Бюрото и двоеточие; X-COM е разсекретен

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 21 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Бюрото и двоеточие; X-COM е разсекретен - Игри
Бюрото и двоеточие; X-COM е разсекретен - Игри

Съдържание

"Ден на независимостта" посреща "Недосегаемите"? Ето какво ми се струва тази игра. Бюрото: Разсекретен е X-COM е поставен през 60-те години по време на Студената война; Америка се бори не само с руските заплахи, но и с неизвестни извънземни същества.


Като специален агент Уилям Картър, вие поемате ролята на водач и палач към неизвестната заплаха, която нахлува в любимата ни страна. Вашата работа е да защитавате човечеството, докато разкривате всички факти, които можете да направите по време на разследването.

2K игри води развитие

2k Games е най-известен със своята BioShock и Borderlands серия, и поема нов франчайз. Изправяйки се от стрелеца от първо лице, те правят тази игра стрелец от трето лице. Няма информация за това, дали ще има R & D част за играта, което прави по-ранните X-COM игри страхотни. Да бъдеш в състояние да обновиш технологията си беше огромна част от успеха в играта.

Оставяйки корените на XCOM

Ако някога сте играли или четете за X-COM игри, тогава знаете, че не е започнал като шутър от първо лице, вие ги познавахте като TBS или походова стратегия. Като имате пълен контрол над екипа си, като управлявате тяхното оборудване, роля и ъпгрейди, така че да можете да ги изпратите готови за битка с неизвестния враг. Установяването на базата ви по целия свят беше страхотна концепция, защото извънземните можеха да кацнат почти навсякъде! Изследването на нови технологии за организацията ви беше взривоопасно и не беше лесно забравено. Надявам се, че в тази игра те продължават да имат поне част от научноизследователската и развойна дейност, защото борбата с извънземните с нашите пушки и оръжията на Томи не е толкова забавна, ние искаме лазерните оръжия!


Диагноза: Успешна или неуспешна?

Разбира се, стрелците от трето лице са забавни - погледнете Скорости на война и Grand Theft Auto 4, X-COM не беше стрелец от трето лице. ако не друго, трябваше да го направят в RTS. Нещо като Тотална война по-глобален мащаб. Трудно е да се каже дали тази игра ще бъде успешна, защото все още е доста рано и не сме видели точно какво ще бъде в него. Всичко, което знаем е, че ще бъде шутър от трето лице, което ми се струва като друга игра, която не е изследвана.