The Dreamcast - последната и най-подценената конзола на Sega

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 26 Март 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Документальный фильм Rival Schools - как фанатская игра KOF изменила Street Fighter
Видео: Документальный фильм Rival Schools - как фанатская игра KOF изменила Street Fighter

Съдържание

Още в края на 90-те години работех за Electronics Boutique и се подготвяхме за ново конзолно съобщение от Sega, наречено Dreamcast. Сега, след като никога не съм притежавал конзолата Sega в живота си, първоначално не бях наистина заинтересован от закупуването на тази система. Всичко това обаче се промени, когато отпътувах в друга от нашите магазини, където един от служителите беше закупил системата от Япония и го показа на дисплея. Играта, която бе избрал да играе, беше Soul Calibur и това беше всичко, от което имах нужда.


Малко за мен ..

The Dreamcast е издаден от Sega в Япония на 27 ноември 1998 г. и в Северна Америка на 9 септември 1999 г. (9/9/99). Sega беше първата компания, която пусна система за шестото поколение конзоли, излизащи преди Playstation 2, Xbox и Gamecube. Това стартиране на системата беше преди всичко опит да се спечелят фенове и геймъри след обречения провал на Sega Saturn. Първоначалните продажби на Dreamcast бяха силни, продавайки 225,132 единици през първите 24 часа и над 372 000 през първите четири дни.

Що се отнася до хардуера, Dreamcast стартира на операционна платформа Windows CE с 32-битов Hitachi CPU, работещ на 200 MHz. Системата работи с 16 MB RAM с допълнителни 8 MB за графичния процесор и използва GD-ROM устройство, което използва GD дискове, които имат 1.2 GB памет. Сега си спомнете, че това беше преди 15 години, когато тези характеристики не са впечатляващи от днешните стандарти, тогава те бяха доста силни. Аз, от една страна, бях изумен от графичната сила на системата. Но количеството на шума, което дойде от него по време на работа, беше доста зашеметяващо. Не само, че имаше силен вентилатор, но и самият GD-ROM диск беше доста шумен. Това обаче не намаляваше удоволствието, което имам от системата.


А сега за нещо съвсем различно

Недооценен. Това е дума, която мога да кажа, без сянка на съмнение, подходящо описва Dreamcast. Системата, нейните игри и аксесоарите бяха отговорни за толкова много първи за конзоли, че ние приемаме най-много тези неща за даденост днес.

Dreamcast е пионер в много нови IP игри като Луд такси, Радио Jet Set, и ШенMUE. Shenmue по-специално, по онова време, най-скъпата игра, разработена с производствени разходи от 47 милиона долара през 1999 г. (което ще бъде около 63 милиона долара днес). Shenmue също е цитиран от много хора като една от най-добрите и влиятелни игри на всички времена. Dreamcast беше първата конзола, която направи пълни кадри на анимацията в неговия VGA режим при разделителна способност 640x480, вместо да направи кадрите преплетени. Това беше първата конзола, която някога е имала модем за сърфиране в интернет и онлайн геймплей от кутията. 56K модем е стандартът, но по-късно можете да закупите широколентов модем отделно. Преди да е имало такова нещо като Smartglass или поддръжка на втори екран, картите с памет на Dreamcast са дошли с малък екран, който можете да използвате, докато играете конзолата (избирането на пиеси в NFL 2K така че опонента ви няма да види вашия избор) или с мини игри, които могат да се играят далеч от конзолата, но които взаимодействат с родителската игра за системата.


Пример за това е свалянето на малки същества, наречени Хаос Sonic Adventure на картата с памет (наречена VMU) и да играете с тях в малка мини игра от типа Tamagotchi, за да ги изравните. След това можете да ги върнете обратно Sonic Adventure и играйте с тях мини игри.

Що се отнася до първите игри, различни от Shenmue'с, Alien Front Online е първата конзолна игра, която някога се включва в гласовия чат на играта. Първият футболен мач за конзолите беше Сега NFL2K1 и първата конзола MMORPG беше Фантазия звезда онлайн, Системата дори включваше една от първите гласови интерактивни игри моряк където си говорил и отгледал едно водно създание, озвучено от Леонард Нимой.

Що се отнася до играта линия за тази конзола, някои от моите абсолютни фаворити бяха Resident Evil: Код Вероника, Soul Calibur, Quake 3: Аренаи перфектните пристанища на Arcade Луд такси и Hydro гръм, Системата имаше комбинация от почти всичко по това време. От стрелците до ужаса на оцеляването и бойците до РПГ.

Но чакай, не всичко е слънце и дъги

Както всяка друга конзола или версия на играта имаше проблеми. Спомням си, че докато работех в Електроник Бутик през тези дни, имаше четири от стартовите заглавия, в които някои партиди от тях оставаха празни от пресованите им растения. Не всички копия от тези заглавия, само от някои растения. Сега се справи с този проблем изключително добре, като предложи на всички заместващи копия, изпратени в домовете им или ни позволи да ги прехвърляме за клиенти на ниво магазин.

Контролерът също имаше няколко проблема по мое мнение. Излизането на кабела от дъното на контролера не беше най-добрата идея. Формата на контролера, по-конкретно до мястото, където дланите на ръцете ви легнаха, беше обърната по грешен начин и не направи контролерите най-удобни.

И накрая, падането на Dreamcasts, PlayStation 2. По-специално способността на PS2 да възпроизвежда DVD филми. По това време DVD-тата бяха най-новото нещо, подобно на това, което Blu Ray бяха през последните няколко години. Въпреки това, DVD плейърите и филмите все още бяха доста скъпи. Идва и PS2, следвайки успешния си предшественик, като също така е DVD плейър, както и конзола за игра на ниска цена от $ 299.99. Това беше нокът, който запечата ковчега на Dreamcasts. След като продаде 10.6 милиона единици, Sega се отказа и прекрати Dreamcast в началото на март 2001 година. Поради това и предишните загуби на пазара на конзолата, Sega напусна хардуерния бизнес всички заедно и стана трета страна разработчик на софтуер.

Отнесени, но не забравени

Dreamcast продължи да получава малка подкрепа от независими разработчици и след изчезването на системата. Японската Sega продължи да произвежда игри за системата през 2006 г., а някои също и през 2007 г. IGN също класира Dreamcast # 8 в Топ 25 на конзолите за видео игри. Не е твърде занемарен за конзола, която се поддържа само от 3 години.

Аз се радвам, че първата и единствена система на Sega, която някога съм притежавала, беше Dreamcast. Не беше много дълго, но направи толкова много нови и иновативни неща, които заслужават много повече кредити, отколкото мисля, че имаше по това време. Все още имам своята система Dreamcast до ден днешен, въпреки че не съм отпаднала лошото момче от известно време, за да я играя. Така че, ако сте стар ентусиаст на Dreamcast на училище и искате да публикувате своите мисли или коментари или да имате нещо, което бихте искали да добавите в памет на дните на Dreamcast, моля, чувствайте се свободни.

Нашият рейтинг 8 Давам ретроспективен преглед на последната конзола на Sega.