Съдържание
- Идеално за:
- Перфектен за
- Идеално за:
- Идеално за:
- Идеално за: Фенове на драскане и други игри с думи.
- Пропуснете го, ако: Не можете да четете.
Карти срещу човечеството вече не е единствената игра на инди карти. Ние сме в средата на борда и ренесанса на игрите с карти като успехи с висок профил Избухващи котенца въвеждане на нов живот в жанра. Извън тези удрящи хитове има много други независими играчи, които правят някои от най-добрите игри и карти, но все още не са намерили редовно място по време на нощна игра в цялата страна.
Така прах от масата на трапезарията, покани някои приятели, и дръпнете столовете си. Ние сме на път да направим нощта за играта много по-забавна за вас.
СледващияPunderdome е сравнително нова игра, която излиза по-рано това лято, но концепцията зад нея е от известно време под формата на живо шоу на играта. Адаптацията на игра на карти е проста. Съдията прелиства 2 карти, една зелена и бяла, а всеки друг играч се опитва да напише достойно за стон каламбур, който ги свързва. След това съдията избира победител, който след това става съдия за следващия кръг.
Играта, която се играе в подходящата среда, може бързо да се превърне в оживена бъркотия от анти-хумор, достойни за крясъци каламбури и откровено хитрост. В допълнение, играта е бърза и лесна за взимане и игра. Въпреки че играта може да не е за всички, когато тя работи, тя се превръща в една от най-добрите игри с карти там, особено в парти среда.
Идеално за:
Някои от най-разочароващите неща за настолните игри, базирани на кампании Ужасът на Аркхам са фактите, че те имат правила, които могат да бъдат трудни за разбиране за нови играчи и че дори след като играчите научат правилата, сесиите за игра могат да продължат до 4 часа.
Предателство в Къща на хълма има за цел да коригира и двата проблема, като е лесна за научаване кампания, базирана на кампании, която отнема около час или два да играе. Основната концепция на играта е, че играчите изследват обитаван от обиталище имение, като рисуват помещението, за да създадат имението около тях. След това, след определен период от време, се случва един от 50 (!) Различни сценария, които се подреждат един срещу друг по различни начини. Играта е безкрайно преигравана и има страхотен микс от сериозна стратегия, късмет и глупост на Скуби-Ду. И с разширяването, което идва тази есен, включващо сценарии, написани от хора като Pendleton Ward of Време за приключения, игра дизайнер Zoe Куин, и Карти срещу човечеството Макс Темкин, играта се стреми да се подобри изключително.
Перфектен за
Машина на смъртта беше голяма колекция от кратки истории, които се въртят около една и съща концепция - че съществува машина, която може да ви каже със 100% точност как ще умрете. Книгата е силно препоръчителна, но тя също така вдъхнови игра на карти, която също си струва времето.
Играта на карти е кооперативна, когато екип работи заедно, за да убие целта, творчески използвайки предсказанията, които ви дава Машината на смъртта. Играта ви дава сценарии и на базата на вероятността от плановете ви да се преобърнете, за да видите дали те са успешни или не. Това е забавна, бърза игра, която насърчава страничното мислене. Въпреки своята природа и игра, тя всъщност има много общо с Тъмници и Дракони така той насърчава играчите да си сътрудничат в разказването на добра история, вместо да печелят или губят, което е нещо специално за игра на дъска.
Идеално за:
Вие си спомняте пандемия, нали? Тази флаш игра, в която се опитвате да унищожите света, като създадете вирус, който убива всички? Е, има и версия за настолна игра!
Обратът, обаче, е, че в версията на настолната игра, играчите се опитват да спрат разпространението на вируса. Начинът, по който играчите трябва да си взаимодействат помежду си и да работят заедно, прави тази игра един от най-добрите кооперативни игри игри днес, Разширенията в играта са многобройни и често правят вече трудната игра още по-трудна, което прави сътрудничеството още по-необходимо.
Идеално за:
Word игри и игри с карти вървят заедно като шоколад и фъстъчено масло, и в този жанр, Quiddler поводите са върховни. Играта се играе като кръстоска между игра на думи и джин-руми, странно достатъчно, като играчите се състезават, за да натрупват точки, като изписват думи с ръцете, които са раздадени.
Лесно е да се вземе, невероятно интуитивно, бързо да се играе и наистина е много забавно, независимо от групата, която сте събрали (докато групата може да чете. Може би това не е най-добрата игра за двегодишни).
Идеално за: Фенове на драскане и други игри с думи.
Пропуснете го, ако: Не можете да четете.
Каква е любимата ви игра на дъска или карта? Кажете ни в коментарите! И ако сте в игра на настолни игри, не забравяйте да разгледате тази статия, в която изследваме как се оформя виртуалната реалност, за да промените настолните игри към по-добро.