Най-добрият Indie Devs за работа през 2016 & запетая; Според служители

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 21 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
Най-добрият Indie Devs за работа през 2016 & запетая; Според служители - Игри
Най-добрият Indie Devs за работа през 2016 & запетая; Според служители - Игри

Съдържание

В свят, в който компаниите за инди-игри могат да варират от стотици служители до една малка шепа, това е неудобство, за да се разбере кои разработчици си струва да кандидатстват.


Използвайки уебсайтове като Glassdoor.com, служителите могат да оставят прегледи, описващи начините, по които различните компании работят и как те не достигат в определени области - отговаряйки на въпроси много въпроси за условията на работа на компанията и отношението към служителите. Това е чудесен ресурс за всеки, който търси работа с един от тези разработчици - или за всеки (като нас), който просто иска да види кои инди разработчици са най-добре да работят.

Като се има предвид управлението на работното място, работното натоварване и фирмените привилегии, ние прибрахме списък с няколко от най-високо оценените независими разработчици на игри, които според собствените си служители са големи компании, в които да участват.

DAEDALIC Entertainment

Тази компания, базирана в Хамбург, е един от най-дълбоките разработчици в Германия, със силен акцент върху разказа и героите в игрите си. В момента те се развиват Домът на дългото пътуванеРПГ за изследване на космоса ще бъде пусната по-късно тази година. (И техния демо за друга предстояща игра, Умствено състояние, включихме се в най-добрите демонстрации от PAX West 2016.


Професионалисти:

  • Добра работна атмосфера
  • Малки специализирани екипи
  • Гъвкаво работно време
  • Широк спектър от проекти

Недостатъци:

  • Няма плащане за извънреден труд
  • Много управленски решения в последната минута, които биха могли да доведат до огромни редизайн на играта близо до приключване

- Чудесен екип, страхотни игри, хаотично производство.

Съвети към ръководството: Използвайте подходящ метод за планиране на развитието (в нашия екип изобщо няма).

- Бивш служител (стажант в Хамбург, Германия)

Psyonix

Отговорен за Ракетна лигаИграта, която прекарва ракетите в колите и ви позволява да се измъквате, тази малка компания, намираща се в Сан Диего, Калифорния, публикува и работа за други разработчици в индустрията.


Професионалисти:

  • Хубави хора, приятелска среда
  • Забавни и широка гама от проекти
  • Много малко криза
  • Бира в петък

Недостатъци:

  • Много отговорности понякога се дължат на няколко служители
  • Околната среда може да бъде прекалено сдържана
  • Много малко HR
  • Понякога лошото управление

- Потенциално добро студио, но много растящо.

Вероятно добро място за някой, който просто се занимава с разработване на игри. Персоналът е млад и изглежда се радва на наставничество за младши предприемачи. ”

- Първи служител (Сан Диего, Калифорния)

Студиа на Insomniac

Този разработчик е на пазара от 1994 г., създавайки Spyro the Dragon и Ratchet и Clank серия. Сегашните им игри включват Край на нищото за Oculus Rift и играта в стил Metroidvania Песен на дълбокото.

Професионалисти:

  • Съвместна култура на работното място
  • Голям баланс между работата и живота
  • Платена двуседмична ваканция в края на годината
  • Дружеството се грижи за своите служители
  • Ползи за здравето

Недостатъци:

  • Разпръснатият фокус се дължи на големия брой проекти
  • Бързо темпо и дълъг период на криза

"Всеки допринася с идеи, голямо разнообразие от работа, големи игри без огромни екипи, всеки е невероятно движен."

- Настоящ служител

От звука на това, тези инди разработчици са мястото да бъде, ако искате най-доброто от най-доброто, когато става въпрос за работна среда и ползи. Дали това са компаниите, които очаквате да видите? Какви други смятате, че ще стигнат до този списък? Кажете ми в коментарите!