Чудовища изядоха моя рожден ден торта Преглед & двоеточие; Adorableness опаковани с Zelda като геймплей

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 7 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Чудовища изядоха моя рожден ден торта Преглед & двоеточие; Adorableness опаковани с Zelda като геймплей - Игри
Чудовища изядоха моя рожден ден торта Преглед & двоеточие; Adorableness опаковани с Zelda като геймплей - Игри

Съдържание

повикване Чудовищата изядоха тортата ми за рожден денсладък “е да се даде твърде много думи на думата. Чудовища изядоха тортата ми е чист adorableness опаковани с естетиката като Zelda, и закръглени с добър тире на торта.


Издаден през следващата седмица на iOS, Android и PC, Чудовища изядоха тортата ми придава прости 16-битови естетически на живот на свеж и забавен нов начин. Той постига това главно чрез пъзел-подобен геймплей с свеж глас от интересни герои с различни способности, както и супер мила, приятелска за семейството история.

Играта е съсредоточена около Нико, чиято рождена торта е открадната от злите бугини

Водите Нико и група приятелски чудовища, всяка със своя уникална способност, около ярък и колоритен свят, който събира парчета от тортата и се бори срещу злите бугини. Нико има спътничеството на верното си куче Базука и разнообразни нови костюми, които позволяват различни способности.

Играта е смесена чанта, която е фокусирана върху различните способности на Нико и неговата чудовищна банда. Някои чудовища имат способността да замразяват врагове или такса, и като пъзел тези способности трябва да се използват по определен начин, за да отключите определени предизвикателства или парчета торта. Вражеските чудовища също имат свои собствени способности, които работят най-вече като препятствия на ниво, които персонажите трябва да заобикалят. Това е прясно и забавно поведение, което не остава застояло. Всяко ниво има определено количество преиграване, с различни предизвикателства, които позволяват на играчите да се фокусират върху различни задачи във всяка игра - от събирането на всички монети до завършване на нивото в рамките на определен период от време.


Диалогът и стилът изглежда ясно фокусирани към по-млада аудитория, като героите говорят с опростено (но никога не прекалено) размазване.

Пъзелите могат да бъдат малко объркващи, дори и за възрастни, и те биха могли да подредят по-млади играчи.

Всеки герой е добре оформен от връстниците си и го прави така, че дългите разговорни моменти да не се усещат изтеглени.

Пъзелите могат да бъдат малко объркващи, дори и за възрастни, и те биха могли да подредят по-млади играчи. Има едно ниво, на което съюзникът, създаващ лед, трябва да създаде лед по много специфичен начин, за да премества символите през нивото. Това е мястото, където се играе особено наказуемият аспект на играта. Ако някой от вашите герои умира - например да се набие на шипове или да падне в реката, цялото ниво се нулира. За особено объркващи нива това може да е обезсърчително и малко досадно. В едно ниво продължавах да се измъквам от неприятен враг и да се налага да повторя нивото няколко пъти, преди да спра да допусна грешката. В края на краищата не беше достатъчно дразнещо, за да оставя играта, но тя все още се чувстваше невероятно наказателна.


Чудовища изядоха тортата ми има детски призив към него, но възрастните и децата ще оценят забавен геймплей, сладки герои и солидна анимация.

Играта е невероятно добре изработена и има много възможности за персонализиране и предизвикателства за насърчаване на повтарящи се играчи.

Играта излиза на iOS, Google Play и Amazon днес и чрез Steam на 1 юли.

Нашият рейтинг 9 Чудовищата изядоха тортата ми за рожден ден, което носи сладкото с Zelda, 16 битов естетичен. Преглед на: iOS Какво означава нашите оценки