Съдържание
В свят, в който компаниите за инди-игри могат да варират от стотици служители до една малка шепа, това е неудобство, за да се разбере кои разработчици си струва да кандидатстват.
Използвайки уебсайтове като Glassdoor.com, служителите могат да оставят прегледи, описващи начините, по които различните компании работят и как те не достигат в определени области - отговаряйки на въпроси много въпроси за условията на работа на компанията и отношението към служителите. Това е чудесен ресурс за всеки, който търси работа с един от тези разработчици - или за всеки (като нас), който просто иска да види кои инди разработчици са най-добре да работят.
Като се има предвид управлението на работното място, работното натоварване и фирмените привилегии, ние прибрахме списък с няколко от най-високо оценените независими разработчици на игри, които според собствените си служители са големи компании, в които да участват.
DAEDALIC Entertainment
Тази компания, базирана в Хамбург, е един от най-дълбоките разработчици в Германия, със силен акцент върху разказа и героите в игрите си. В момента те се развиват Домът на дългото пътуванеРПГ за изследване на космоса ще бъде пусната по-късно тази година. (И техния демо за друга предстояща игра, Умствено състояние, включихме се в най-добрите демонстрации от PAX West 2016.
Професионалисти:
- Добра работна атмосфера
- Малки специализирани екипи
- Гъвкаво работно време
- Широк спектър от проекти
Недостатъци:
- Няма плащане за извънреден труд
- Много управленски решения в последната минута, които биха могли да доведат до огромни редизайн на играта близо до приключване
- Чудесен екип, страхотни игри, хаотично производство.
Съвети към ръководството: Използвайте подходящ метод за планиране на развитието (в нашия екип изобщо няма).
- Бивш служител (стажант в Хамбург, Германия)
Psyonix
Отговорен за Ракетна лигаИграта, която прекарва ракетите в колите и ви позволява да се измъквате, тази малка компания, намираща се в Сан Диего, Калифорния, публикува и работа за други разработчици в индустрията.
Професионалисти:
- Хубави хора, приятелска среда
- Забавни и широка гама от проекти
- Много малко криза
- Бира в петък
Недостатъци:
- Много отговорности понякога се дължат на няколко служители
- Околната среда може да бъде прекалено сдържана
- Много малко HR
- Понякога лошото управление
- Потенциално добро студио, но много растящо.
Вероятно добро място за някой, който просто се занимава с разработване на игри. Персоналът е млад и изглежда се радва на наставничество за младши предприемачи. ”
- Първи служител (Сан Диего, Калифорния)
Студиа на Insomniac
Този разработчик е на пазара от 1994 г., създавайки Spyro the Dragon и Ratchet и Clank серия. Сегашните им игри включват Край на нищото за Oculus Rift и играта в стил Metroidvania Песен на дълбокото.
Професионалисти:
- Съвместна култура на работното място
- Голям баланс между работата и живота
- Платена двуседмична ваканция в края на годината
- Дружеството се грижи за своите служители
- Ползи за здравето
Недостатъци:
- Разпръснатият фокус се дължи на големия брой проекти
- Бързо темпо и дълъг период на криза
"Всеки допринася с идеи, голямо разнообразие от работа, големи игри без огромни екипи, всеки е невероятно движен."
- Настоящ служител
От звука на това, тези инди разработчици са мястото да бъде, ако искате най-доброто от най-доброто, когато става въпрос за работна среда и ползи. Дали това са компаниите, които очаквате да видите? Какви други смятате, че ще стигнат до този списък? Кажете ми в коментарите!