Съдържание
Когато последно сме спрели Игра на престоли на Telltaleисторията най-накрая сякаш се беше надигнала и, естествено, последният епизод завърши с клипман. Telltale пусна петия епизод, "A Nest of Vipers", във вторник и това е доста дива езда. Но дали петият епизод започва да събаря всички фактори и последици, натрупани през последните четири епизода?
Предупреждение: Ще има спойлер за предишния епизод “Синове на зимата”!
Нещо, което ми се стори най-интересното в този епизод, беше, че всяка сюжет имаше определяща характеристика или компонент, които я направиха запомнящи се. Независимо дали става въпрос за геймплей или за хората, с които е взаимодействал POV на Forrester, имаше нещо, което правеше всички части на този епизод да изглеждат свободно и интересно през цялото време.
Започвайки от последния епизод ...
Последният епизод завърши с Родрик и този епизод започна с него, така че можех да направя същото. В края на „Синовете на зимата”, нашият любим психопат Рамзи Болтън се беше върнал за друго посещение. Както винаги, всяко време, прекарано с Рамси, е изпълнено с ужасни гледки и неприятни новини. Все пак, проблемът с раздели, посветени на Рамси, е, че що се отнася до книгата и шоуто, Рамзи е жив и ритащ. Затова Родрик се заклева в отмъщението или очевидно му се противопоставя.
Рамзи, не ме дразни. Все още сте в шоуто и в книгите !!
Всеки опит за борба с него може да завърши само по един начин, тъй като Forresters едва се споменават в основната серия. Родрик открива също, че слуховете за шпионин в Ironrath са нещо повече от слухове. Имаше малко добра шокова стойност, тъй като изглежда, че предателят зависи от миналите решения на Родрик, но реакцията на шпионина, веднъж уловена, изглежда много ирационална и случайна. Все пак в края на краищата трябваше да се направят трудни решения и Родрик трябваше да предприеме действия, нещо, което винаги е добре дошло.
Междувременно, дори и на север
Отивайки още по на север, Гаред се срещна със Силви, сестрата на Котър. Не е постигнат голям напредък в намирането на Северна горичка, но Telltale не ни оставя напълно на студ. Получаваме съчувствена история за Cotter и Sylvie, хубава продължителна сцена на действие и дори ловна сцена. Ловната сцена беше малко забавна, но контролите с лък бяха малко объркани и аз презаредих играта си, за да мога да намеря някаква плячка за нашата партия да яде.
Преминавайки от тундри към пустини, Ашер добавя някои интензивни борби за епизода
Както винаги, частта от историята на Ашер съдържа прилично количество екшън и боеве, но този път беше балансирано с много предистория и добавка на колоритна група от бойци от миналото на Бреска.
Ашер "се сприятелява" с нов charecters известен като звяра.
Едно от оплакванията е за отношението и решенията на Данерис по отношение на Ашер. Някои рецензенти са наричали нейното изображение на студено и е напълно противоречиво на това как тя действа в телевизионното предаване и в книгата. Съгласен съм, че има някакво противоречие, но не и фактът, че тя е студена и оттеглена към Ашер. В играта на Telltale, Danerys се държи като политиците в King's Landing, много изчислено и хладнокръвно, което е доста необичайно за Dany, тъй като тя е доста неопитна в политиката и е много наивна. Освен това решенията й, за които няма да вляза заради спойлери, са задължителни от книгата и телевизионния сериал, което е неблагоприятен страничен ефект за настройката на играта по време на хронологията на шоуто. В края на краищата Ашър се озовава в няколко сбивания, може би открива нови съюзници и малко повече от миналото на Беска се разкрива, една добра формула, която работи за Ашър, откакто за първи път се появи в "Изгубените лордове".
Някои невероятни събития в King's Landing
Подобно на „Синовете на зимата” този епизод се фокусира повече върху Ашер, Родрик и Гаред. Въпреки това, въпреки по-малкото „време на екрана“, Мира го направи в пики, тъй като имаше прилични дълги сцени с двете Cersei и Tyrion. През цялото време, когато Мира говореше с Cersei, аз бях на върха на пръстите си, тъй като за последен път разговарях с Cersei в "Iron from Ice", чувствах, че всичко, което казах, не й харесва.
След като сте имали една-на-една конвергенция с Cersei, трябва да бъдете внимателни.
Действията, които трябваше да предприема, докато си взаимодействах с затворания Тирион, ме накараха да се съмня, че съм направил правилното нещо. Нещата, както обикновено за Мира, завършваха с несигурна бележка и без съмнение можеше да има огромни последици за това, което направих, или не успях.
Край, О, боже, краят!
Всички предишни глави от Игра на престоли на Telltale сериалите са направени след телевизионното предаване, като винаги доставят окончания с интензивни скандалисти. Този епизод поставя всички предишни финали в поредицата, играта, която е, за да се срамува. Трябва да вземете решение, което ще бъде едно сърце, което определено ще има огромни, променящи играта ефекти върху финала. Това решение беше толкова голямо и ме накара толкова да се противопоставя, че съм много доволен, че имам два записани файла за играта.
Тъй като петият епизод приключва, става ясно, че за тази игра няма ограничения. Играчът трябва да вземе огромни решения, някои от които са живот и смърт. Всеки избор се чувстваше като прикрепен към него и събитията в „A Nest of Vipers“ създадоха много за следващия, и финал, епизод за покриване. Ако Telltale може да изиграе картите си, последният епизод, озаглавен “Ледения дракон”, ще бъде игра, изпълнена с екшън и битки, които могат да зависят от описанията, направени от всички членове на къщата на Forrester. Като цяло “A Nest of Vipers” включваха някои от най-добрите бойни серии в поредицата, някои големи решения и крайната стойност на титлата “Игра на престоли”. “A Nest of Vipers” не е перфектен, но вероятно най-добрият му епизод Telltale е издаден досега.
Нашият рейтинг 8 Петият и предпоследен епизод от серията Telltale's Game of Thrones има фантастично име, но не отговаря на качеството, свързано със серията Game of Thrones. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки