17-те най-добри часа на разрушителните карти за запечатан формат в MtG

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 7 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
17-те най-добри часа на разрушителните карти за запечатан формат в MtG - Игри
17-те най-добри часа на разрушителните карти за запечатан формат в MtG - Игри

Съдържание




Най- Час на опустошение е върху нас! Следващото разширение за Магия: Събирането ще бъде пуснат на 14 юли 2017 г. - и е време да разгледате най-добрия възможен избор за Sealed формат.

За разлика от Draft, запечатаният басейн може да предложи два пъти повече редки или митични редки карти, но картите Common и Uncommon все още съставляват по-голямата част от тестето. Ето защо тази статия ще се съсредоточи предимно върху по-ниските рядкости, но ще видите няколко редки карти в този списък тук и там.

Обикновено митичните редки карти са определени бомби, които можете да вземете, без да мислите твърде много - но когато става въпрос за останалата част от басейна, ще ви е необходима помощ. Така че продължавайте да четете, за да разберете коя Час на опустошение картите ще управляват формата Sealed през следващите няколко месеца.

Следващия

полирам

Незабавни карти, които нанасят щети, са едни от най-ефективните карти в Limited. Но какво, ако дадете на такава карта допълнителна гъвкавост? Е, просто го прави още по-добър.

Abrade струва само две мани и може незабавно да убие същество с 3 издръжливост или да унищожи артефакт. Това е точно това, което търсите във формат, който използва много ранни създания и евтини, но досадни артефакти като Edifice of Authority.

Въздушно ръководство

Синьото беше малко бавно

Amonkhet meta - но с карти като Aerial Guide, тя лесно може да стане следващата агро група в Limited. Комбинирайте го с червени или зелени същества, накарайте ги да летят и играта ще свърши само за няколко завъртания. Ето колко силен е този дракон.

Разбира се, това ще бъде първият кандидат за предсрочно премахване, но това ще отвори пътя за останалите ви заплахи - така че е напълно добре, ако го изгубите за Magma Spray или Abrade.

засада

Тук е моментното заклинание, което прилича на Cartouche of Strength от Amonkhet, Въпреки това, Ambuscade е по-ефективен, защото не кара вашето създание да атакува друг, а просто нанася щети, равни на силата на твоето създание.

Това означава, че можете да премахнете едно вражеско създание и да атакувате на един и същи ход без никакви щети - значително подобрение от Cartouche of Strength, където вашето създание е повредено и не може да атакува, ако има друг блокер на противниковата страна.

Така че Ambuscade определено трябва да отиде във вашите зелени палуби, тъй като това е много ефективно отстраняване.

Ангел на осъждането

Четирима мана с 3/3 флаер с бдителност би било повече от достатъчно, за да може тази карта да се превърне в инстакт за вашия Sealed deck. Да, това е рядко, така че най-вероятно няма да получите повече от едно копие в пула. Но той прави толкова много, че човек трябва да бъде повече от достатъчно.

Първата от двете способности може да се използва, за да излекува вашите собствени създания, които са запленени от аурите като задължителна почивка или илюзорни опаковки. Втората е същата като основната способност на Ангел на санкциите, която беше истинска бомба в. T Amonkhet Мета.

Ангелът на осъждането би могъл лесно да бъде митичен редки, но изглежда, че WOTC просто искаше да направи друго същество от класа на Glorybringer за Час на опустошениесъщо.

Banewhip Punisher

Този човешки воин би бил чудесна карта за пълнене, ако не и за последната способност. Поставянето на брояч -1 / -1 на вражеско създание и разполагане с 2/2 тяло за три мани не е голямо, но е добре. Въпреки това, само за допълнителна черна мана можете да унищожите всяко друго същество.

От този момент на Banewhip Punisher става премия премахване за четири мана, което е наистина добро в Limited.

Задържане на пустинята

Това е перфектно премахване за всички балсами и същества, които ще бъдат възпрепятствани да попаднат в гробището. Тъй като има тон от тези видове същества в магия в момента Desert's Hold веднага се превръща в първокласна карта в Sealed.

Можете също така да получите живот, когато играете тази карта, но това не е от голямо значение, ако не контролирате някои други същества, които дават специални бонуси за живота, като например Crested Sunmare.

Последното Слово на Кефнет

Mind Control картите са супер мощни във всеки формат, но в Limited те могат буквално да ви спечелят играта. Тази карта предлага тази мощност само за четири мани, докато обикновено тя ще струва седем или повече.

Да, има недостатък. Вашите земи не се разтварят по време на следващата ви поддръжка. Обаче, ако сте успели да откраднете най-голямото същество на опонента ви, дори повече няма да имате нужда от вашите земи.

Смъртоносно ужилване

Това магьосничество е подобно на Banewhip Punisher от преди, с изключение на това, че не предлага допълнително тяло на масата, с което можете да блокирате допълнително същество. Но също така е по-евтино от Punisher.

Допълнителните разходи за "Смъртоносно ужилване" също не са нещо голямо, тъй като броячите на -1 / -1 са лесни за работа - особено ако имате създания като Кариерен превозвач или везир от лекарства, които лесно могат да намалят ефекта.

Паяк на обелиска

Архетипът Green / Black с Hapatra беше един от най-силните в Amonkhet Мета. Паякът на Obelisk с всичките си допълнителни възможности още повече ще придвижи този тип палуба, което го прави още по-неприятно.

Също така, като се има предвид, че той поставя брояча -1 / -1 в същото време, когато атакува и има Reach, той може да се справи с всеки флаер, който има 2 здравина. Това е наистина голяма работа, като се има предвид, че плащате само три мани за това същество-паяк.

Зловещ сфинкс

Флаер от 5 мани с 4/4 статистики и с нагоре трябва винаги да е сред първите ви снимки в затворения ви басейн.

Разбира се, това не е толкова ефективно, колкото Archfiend на Ifnir, което потенциално може да унищожи цялата страна на масата на опонента след няколко цикъла, но все пак запазва всички заплахи, като минимизира тяхната атакуваща / блокираща сила.

Открит огън

Това заклинание има същия ефект като Lightning Bolt - популярен избор в модерен формат. Но струва още две мани, което на пръв поглед изглежда прекалено много.

Въпреки това, Limited не е конструирана, и някои ефекти имат място да бъде малко по-скъпо, ако си струва играта. Отвореният огън е точно това - докато е малко по-скъпо от гореспоменатата строителна бомба, той все още върши работата и го прави добре.

Гордост

Котките, точно като зомбита, работят по-добре в големи групи. Дори и да нямате други котешки същества в запечатан тесте, можете да поставите Pride Sovereign и да започнете да ги изпомпвате със своята бяла способност.

Разбира се, това ви ограничава до Зелено и Бяло - но от гледна точка на това, тези два цвята ще бъдат наистина силни в HOU Мета.

Пронизващ удар

Последните три думи от способността на тази карта му дават допълнителен тласък, за да се превърне в ограничена бомба. Точно като Magma Spray, то не само разрушава създанието, но го и изгонва, което е необходимо срещу ефектите на балсам и вечно.

Единственият недостатък е, че пробиването на удара не е моментно заклинание - но за четири мани, раздаването на пет щети е съвсем наред.

почиствам с пясъчна струя

Това е скоростта, която търсите в Sealed формат. Справянето с пет мигновени щети само за три мани е абсурдно добро.

Също така, ако се вгледате в изкуството на картата, може да забележите, че никой друг, освен Archfiend на самия Ifnir, се разбива от силата на пясъците. Това е само малък намек от WOTC за вида същества, с които можете да се справите с помощта на Sandblast.

Пясъкът на Пясъка

Пустинските земи имат значение в HOD Мета. Те не са особено добри земи - но с карти, като Sand Strangler, може да искате да имате поне един в запечатаната палуба.

Справянето с три увреждания на всяко създание на четвъртата четворка е толкова добро, колкото се получава, особено ако имате допълнително 3/3 тяло, за да отидете заедно с ефекта. Така че помислете да играете пустини, дори и за самото колоездене.

Struggle // Survive

Борбата за оцеляване е първата и единствена карта за последици в този списък - въпреки че има няколко други, които заслужават да бъдат споменати, като Farm to Market и апела към органа.

Но тази разделена карта наистина е шампион на всички разделени карти HOD, Това се отнася до частта от борбата, която потенциално може да нанесе огромни суми на щети с незабавна скорост, докато втората способност на Survive е просто незадължителна.

Измъчване на Venom

Ето още няколко брояча, с които да играете. Освен това, Torment of Venom нанася щети на опонента или унищожава друг постоянен. Всичко това струва само четири мани при бърза скорост, което я прави най-мощната Black Common карта в Sealed.

Пусни го в твоите зелени и черни палуби и гледай как опонентите ти се съгласяват на четвърти ред.

---

Бъдете сигурни, че тези 17 карти ще определят състоянието на Sealed формат през следващите три месеца MtG: Час на опустошение разгръща. Но ако имате някакви други предложения за карти, които може да си струва да използвате, да ни уведомите в раздела за коментари по-долу.