Списъкът с окончателните огнени емблеми на героите без наследство

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Списъкът с окончателните огнени емблеми на героите без наследство - Игри
Списъкът с окончателните огнени емблеми на героите без наследство - Игри

Съдържание

Ако някога сте играли RPG, знаете, че не всички символи са изрязани от една и съща кърпа. Това е особено вярно в една игра като Покемон, където разработчиците чувстват необходимостта от разнообразяване на всяка итерация на конкретна единица. Героите на емблемата на огъня не се различава.


Ние, хората, обичаме класирането на нещата. Включете всяка спортна игра и хората ще говорят за най-големия QB на всички времена или ще обсъждат кой отбор е най-добрият в момента. Включете новините и хората обсъждат политики и наследство - никой не иска да бъде най-лошият президент на всички времена. И видеоигрите са сходни в това отношение. Дайте на хората голям брой герои, като FE Heroes прави, и неговата зряла основа за размисъл.

Но не само любовта ни към списъците ни прави уязвими. Хората искат да знаят защо някои единици са добри - или по-добри от други, така че да използват ефективно времето си за игра. Когато произволно начертаете 5 звезден пери, искате да разберете какъв тип съкровище сте отключили. Така че за любовта на списъци и Емблема на огъня символи през вековете, представям ви много личен списък на GameSkinny.

Основи на списъка с подреждания


Преди да стигнем до списъка, има няколко неща, които трябва да преодолеем. Първо, всяка единица е нотирана с вида на оръжието и типа на движение до името им. По-долу е даден ключ, който да ви помогне да го разчетете по-добре.

Видове оръжие

  1. Sw = Sword
  2. La = Lance
  3. Ax = Ax (дух!)
  4. Bt = Blue Tome
  5. Rt = Червен томе
  6. Gt = Зелен томе
  7. Bd = Син Дракон
  8. Rd = Червен Дракон
  9. Gd = Зелен Дракон
  10. Da = Dagger
  11. Ба = лък и стрела
  12. St = персонал

Видове движения

  1. I = пехота
  2. H = Конски преход
  3. A = Брониран
  4. F = Flying

Отбележете, че всеки ред има спектър и че единиците не са задължително в определен ред в рамките на ниво.

Героите на емблемата на огъня

Тези три единици също имат нещо общо: те са тримата танцьори / певици на играта. Танцьорите сами по себе си не са наистина толкова мощни. Но способността им за танц / пеене позволява на единица да има допълнително действие за този ход.


Абсурдната степен на гъвкавост, която добавят към екипа, компенсира техните недостатъци. Почти всеки отбор може да стане по-добър, като добави танцьор, защото ви позволява да използвате единицата в отбора, която най-добре отговаря на противника ви във всеки един момент.

Като се има предвид това, всички те могат да удрят за достойни щети. Те обикновено са само меки.

Ninian има достъп до Escape Route, който й позволява да се телепортира встрани от всеки съюзник тя е под 50% и има уникални способности в Fortify Dragons, което дава на всеки драконов съюзник, който започва търна до нея плюс 6 Def & Resistance. Нейната атака, дава всички съседни съюзници +4 Def и Resistance след атаки, което означава, че тя е добър защитен буфер.

Sapphire Lance на Azura й помага да играе ролята на ниша в екипа като човек, който може да помогне за справяне с мечовете, които могат да бъдат много полезни. Тя също има Resistance buff, но не е особено полезна.

Оливия страда от това, че е потребител на меч, за който има прекалено много. Това намалява нейната обидна полезност. Като се има предвид това, нейният баф е ориентиран към офанзивата, което е полезно за офанзивни екипи. Тя е и единствената F2P опция сред тези 6-те най-добри единици. Макар това да не означава да я направите по-добре, това със сигурност ви улеснява да бъдете по-добри, което е страхотно.

Героите на емблемата на огъня Герои от втори ред

Тези единици все още са страхотни, но не са толкова разрушителни, колкото горните единици.

Young Tiki (Rd / I)

Young Tiki е много добра единица. Тя има голямо статистическо разпределение, със солидна статистика във всички 4 категории. Тя има AoE, която, макар и бавна и трудна за активиране, може да обърне вълната на битката. Нейният брониран удар я превръща в крайно танково предно устройство. И нейните магически щети помагат да се унищожат някои от най-добрите танкове в играта. Тя абсолютно разрушава Хектор като никой друг и за това сама тя заслужава да седне на върха на този ред.

Catria (La / F)

Catria има някои от най-добрите синергии в цялата игра. Бронираният удар увеличава дефиницията й с 6, когато тя започва бой. Seal Attack намалява атаките на враговете с 5-7, което означава, че ще вземе по-малко щети, ако врагът й живее, за да атакува обратно. Нейната специална, Луна, намалява защитата на противника с 50% за атака и се активира често благодарение на убийствената си пика, която намалява времето на охлаждане от 3 на 2. Това води до кражбата на резервоара, нисък буфер и резервоар. убиец. Не можете да поискате много повече от това.

Lucina (Sw / I)

Луцина е просто страхотно звено. Тя удари силно и бързо, като имаше достатъчно HP, за да компенсира оскъдните си защити. Нейният Фалшион също възстановява 10 HP всеки трети завой, докато е силен срещу дракони. Defiant Speed ​​прави скоростта си INSANE. И нейните специални награди - Етер и Луна - са едни от най-добрите, тъй като и двете понижават защитата на противника с 50% за една атака, като първата възстановява половината от щетите, нанесени от атаката (докато в същото време отнема повече време за зареждане).

Kagero (Da / I)

Най-голямата сила на Kagero е оръжието, което е супер ефективно срещу пехотата. Това, в частност, я прави полезна на арената, тъй като пехотните единици са толкова чести. Това обаче може да е и лошо, когато се сблъсквате с врагове, които не са пехотинци.

Тя също има невероятно високи естествени щети.

Тя е изключително крехка, обаче, с ниска защита, прилична съпротива, и една от най-лошите статистики на HP в играта.

Linde (Bt / I), Nino (Gt / I), и Tharja (Rt / I)

Тези 3 в никакъв случай не са взаимозаменяеми, но всички те са по подобен начин бързи, твърди удрящи, изключително меки магове. Линде е най-доброто от тези 3 почти единствено благодарение на нейния син цвят, което я прави изключително мощна срещу всички изключително червени единици. Таря има добри умения, но е малко по-бавна от другите две. Нино може да бъде също толкова разрушително, колкото и останалите единици, но страда от някакво дряно умение. Въпреки това тя все още е страхотно звено.

Джулия (Gt / I)

Подобно на горните магове, Джулия попада в "плесен". В този случай двете й съквартиранти са Лилина и Санаки; обаче, Джулия има най-добрите умения / оцветяване на 3-те. Всички тези 3 са изключително големи щети, съчетани с ниска скорост, ниска до средна HP, ниска защита, и най-важното много висока устойчивост. Това ефективно ги прави способни да търгуват с удари и в крайна сметка да убиват по-смъртоносните, но все пак мършави магове. Джулия може да помогне на примамката и да убие Линде. Нещо повече, оръжието й е супер ефективно срещу дракони.

Effie (La / A)

Effie е един от най-добрите танкове в играта. Тя има невероятна обем и сила, докато способността й за опасен боец, което означава, че не можете да я атакувате двойно, докато тя не падне под половината от здравето, я прави изключително трудна за убиване в някои ситуации. Тя също има Death Blow, която дава допълнителна щета, когато тя инициира битка, която увеличава нейната вече невероятна статистика на щетите.

Cordelia (La / F)

Високата атака, скоростта и нейното специално, Galeforce (което й позволява да предприеме второ действие в завой, когато е активирано), я прави страхотна. Комбинирането й с танцьор може да я направи направо смъртоносна. Всъщност, някога съм имал комбо Cordelia + Olivia, изтривам целия си екип. Не е забавен ден.

Разбира се, като всяка летяща единица, тя трябва да се примири с това, че е слаба срещу стрелците.

Karel (Sw / I) и Lyn (Sw / I)

Тези 2 единици са невероятно сходни по много начини, въпреки че има някои съществени разлики. И двамата са изключително бързи с прилична атака. Лин има голямо съпротивление, докато Карел има голям HP. И двамата са най-силни, когато са под 50% благодарение на умението си Defiant Attack. И двамата получават последващи действия веднага след първата им атака под 75% / 50% HP, съответно благодарение на уменията на Desperation (Karel) / Sol Katti.

Техните специалности са основната разлика между тези две единици. Карел синергизира малко по-добре, благодарение на +10 увреждане на спец. От меча си и отмъщението, което става по-силно от по-ниския HP. Лин обаче има достъп до Astra (+ 150% щети при активиране) и Galeforce. И двете солидни умения.

Женски корин (Bd / I)

Женският Корин е син змей, който е измамно добър. Тя има прилична скорост, и HP и голяма Def, но креп атака и Res. Тя е една от най-добрите в играта. Нейната атака отблъсква всички врагове в рамките на 2 места от целта си за -5 Атака / Скорост. И тя естествено идва със Seal Resistance, която също помага да се компенсира нейната оскъдна атака. Тя може потенциално да дебюфира хора за 3 от 4-те статистики. О, и тя също може да засили атаката на съюзниците в началото на търна. Накратко, любителите и дебафовете на Corrin, когато са в ръцете на стратегически играч, могат напълно да обърнат приливите на битката.

Eirika (Sw / I)

Ейрика не е най-доброто, но е добра. Стрелба срещу много други големи червени мечове, които тя губи. Тя има добра скорост, но под средната атака. Въпреки това, тя осигурява големи любители; в началото на търна, всяка единица, стояща до нея, получава +4 скорост & +3 атака. Тя също има страхотна мобилност благодарение на Drag Back, която я дърпа и враг назад след борба тя започна и се върти, което позволява да се движи към противоположната страна на съседна съюзник. Голяма подкрепа, мобилност и скорост плюс прилична маса повече от преодоляване на ниската статистика на атаката.

Подреждане 2.5

Тези единици са значително по-добри от тези в категория 3, но имат недостатъци, които също са по-трудни за преодоляване, отколкото по-добрите единици от втори ред.

Камила (Ax / F)

Като изключва ниския си HP, Камила има страхотна статистика. Всъщност, само една от нейните статистики е под 30 - def на 28. Нейната смела брадва, висока скорост и Darting Blow означават, че дори може да получи дори четирикратни атаки. Нейният Savage Blow също й позволява да навлезе в някои AoE щети, което е полезно. За съжаление, да бъдеш флаер, я прави уязвима за стрелците. И склонността на червените единици я прави трудно да се използва в някои случаи.

Ефрем (Ла / I)

High def, HP и Strength го превръщат в ефективна единица, но неговата ниска скорост и съпротива наистина го боли много.

Дебафовете му също са излишни, което причинява вреда на неговата кауза; Seal Def и Threaten Def и debuff на една и съща статистика, само по различни начини.

Неговото умение с лунни лъчи също е изключително полезно, което му помага да се превърне в пълна сила, когато се използва правилно.

Eldigan (Sw / H)

Елдиган има много сходна статистика с Ефрем. Той е подпомогнат от мощна AoE, Fury-- която увеличава всички статистики с 3, за сметка на загубата на HP след всяка среща - и присъщата мобилност на единица кон.

За съжаление неговата ниска скорост и ужасна съпротива го оставят изключително уязвими за магове, особено за Линде.

Мъжки коррин (Sw / I)

Мъжът Corrin е изключително добре закръглена единица. Но това завършва с болка по същата причина, че боли Март. Макар да има хубаво оръжие, уменията му просто не се вписват добре с кой е той като герой. Защита +3 и възпрепятстват звука като той трябва да бъде резервоар, но тогава неговото оръжие осигурява +4 скорост, когато той започва борба. Оставя го да се чувства като единица без идентичност, дори и да е добър.

Jaffar (Da / I)

Животът и смъртта са странна способност за Джафар. Това му помага да нанесе повече щети и двойно да атакува много единици. И все пак той все още е твърде слаб, за да приключи много врагове. Междувременно, L&D го прави още по-гъст. Въпреки това, оръжието му причинява 7 щети след всяка битка, която той инициира, като същевременно силно отблъсква противника си.

Въпреки това, оръжието му причинява 7 щети след всяка битка, която той инициира, като същевременно силно отблъсква противника си. С помощта на танцьорка това може да доведе до големи щети. Нещо повече, неговата Threaten Speed ​​означава, че е способен да дебафтира 3 от 4-те статистики.

Hinoka (La / F)

Хинока е добра, но просто не е голяма. Тя е доста по-лоша версия на Корделия. Тя удари силно, сравнително бързо и има смела писта. Тя също има мощна AoE, която нейната смела писта помага да се създаде. Нейната маса се увеличава с Defiant Defense.

Но тя не е достатъчно бърза. А нейната Defiant Defense често е твърде малко твърде късно, тъй като тя е толкова мътна. Ако тя е в отбор с други флаери, тогава тя може потенциално да е страхотна, тъй като може да увеличи атаката и скоростта си с 6.

Клайн (Ba / I)

Клайн е като Хинока, Рейвън и Камила. Сравнително бързо устройство с смело оръжие, което може да атакува четири врага. Неговата специалност прави 80% от съпротивата му, което би било страхотно, ако съпротивата му не е лайна. Death Blow, който добавя +6 към атаката му, когато той инициира битка, също е страхотен за него. Quick Riposte, макар и добро умение, вероятно не е особено полезно, тъй като той е подредена единица, освен ако всъщност не му позволява да контраатакува на меле, в който случай е невероятно.

Quick Riposte, макар и добро умение, вероятно не е особено полезно, тъй като той е подредена единица, освен ако всъщност не му позволява да контраатакува на меле, в който случай е невероятно.

Marth (Sw / I)

Той е проклет фино звено. За съжаление, потребителят на OG Falchion е измислен от почти всички останали потребители на Falchion. Той е особено добре закръглен.

Той също така предлага отлични възможности за мобилност чрез Pivot и Escape Route (под 50% HP). Всъщност, когато за първи път използвах една, чрез Голямата битка, бях впечатлен от количеството му гъвкавост, която имаше, докато се движеше по картата.

Olwen (Bt / H) и Reinhardt (Bt / H)

Магьосниците са винаги полезни, защото могат да покрият толкова голяма част от бойното поле. И двамата имат и Thunder Thunder, който атакува два пъти поред.

Olwen може ефективно да противодейства на много магове благодарение на приличната си съпротива и умението Warding Blow (+6 съпротива при започване на атака). Високата й скорост означава, че понякога може да получи 4 атаки. Позицията на Olwen също е полезно умение за подкрепа. За съжаление, тя има ниска атака.

Рейнхард има по-добра атака, но много по-лоша скорост. Той никога няма да атакува нещо, което е отдалечено от нивото му. Това също го прави изключително уязвим за всеки, който преживее атаките си или го атакува.

Raven (Axe / I)

Защо носи меч?

Brave Axe, висока атака, висока скорост и уважаван HP превръщат Raven в проклета добра единица. Неговата предизвикателна скорост му дава +7 скорост под 50% HP, което означава, че може да получи четирикратни атаки. Завършете това с Threaten Def и той може да бъде изключително смъртоносна единица.

Неговото Sol потенциално възстановява HP, което може да доведе до загуба на този бонус. Нещо повече, склонността на мечовете в Арена може да го нарани.

Пролет Лучина (Bt / I)

Аз съм доста разделен на тази единица. Тя е много сходна с Линде, една от най-добрите единици в играта, която е страхотна. Освен че търгува с някои щети за допълнителна защита. Като се има предвид това, нейният Суифт Спароу дава +4 Скорост и Атака, когато инициира битки, което увеличава нейната вече голяма скорост.

Нейният Seal Res също така намалява съпротивата на врага с 7, като компенсира по-малките й щети. И тя има рали скорост, която е една от най-добрите умения за поддръжка в цялата игра. Едно по-добро оръжие наистина би я накарало да свети.

Стария Тики (Rd / I) и Нови (Bd / I)

Старият Тики и Nowi могат да контраатакуват в диапазона. И двете са издръжливи резервоари. Те са предимно отклонени от тяхната бездънна скорост. Освен това, за разлика от Хектор и Рьома, които причиняват физически щети, драконите нанасят магически щети. Това означава, че те често няма да убиват някой от маговете, които ги отдалечават.

Zephiel (Sw / A)

Zephiel едва наскоро освободен, но вече е доказал, че е изключително мощно звено. Той има най-високата текуща статистика на HP и една от най-високите статистики на Def. Комбиниран с Wary Fighter, той става изключително защитен и устойчив на физически нападатели.

Като се има предвид това, уменията му не синергизират добре. Той идва с Life & Death, но тласъкът само помага на атаката му, тъй като скоростта му е твърде бавна, за да може да я използва. Освен това, Wary Fighter така или иначе предотвратява проследяването на атаки от която и да е единица, така че не е ясно как това би било полезно. На всичко отгоре, защитните наказания го правят все по-уязвим за магически щети. Това уврежда способността му да държи Wary Fighter активен, тъй като изисква над 50% HP. По същата причина Reprisal, която получава щети, докато губи HP, става под въпрос.

Героите на емблемата на огъня Герои от трети ред

Много от тези единици все още си струва да се използват, но те просто не могат да опаковат същия удар като останалите. Или защото техните движения не се синергизират много добре, тяхната статистика не е много добра като цяло, има и други герои, които правят едно и също нещо, освен по-добро, или наистина са ниши. Някои твърди червени единици, като Seliph, са в този раздел, защото пред тях има много други големи червени единици. По същия начин, някои добри зелени единици, като Minerva, са по-малко полезни, защото мета се налага толкова силно към червените единици.

  • Абел (La / H) - унищожава мечове
  • Alfonse (Sw / I)
  • Alm (Sw / I)
  • Ана (Ах / I)
  • Артър (Ax / I) - унищожава копия
  • Барте (Ах / I)
  • Cain (Sw / Н)
  • Cecillia (Gt / Н)
  • Cherche (Ах / F)
  • Chrom (Sw / I)
  • Клер (La / F)
  • Serra (St / I)
  • Azama (St / I)
  • Шарена (La / F)
  • Sanaki (Rt / I)
  • Lilina (Rt / I)
  • Est (La / F)
  • Fae (Gd / I)
  • Фей (Ba / I)
  • Felicia (Da / I)
  • Ела (Sw / I)
  • Frederick (Ах / Н)
  • Гай (Da / I)
  • Gordin (Ba / I)
  • Гюнтер (Ax / H) - Hone Cavalry дава кавалерия +6 Атака / Скорост; Супер ОП
  • Gwendolyn (La / A) - страхотна статистика; умения
  • Hana (Sw / I)
  • Hawkeye (Ах / I)
  • Jagen (La / H) - велики умения; ужасна статистика (с изключение на Божията съпротива)
  • Jeorge (Ba / I)
  • Laslow (Sw / I)
  • Лео (Rt / H) - ужасна статистика; голямо синергично умение
  • Lon’qu (Sw / I) - най-добрата скорост в играта
  • Лукас (La / I) - много по-резервиран Ефрем с по-лошо оръжие / умения
  • Matthew (Da / I)
  • Merric (Gt / I)
  • Minerva (Ах / F)
  • Михалис (Ax / F) - Iote’sShiled неутрализира "супер ефективните" бонуси.
  • Нарциан (Ax / F) - Голям срещу копия, мех срещу всичко останало.
  • Навара (SW / I)
  • Oboro (La / I) - велики дебафи, помощни умения и защита; оръжие, скорост и съпротива.
  • Ogma (Sw / I)
  • Palla (Sw / F)
  • Пери (La / Н)
  • Rebecca (Ba / I)
  • Robin Female (Gt / I)
  • Робин Мъже (Bt / I) - О, да. Аз го казах. Той не е толкова добър!
  • Рой (Sw / I)
  • Saizo (Da / I)
  • Селена (Da / I)
  • Seliph (Sw / I)
  • Setsuna (Ba / I) - Изключително бърз. Твърди броячи Потребители на Archers & Dagger. Ниските щети обаче я връщат обратно.
  • Shanna (La / F) - солидни способности; Висока атака и скорост; Малко прекалено малък.
  • Шийна (Ах / A)
  • Stahl (Sw / H) - нишестена дробилка Axe
  • Subaki (La / F)
  • Sully (La / H) - ниша на меч
  • Урсула (Sw / Н)
  • Spring Camilla (Gt / F) - Само летящ потребител; също само летящ нападател

Героите на емблемата на огъня Герой от ред 4

Нека не лъжем, всички знаем, че някои герои са смути. Това са тези герои. Честно казано, в този ред има черен спектър: Някои от тях са толкова лоши, че никога не трябва да ги използвате поради толкова ужасни статистики, докато други биха могли да бъдат големи чрез значително наследяване. Много от единиците в този ранг също страдат от такава ниска статистика на атаката - като Найлс и Фелисия - че никога не биха могли да убият нищо. Редица 4 също е мястото, където лечителите идват да умрат.

  • Barst (Ах / I)
  • Beruka (Ах / F)
  • Caeda (Sw / F)
  • Niles (Ba / I)
  • Драуг (Су / А) - Лошите умения много го нараниха.
  • Raigh (Rt / I)
  • Один (Bt / I)
  • Wrys (St / I)
  • Clarine (St / Н)
  • Donnel (La / I)
  • Елиза (St / Н)
  • Eliwood (Sw / Н)
  • Флорина (La / F)
  • Hinata (Sw / I) - Велики умения; Нечетен резервоар с висок риск
  • Jakob (Da / I)
  • Лахезис (St / I)
  • Лиса (St / I)
  • Луций (St / I)
  • Мария (St / I)
  • Присила (St / Н)
  • Sakura (St / I)
  • София (Rt / I) - Една от най-лошите скорости в играта я отблъсква, въпреки вероятно най-високата комбинирана защита и съпротива на всеки магьосник в играта.
  • Вириона (Ba / I)
  • Spring Chrom (Ax / I) - Има добре закръглени умения, но нищо не се появява. Нуждае се от много инвестиции в умения, за да блесне наистина.
  • Пружина Xander (La / H)

Ред 5

Хенри. Това е.

Хенри (Rt / I)

Хенри е спорно най-лошото звено в играта. Той има страхотна защита и HP "за магьосник". Но той има само 23 Атака и 22 Скорост! Той е най-ниската 10 в Атака и Скорост. Да бъдеш умерено танков за магьосник няма да те спаси от това.

Интересно е обаче, че той все още може да убие някои хора. Неговата Defiant Defense увеличава и без това силната си защита с 7, когато е под половин HP, което го прави истински резервоар. Неговите способности, Ignis, също така правят 80% от дефиницията си за враг, когато е активиран, така че той може потенциално да удари хора за някакви реални щети.

резюме

В крайна сметка, Хенри представя това, което най-много обичам в тази игра. Разбира се, той е пълна глупост, но дори и най-лошите герои могат да намерят начин да бъдат полезни в ръцете на майстор-тактик. И всички герои успяват да се почувстват уникални; всъщност има изненадващо малко случаи, когато две единици се чувстват функционално идентични. Мисля, че това най-добре се забелязва от факта, че като се има предвид защитата на Хенри, магическите щети и предимствата на цветовете, той може да действа като противовес на Хектор. Несъмнено някакъв лош брояч, но въпреки това. И това е доста страхотно.