Игрите, които играем & двоеточие; През очите на войника

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 16 Март 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Игрите, които играем & двоеточие; През очите на войника - Игри
Игрите, които играем & двоеточие; През очите на войника - Игри

Геймърите идват във всички форми и размери. От случайни до хардкор. От дете, играещо Wii, до студент, който си почива от ученето, за да играе малко Xbox. Аз не само пиша за Gameskinny.com, но и за активен член на службата в армията на САЩ. Служих от 12 години и току-що наскоро се възобнових, за да остана като кариерист. Когато мислят за приятели, които да интервюират, първият, който винаги се сеща за мен, са моите братя по оръжие. Джошуа Рей Бърч е такъв човек. Доскоро SGT Burch служи като ръководител на полети в 101-ата въздушнодесатна дивизия и е бил в Афганистан повече от един път в подкрепа на операция "Трайна свобода". 101-ва е единица, която е била използвана в много от любимите игрални серии на SGT Burch, Call of Duty. Отделих време да го интервюирам тази седмица, за да разбера защо човек, който е преживял действително война, се прибира вкъщи и преживява хаоса на телевизионния екран.


ER: Преди да започнем да говорим за любимата ви игра, как се запознахте с игрите?

JB: Първата ми система беше оригиналната NES. Спомням си, че играх Super Mario Bros и Duck Hunt. Слагах пистолета си на телевизионния екран, за да се уверя, че съм ударил патиците.

ER: Какво беше любимото ви изживяване с игрите?

JB: Знам, че все още се вълнувам, когато знам, че излиза нова система. Обичам усещането за отваряне на конзолата от кутията и включването му за първи път. Удивително е колко много графики са се променили през годините.

ER: А сега любимата ви игра е?

JB: Винаги съм обичал серията Call of Duty. Опитвам се да играя Black Ops II няколко часа на ден. Опитвам се да играя през кампанията, но мултиплеърът обикновено е това, за което се придържам. Прекарах престиж 4 пъти и преди да попитам, не ми харесва зомби режим. (смее се)

ER: Има ли нещо, което бихте променили в мултиплеър?


JB: Липсва ми възможността да рикоширам, за да убивам. Мисля, че са се отървали от него. Това беше любимата ми част от Modern Warfare 3.

ER: Вълнуваш ли се за освобождаването на COD: Ghosts?

JB: Разбира се, че съм! Какъв въпрос е това? Не знам как се чувствам по отношение на цялото куче, но не мисля, че това наистина ще бъде част от мултиплеър.

ER: Последен въпрос: Как се чувствате, когато играете шутър от 1-ви човек сега, когато сте имали реална война?

JB: Играх преди да съм в службата. Бягах безцелно и просто се наслаждавах. Сега чувствам, че играя с по-голяма стратегия и определено знам, че това е най-добрият ми приятел. Играх, докато бях по-нисък и това помогна за облекчаване на стреса от един дълъг ден и донесе моите приятели битка и мен по-близо. Не казвам, че това е за всеки, а понякога емоционалната травма може да отнеме огромна такса за някого, след като се върнат. Благодарен съм, че мога да видя играта като фантазия и да не мисля за лошите неща, които се случват, докато си далеч. Знам, че има някои, които се връщат и не могат да играят играта, без да преживеят какво се е случило с тях, и мисля, че това е сърцераздирателно.


След това интервю Джош и аз имахме една бира и седнахме в мълчание за минута. Понякога е най-добре да се наслаждавате на мира около вас и да знаете колко щастлив сте да сте у дома с близките си и приятели. Не мога да говоря за Джош, тъй като това е нещо, за което повечето войници не говорят, но аз знам болката, която идва от загубата на някого за война. Ако сте стигнали толкова далеч, моля, отделете малко време след като прочетете това, и почитайте тези, които сме загубили през цялата си история, до ужасите на войната. Възпроизвеждане на вашите мачове смърт, борба с зомбита, но знам, че тези игри не биха имали толкова голямо въздействие върху това общество, ако ние не са имали истински герои, жертва за нас в действителност.