Съдържание
Вчера ни донесе това дългоочаквано Убийство Вечна геймплей, заедно с новини за ЕСО и Rage 2, а днес QuakeCon продължава през уикенда с дългоочакван панел на Bethesda.
Голямото равенство днес е по-подробна информация за жанровия скок Fallout 76, която има някои фенове много нервна и други доста развълнувани за промяната в стила.
Липсваше ли панелът? Разбрахме най-големите моменти и най-шокиращите Fallout 76 разкрива по-долу!
QuakeCon Fallout 76 разкрива
След разкриването на Е3, днес членовете на Fallout 76 Отборът повтори, че всички герои в играта са играчи (не NPC или ботове), което води до опит, който те описват като 80% от това, с което сте свикнали, и 20% коренно различни.
Ако не сте зашеметени за играта преди панела, може да останете в същия лагер след това. Докато отговаря на въпросите на фен, Тод Хауърд от Бетесда сякаш не искаше да каже, че това е правилната игра Изпадам вентилатори. Не вдъхва доверие.
Други елементи на панела обаче трябва да проявят повече интерес към вашите интереси; подобно потвърждение частни сървъри и модове ще бъдат част от завършената игра, С други думи, ако не ви харесва визията, която Витеда е измислила тук, някой друг ще го оправи.
Това също беше потвърдено символите могат да придобият мутации от радиация, които могат да предложат нови способности на цената на статичните наказания. Така наречената Bird Bone например ви позволява да скачате по-високо от нормалното, но намалявате силата си.
Погледнахме новия фото режим, за да сменим зрителното поле и да получим снимки на събития в играта. Вие ще искате да се възползвате от тази функция, тъй като играчите могат да променят атрибутите на характера - дори пол и коса - по време на игра по всяко време.
Като онлайн игра има много промени в формулата Fallout. Вече няма повече насочване към конкретни части на тялото в VATS, като възприятието дава възможност за увеличаване на ударите и улесняване на намирането на други играчи.
Статистиката на S.P.E.C.I.A.L вече има лимит от 15 вместо 10, като всяка статистика има a пул от картички с изгодни разходи, Новите карти се избират при изравняването и тези карти могат да се захранват до по-високи нива с по-високи разходи.
Харизма с любопитство остава статистика в тази онлайн игра, но Charisma perks сега се използва за увеличаване на способностите на екипите, а не за отключване на диалогови опции, тъй като няма NPC.
Със стотици карти и без ограничение на нивото, изглежда, че ще има много опции за персонализиране.
Голяма част от панела беше посветен на разговорите за анти-скръбта и всички проблеми, които идват с онлайн игри за оцеляване. Ето основните неща, които трябва да знаете:
- Първият изстрел на всеки друг играч е покана за бой, с много малко нанесени щети.
- Наградите с двойна капачка се предлагат, за да убият някой, който преди това ви е убил, така че други играчи ще търсят отмъщение.
- Ако убиеш някой, който не иска да се занимаваш, ти си маркиран като убиец и имаш главата си. Премията е взета от собствената ви доставка на капачки, така че има наказание за скръбта.
Най- Fallout 76 бета идва в Xbox One първите играчи октомври, после на други платформи по-късно, а пълната игра пада на 14 ноември, 2018 година.
Какво мислите за панела и очаквате ли да опитате Fallout 76? Кажете ни в коментарите по-долу.
Не забравяйте, че все още има време да скочите от продажбите на QuakeCon в Steam и други цифрови платформи! Абсолютно всичко, което марката Bethesda, от техните вътрешно разработени игри до всичко, което са публикували, е достъпна с дълбока отстъпка през целия уикенд.