Най-добрата музика за видеоигри от 2017 г. [досега]

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 18 Август 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Gery-Nikol - Naprao Gi Ubivam feat. 100 KILA [Official Video, 2017]
Видео: Gery-Nikol - Naprao Gi Ubivam feat. 100 KILA [Official Video, 2017]

Съдържание


Въпреки, че годината е само наполовина, игрите за игрите през 2017 г. са били едновременно изобилни и наистина удивителни. Това, което прави тази година особено важна, е броят на отличните саундтраци, които излязоха от всяка версия на играта.

Независимо от жанра или обхвата, през 2017 г. се наблюдава делът на спиращите дъха резултати. Макар че този списък може да покрива най-добрата музика, която е излязла досега, тя едва докосва повърхността на годината, която все още може да предложи.


Следващия

Рицар с лопата: Призрак на мъка

Грант Къркхоуп е един от най-влиятелните композитори от епохата на Nintendo 64, а работата му красиво озарява Yooka-Laylee саундтрак. Въпреки че много от песните умишлено се опитват да уловят запомнящите се мелодии от Банджо Казуей игри, има много, което прави тези песни напълно уникални. Музиката се развива като играчът се придвижва през ниво, създавайки усещане за механична и звукова прогресия.

NieR: Автомати

Square Enix практически не се нуждае от представяне, когато става въпрос за музикално качество, но все още си струва да се обсъди какво прави NeiR: Автомати Да изпъкнеш. Всяка песен отлично отразява общото предчувствие, натрапчивата атмосфера, която разказва последователно. Меланхоличните акорди и ехо-вокалите вършат чудесна работа, създавайки богата, буйна атмосфера. Всяка песен използва повече емоции от последните, създавайки наистина майсторски музикален опит.


Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа

Композиторът Манака Катаока предлага невероятно музикално съвършенство Дъх на дивата природа, Това, което прави саундтрака толкова впечатляващ, обаче е, че дори и най-малката песен е толкова значима, колкото и най-широките епоси. Във всеки аспект на оценката беше поставена еднаква грижа, която показва отново и отново. Песни като "Kass" Тема "може да съдържа само един инструмент, но направи перфектна работа за привеждане на характера към живота.

Персона 5

Persona 5 също може да е поставила летвата за това как музиката да бъде третирана в игрите тази година. Музиката е жизнената сила на играта, като всичко се носи от неговия заразен ритъм. Резултатът не е съпровод на играта, това е играта. Джаз-рок фюжънът е представен в жанра, който рядко се среща в AAA игрите, но присъствието му е от решаващо значение за успеха на играта. Беше трудно да се вземе решение само за една песен, за да се улови перфектното майсторство на Persona 5, тъй като всеки от тях умело отразява тона на играта (определено предназначен за игра).

Това, което накара тези саундтраци да се откроят толкова, колкото и това, беше, че музиката винаги се чувстваше като продължение на самата игра, а не като съпровод. Резултатите, които се вплетат в разказа, преминават с променливите темпове на играта, в крайна сметка правят много, за да се откроят в спомените ни. Най-обещаващо за игрите от този списък е тяхната готовност да се противопоставят на жанровата традиция, за да създадат нещо, което не е подобно на всичко, което сме чували преди.