Истинските истории на EVE - Защо телевизионното шоу на EVE Online ще бъде страхотно

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 7 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 13 Ноември 2024
Anonim
The Canary Room Season 4 Ep 24 - The Scots & Belgian Fancy, Giboso Espanol with Donald Skinner-Reid
Видео: The Canary Room Season 4 Ep 24 - The Scots & Belgian Fancy, Giboso Espanol with Donald Skinner-Reid

Докато имаше успешни игри, винаги е имало филмови връзки и обратно. Не е задължително много добре направено или забавно, но може да има редица фактори. Съдържанието, с което директорът трябва да работи, може да не се преведе добре в холивудски блокбъстър. Правата на филма може да са осигурили само част от лиценза за игра и трябваше да измислят свои собствени функции. Всеки, който е на снимачната площадка, може би никога не си е направил труда да играе играта. Уве Бол.


Най-важното от всички, игрите са ... игри. Симулации на реалността, които изискват от играчите им да се потопят в свят, в който действията им ще диктуват къде ще отиде историята, или кой ще стреля, или какви чудовища ще изскочат от ъгъла и ще повърнат киселина в гърлото им. Дори в игри, които не потапят играча в съзнанието на главния герой, вие получавате много време да обичате, мразите, подигравате, омаловажавате и страх за героите, с които се сблъсквате. Нещо, което създателите на филми трябва да се борят да направят за час и половина от гледането на някой да избягва куршуми в престрелка.

Филмите са достатъчно тежки, за да ви накарат да подчертаете с характер. Когато вече сте изиграли играта и дойдете в киното, за да видите същия характер, който познавате и обичате / ненавиждате лично, те не винаги се изправят до нулата.

Същото нещо се случва в обратен ред. Концепциите на героите от филма трябва да бъдат преведени на игрална форма, където може би виждате някои от тях за невероятна продължителност. Авторите на играта трябва да го направят така, че характерът да остане верен на природата на филма, което може да означава, че персонажът може никога да не расте или да се развива като човек, с който да се свържете. Техните действия, способности и таланти трябва да идват и от филма (заедно с тяхното продуктово разположение - трябва да носят тези Reeboks!). Нека не говорим за качеството на някои от игрите от филми, които са били пуснати навреме за пускането на филма, само за да се възползват от интереса, с катастрофални резултати.


Сега аз не казвам, че никога не е имало добра игра за филм (или обратното), всички си спомнят Spiderman 2 и Enter the Matrix с любов, защото знам, че го правя. Сигурен съм, че няма да има пет филма Resident Evil, ако те не са много забавни (или понякога представени женски герои, носещи много малко дрехи. Забравям кои). А дяволски хубав писател и режисьор може да направи магията се случи с правилните инструменти, капитал, и изходен материал, но никога няма да бъде наистина вашата лична история, разказана във филмова форма.

Това може да се промени.

Игрите на ККП, създатели на неоспоримата игра, която е EVE online, създадоха партньорство с исландския режисьор Балтасар Кормакур и неговата продуцентска компания за разработване на телевизионно предаване въз основа на историите на играчите на EVE. Също така правят същото с Dark Horse Comics, за да разработят нова линия от комикси, базирани на играчи от същия дух.

Ако вече не сте чували за EVE (което е само по себе си), това е MMO за космическа симулация, където много от действията, икономиката и изследванията остават в ръцете на играчите. Може да си мислите, че това би довело до анархия, диви битки и дива западна граница, която играчите се чувстват така, сякаш просто са влезли в космическия апокалипсис. Е, това води до това, но също така води до гигантски 10 000 силни корпорации, които управляват звездите в техния сектор, и войните, които могат да причинят. Това води до проникване на споменатия корпус, за да ги затвори отвътре, за да прехвърли вината върху други герои, за да откъсне подозрение от себе си. Това води до екипите на светулките, които просто се опитват да се измъкнат, докато бягат от потисническия корпус и заплашват да ги убият и да вземат нещата.


.

Ако намерите някоя от тези неща интересна, трябва да сте в тази игра точно сега.

Дори случайно търсене в интернет може да ви донесе дивите приказки, които са се развили от тази среда. Шпиони, изпратени в гигантски корпус, за да работят по стълбата за близо две години, само за да го унищожат отвътре. Изпълнителните директори просто губят парцела и продават средствата на своя корпус на непознати. И това са всички популярни неща, които правят новини. Кой знае какви истории са оставили неразказани, защото са били в по-малък мащаб.

Разбира се, никой не знае как точно ще се случи това, ако успеят да направят приказките подадени правосъдие, или дори да видят освобождаване на някакво място, което не е Исландия.

Аз, от една страна, определено очаквам с нетърпение това.


Ако играеш EVE, и мислиш, че твоята лична история с играта трябва да бъде разказана, провери ги! Или се присъедини към Goonsquad, или работи!