холивудският репортер Според някои ръководители на индустрията филмът може да загуби $ 30- $ 40 милиона.
Въпреки това, договорът за мърчандайзинг на стойност 20 милиона долара и договорът за цифрови права за 24 милиона долара с Китай могат да компенсират загубата. Въпреки това, значителната загуба на пари може да намали шансовете за продължение. Първоначално беше планирано продължение на втората игра - но след този дефицит, Warcraft феновете ще трябва да кръстосат пръстите си.