Съдържание
Този път събитията от Раздел 2 във Вашингтон седем месеца след историята, която се състоя в Манхатън. Причината за новата местна апокалипсис е екологичният катаклизъм. Вашингтон се превърна в блато поради суша и лоша инфраструктура.
В резултат на това организираните престъпни групи се тълпяха и решиха да превземат властта в столицата. Играчите стават част от специален отряд, който се мобилизира за справяне с тази на пръв поглед безнадеждна ситуация. Ubisoft обещава, че това продължение отваря много повече перспективи, отколкото в първата Отделът.
В момента знаем, че механиката за изграждане на символи е претърпяла значителна реконструкция и ако искате да знаете всички потвърдени промени за оръжията и съоръженията в Раздел 2, след това следвайте нашето първо ръководство по-долу.
Всички промени в Gear Раздел 2
Преди да преминете към това, което е добавено към Раздел 2 предавка механика, нека първо споменава това няма потвърдени комплекти все още е добавен в играта. Всъщност има голяма вероятност, че няма да има никакви предавки в играта, за разлика от първата Отделът.
Въпреки това, има нещо подобно, което се нарича Brand Set, Можете да носите различни части от екипировка от различни марки, но ако успеете да завършите пълната марка, тогава ще ви даде допълнителна статистика. Така че това основно работи като комплекти с различни имена.
Някои марки поставят акцент върху офанзивната статистика, докато други осигуряват по-голяма защита. Така че зависи от вас кои марки искате да носите, което в крайна сметка ще определи вашия стил за игра Раздел 2. Всяка част от съоръжението, независимо дали е брандирана или немаркирана, ще има различни видове рядкост, което също означава, че ще има много различни варианти за изграждане и възможности за проучване.
По-долу ще намерите пълния списък с всички потвърдени марки Раздел 2:
- Оръжие на Оверлорд
- + 7.5% бонус за бронята
- + 5,0% увреждане на оръжието
- + 10.0% DTE
- China Light Industries Corporation
- + 8,0% щети с пушка
- + 10.0% цяла съпротива
- + 10.0% Умение за умения
- Richter & Kaiser GmbH
- + 20,0% повреда на пистолета
- + 15.0% Сила на уменията за щит
- + 10.0% цяла съпротива
- Airaldi Holdings
- + 5,0% MMR увреждане
- + 10,0% щети на главата
- + 10,0% точност
- Wyvern Wear
- + 7,0% критичен удар
- + 5.0% Headshot
- + 10,0% критичен шанс на удара
- Соколов
- + 10,0% SMG щети
- + 8.0% CHD
- + 10.0% СНС
- Група на отбраната на Петров
- + 8,0% LMG щети
- + 10.0% Мощност на кули
- + 10% Умение за умения
- Защита на Провидънс
- + 4.0% щети от оръжия
- + 10% умение за умения
- Талант на Провидънс: Добре закръглени: CHC Бонус за 6 секунди при приключване на прикритие за преместване.
Освен това някои от бившите статистически данни от първата игра бяха напълно премахнати, като издръжливост, огнестрелни оръжия и електроника. Вместо това продължение ще предлагат таланти на зъбни колела това ще дойде с или без определени изисквания към вашата конструкция.
Ето пълния списък на всички потвърдени таланти на оборудването досега:
- опустошителен: + 5% щети от оръжие
- Изолирани: + 25% защита от опасност
- бърз10% намаление на уменията
- хирургически: + 8% критичен шанс на удара
- жизненоважен: + 20% здравословно заздравяване: + 10% броня
- критичен: + 8% CHD
- В пълна готовност: + 10% власт на уменията
- Постигане: + 15% DTE
- Стабилни нерви: Унищожаване на Броня или Слаби Точки дава 50% стабилност на оръжието за 4 секунди. (Изисква: Няма пълно оборудване за автоматично оръжие)
- точно: + 15% увреждане на главата
- Hit & Run: Убийствата от меле дават ускорение за 2 секунди. (Изисква: Под 70000 Броня)
Всички промени в оръжието Раздел 2
Най-голямата промяна на оръжието, която идва Раздел 2 е цялостна реформа на системата за модифициране на оръжията. Това означава, че вече няма да се налага да мелите за някакво специфично оръжие в даден пул за изкупуване или купуват от специализирани доставчици.
в Раздел 2 всичко, което трябва да направите, е завършете основните мисии и като награда ще получите оръжейни модификации които ще останат в инвентара ви завинаги и в същото време няма да заемат никакви слотове, точно като кожи.
От една страна, това опростява много неща, така че не е нужно да мислите много за получаването на този или онзи мод, но от друга страна, отнема огромна част от геймплея, която всъщност беше доста вълнуваща.
Въпреки това този път Новите модове не само ще повишат статистиката на вашите оръжия, но и ще ги намалят, Например, можете да добавите бонус към критичния шанс на удара, но в същото време точността ви ще пострада. Така че в това отношение модните оръжия стават много по-предизвикателни, отколкото преди.
И накрая, басейн от оръжейни таланти е намален до само един талант за оръжие, за разлика от първата игра, където оръжията могат да имат няколко таланта наведнъж.
По-долу ще намерите пълния списък на всички потвърдени таланти на оръжията Раздел 2 до тук:
- Pyromaniac: Щети, нанесени на огъня, се увеличават с 15% (изисква: над + 10% щети от оръжие)
- Готов за стрелба: Презареждането от празното увеличава щетите на оръжието с 20% за 5 секунди.
- Близо и лично: Убива, докато близо двойно щети следващия изстрел.
- Кръвоизлив: Убиването на кръвоизливи увеличава вероятността за критичен удар с 25% за всички членове на групата за 10 секунди.
- неумолим: Удряне на враговете увеличава шанса на удара с 5%. Този бонус се събира до 10 пъти. Липсва цел премахване на всички стекове.
- Убий Потвърдено: Headshot убива дарение + 10% щети, стакове до 10 пъти. Всички без глави възстановяват бонуса. (Изисква: Над + 140% HSD)
- Sadist: Щетите, нанесени на мишените за кървене, се увеличават с 15%. (Изисква: 15% CHC)
- обгарям: Нанесени щети на огъня за 5% от нанесените щети.
---
Това е всичко, за което знаем Раздел 2 За сега, но не забравяйте да се върне скоро за повече актуализации на играта тук в GameSkinny!