Съдържание
- Унищожаване на хора, използващи бял фосфор вСпециалности: Линията'
- Не може да се намери храна в7 дни да умреш'
- Когато се дефузираш бомба вCS: GO " и Чуйте стъпки
- Удивителната вещица вLeft 4 Dead
- Когато правиш грешка вДокументи Моля
Игрите са голяма форма на забавление. Те ни позволяват да облекчим стреса и да забравим ежедневните си борби. Във видеоигрите можем да бъдем всичко - от супергерои до супердокове.
Но заедно с превръщането на нашите фантазии в живот, игрите също могат да направят най-лошите ни кошмари да се сбъднат. Всъщност някои игри са безмилостни и ще поставят играча под натиск. Ето петте най-стресиращи моменти във видеоигрите.
Разбира се, има спойлери, които да следват, затова продължете с повишено внимание.
Унищожаване на хора, използващи бял фосфор вСпециалности: Линията'
в Призив на митото, ти си герой. в Специалности: Линията, ти си чудовището. И в една от най-запомнящите се сцени, които демонстрират това, играчът е принуден да заличи врага с бял фосфор.
Без да навлиза в прекалено много подробности, белият фосфор изгаря кожата и белите дробове, докато димът уживява или изгаря очите - и това не са единствените ужасни неща, които прави за човешкото тяло. Накратко, бял фосфор е ужасно оръжие на войната.
И докато вървим през полетата на падналите врагове Специалности: Линиятане само осъзнаваме ужасите, които сме извършили, но откриваме, че заедно с врага убихме близо 50 цивилни в процеса.
Има много игри като тази, които поставят геймърите под много стрес чрез потапящите им разкази и геймплей, но нищо не ни кара да се чувстваме по-обезпокоени от тази ужасяваща сцена в Специалности: Линията.
Не може да се намери храна в7 дни да умреш'
в 7 дни да умреш - и други игри за оцеляване с механика на глада (напр. Ден Z, проект Zomboid, и Не гладувай) - играчите са принудени да изхвърлят всички други приоритети и да търсят храна.
в 7 дни да умреш, да бъдеш гладен означава, че ще умреш бавна, болезнена смърт - тъй като здравето ти угасва от второто. Това ще ви накара да направите каквото е необходимо, за да откриете този скрап храна, който ще ви накара да продължите още малко. Понякога дори ще ви принуди да ядете каквито и да са зверства, които можете да намерите: стари сандвичи с шунка, мухлясал хляб, зомби месо или гнило месо.
Да бъдете жадни е още по-стресиращо.Докато ще живеете по-дълго, ако сте просто гладни, след като достигнете 0% жажда, можете да умрете във всяка секунда. Играта няма да ви каже кога ще умрете, само че знаете, че идва скоро и ще направите каквото е необходимо, за да го предотвратите (понякога дори питейна вода от тоалетни).
Тези, които са били в тази ситуация, ще знаят колко стресиращо е да гледате живота на героя си, докато търсите във всеки кабинет за храна или вода.
Когато се дефузираш бомба вCS: GO " и Чуйте стъпки
Докато никой не знае точно защо терористите са засадили бомби Counter-Strike: Global Offensive (Предполага се, че това е, за да се унищожи нещо важно), играчът знае, че им е възложена важна мисия - обезвреди бомбата. И в CS: GOтова може да бъде много стресиращо. Ето защо:
- Това означава, че не можеш да стреляш с оръжието си, което те прави беззащитен
- Тя ограничава вашето зрително поле, защото прекалено далеч от бомбата ще спре целия процес
- Това означава, че може да сте блокирани в ъгъла или да сте заседнали в капан, тъй като хитри играчи обичат да поставят бомбата в неудобни позиции
Независимо от това, има и няколко трика, които бомбата може да направи малко по-малко стресиращо, като издърпване на щифта на граната преди започва да обезвреди бомбата. Това позволява на играча да хвърли гранатата (обикновено флаш граната), докато обезврежда бомбата.
в CS: GO, обезвреждането на бомбата изисква само натискане на бутона Е и изчакване 10 секунди. В други игри като "Dark RP, когато се опитате да хакнете заключване за сигурност, се появява меню (запълване на целия екран) и ви принуждава да играете логически мини-игри. Не само трябва да се притеснявате за обкръжението си, но трябва да се фокусирате и върху решаването на мини-игрите.
Удивителната вещица вLeft 4 Dead
Изненадващата вещица е много по-стресираща от стряскащата зомби.
Вещицата е специално заразена Left 4 Dead който може незабавно да елиминира всеки играч, който я стресира. Тя се движи изключително бързо и прекалено близо или блестящо фенерче върху нея ще я накара да се стресне.
Случайно потресаващата вещица е смъртна присъда - и дори в групи, играчите са склонни да я избягват, като се промъкват покрай тях или чакат, докато тя се отдалечи. Ако я уплашите и сте сами, тогава вероятно сте мъртво месо.
Когато правиш грешка вДокументи Моля
в Документи, моля, играете като охранител на граничния контрол, където трябва да отхвърлите или приемете имигранти в държавата въз основа на определен критерий (който се променя всеки ден). Всеки ден трябва да работиш срещу часовника, за да подкрепиш семейството си, което гладува и замръзва.
Колкото повече имигранти признаете или отхвърлите правилно, толкова повече пари ще направите - но имате само определен период от време, за да го правите всеки ден. Да направите дори няколко грешки почти сигурно ще доведат до финансови проблеми, включително: невъзможност за закупуване на лекарства за вашето болно семейство, без достатъчно топлота и без достатъчно храна. Такива неща в крайна сметка ще доведат до смъртта на вашия син или съпруга.
Правенето на прекалено много грешки също ще доведе до загуба на работа или невъзможност да платите наема си. В тази игра, вие сте поставени под голям натиск да изпълнявате с висока скорост с минимални грешки. Вие със сигурност ще почувствате стреса, който се натрупва с всяка грешка, която правите.
---
Като цяло, игрите имат доста разнообразен начин да ни накарат да изпитаме стрес. Дали това ще стане чрез осъзнаване на тъмната страна на човешката природа (както в Специалности: Линията) или да ни накара да предвидим опасност (както е в CS: GOмного от тези игри показват, че стресът е също толкова част от видеоигрите, колкото и в ежедневието.
Кои са най-стресиращите моменти за видеоигрите за вас? Ще се радваме да чуем вашите истории! Споделете ги в коментарите по-долу!