Този аналитичен модел за електронни спортове може да предвиди кой отбор ще спечели

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 13 Може 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Този аналитичен модел за електронни спортове може да предвиди кой отбор ще спечели - Игри
Този аналитичен модел за електронни спортове може да предвиди кой отбор ще спечели - Игри

Макар че математиката може и да не е в съзнанието на повечето геймъри, докато те се държат в средата на лентата или запазват живота на своя ADC (отново), анализите на eSports са важни както за професионалната сцена, така и за разработчиците на игри. Този месец група изследователи представиха аналитичен модел, който не само оценява представянето на играчите, но може да предскаже кой отбор ще спечели играта.


Изследователите анализираха 412 DOTA 2 игри, които ги разделят на срещи между играчи, и събират данни за това кой спечели битката и коефициентът на придобиване на опит. Един от техните експерименти изследва вероятността отборът, който има повече злато след определено време, да спечели мача. Оказа се, че отборът, който е спечелил повече злато след първите 5 минути на играта, има 70% шанс за победа. Това изстрелва до 90% след 15 минути. Изследването показва също, че 82% от опита и 79% от печалбата от злато се печелят в битки между играчите и колко от въздействието, което действията на даден играч имат върху победата или поражението.

Този модел би могъл да бъде допълнителен инструмент за разработчиците, за да визуализират как се играе играта им или да се използва при проектирането на актуализации. Неговата стойност за професионалните играчи е очевидна, но непрофесионалните играчи ще се радват на програма, която може да анализира повторенията на техните игри и да дава съвети за това къде може да се подобри. Въпреки че екипът се използва DOTA 2 за първоначалните си проучвания те се надяват да проучат неговата употреба в други MOBAs като Лига на легендите или поразявам в бъдеще.