E3 Трейлъри, които изискват втори поглед

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 20 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
E3 Трейлъри, които изискват втори поглед - Игри
E3 Трейлъри, които изискват втори поглед - Игри

Съдържание

Тъй като цялата информация идва от E3, става ясно: или очаквахме ремаркето и няма какво да покажем или не очаквахме нещо и искат да ни ударят точно там, където го боли.


Аз нямам много желание за игри от първо лице стрелец, но като ремарке Отделът на Том Кланси наистина ме кара да обмислям възможностите си за игри. Може би момчетата, които препращат ремаркета като тези, трябва да се използват за пълнометражни филми. Докато геймплей ремаркета са на разположение за няколко от тези игри, ремаркето, което наистина ви получава, е кино.

Отделът

Отделът се отваря с нормален Ню Йорк, бавно се предава през очите на един апартамент, без действително да вижда героите. Невероятното "стоп-движение" на ремаркето разказва повече за няколко минути, отколкото някои филми могат да разкажат с часове. Накрая ни напомня, че снимането на лошите момчета все още е основният фокус тук, но трейлърът беше страхотен.

Небесното небе

Трябва да има и друго Небесното небе. Все още не можех да ви кажа за какво наистина е играта, но всичко за трейлъра излъчва свят с отлична технология. Вашият визор може да идентифицира повечето растителни и животински животи за секунди. Прехвърлянето от земя на пространство е почти безпроблемно. Космическият бой е най-малко впечатляващото нещо за този трейлър, тъй като битката се връща в атмосферата и показва невероятни детайли за скалите и растенията, които летят.


Играта звучи така, сякаш ще бъде точно толкова за изследването, колкото и борбата. Ако ремаркето е доказало нещо, проучването ще бъде чудесно.

Хранителни сърца

Хранителни сърца няма ремарке за реалистична графика или страхотен интерфейс, който толкова много игри настояват за тези дни. Вместо това, това е опит с неочакван арт стил и тъжна история, разказана от разказвача и куче. И нека ви кажа, че бедното куче дърпа струните ви до края. Трейлър като този ми казва, че писателите, които стоят зад този проект, имат солидна идея как да се сближи една история. Този вид ремарке обещава по-дълбоко гейминг изживяване, отколкото следващата ви игра.

Кредо на убиеца: Единство

Кредо на убиеца винаги ни е давал отличен трейлър. Една от най-добрите части е да научите кой период от време Assassins Вселената иска да изобрази този път: единствоисторията ще бъде поставена по време на Френската революция. Ремаркето е пример за революцията, като прави играчите част от един от най-важните моменти в революцията: щурмуването на Бастилията.


Кинематичните трейлъри продължават да се подобряват, но служат ли те просто да ни впечатлят с най-новата и най-блестящата графика, без наистина да ни покажат играта? Отличен ремарке като добре познатия бавен меч Мъртъв остров ремаркето може наистина да обърне внимание на заглавие, което в противен случай може да лети.

Всички трейлъри привличат вниманието ви върху визуализациите само тази седмица?