Калифорния е известна с това, че разполага с няколко компании за видеоигри и е известна с това, че има най-голяма популация от служители в индустрията за видеоигри, а Тексас е посочена като държава с втората най-висока. Тексас възнамерява да намали разстоянието, което изостава от Калифорния.
В техния бюджет за периода 2014—2015 г. програмата за стимулиране на субсидиите за филми, телевизия и производство на видеоигри за заплати на жителите на Тексас се е увеличила от бюджета за 2012—2013 г. Бюджетът за програмата за стимулиране е скочил от 63 милиона долара, което означава, че Бюджетът за 2014—2015 г. е 95 милиона долара.
Макар че това не е голяма новина за по-малките компании за развитие, това може да бъде огромна новина за някои от по-големите разработчици, които харчат минимум 3,5 милиона долара (по-рано за 5 милиона долара) в щата Тексас. Субсидиите за възстановяване също са се увеличили от 15 на 20 процента.
Тексас иска да фокусира вниманието си върху привличането на бизнес към държавата, което ще осигури работни места за жителите на Тексас, за да увеличи разходите в държавния бюджет, и това е тяхната обосновка за новия бюджет. Тексас беше една от първите държави, които включиха индустрията за видеоигри в този вид стимули.