Преглед на маркерите & двоеточие; Парцел и търсене; Кой се нуждае от сюжет и търсене;

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 11 Може 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Преглед на маркерите & двоеточие; Парцел и търсене; Кой се нуждае от сюжет и търсене; - Игри
Преглед на маркерите & двоеточие; Парцел и търсене; Кой се нуждае от сюжет и търсене; - Игри

Съдържание

Докато GameSkinny обикновено се фокусира върху видео игри, ние също имаме място за всички форми на игри. Ние приемаме маса, ролева игра, игри с карти и сега ... игри на площадка. Защото защо не? "Етикет", известен още като "Ти си го!" или "The Assassin Game," е най-емблематичната игра на всички игрища и си помислих, че ще е интересен експеримент, за да прегледам тази игра, сякаш е някаква друга ... освен това съм в настроение за сатира.


Скъпи господине, изглежда, че сте „това“

Тагът обикновено включва един или повече играчи (наричани "него"), които преследват другите играчи, за да ги докоснат (да ги маркират), обикновено на ръка. Някои варианти позволяват справяне и други форми на телесен контакт или ФАКЕЙСКИ ЛАЗЕРИ вместо ръчно докосване. В допълнение към това базово правило, повечето варианти на играта заявяват и правило "без етикет": веднъж след като играч маркира друго, те имат временен имунитет на тага, докато не бъде маркиран друг играч.

Това е всичко. Това е играта.

Безкрайна вариация

Свято глупости, мултиплейърът в тази игра е невероятно! Най-силният интерес в Tag е невероятната възможност за вариация. Тъй като играта се определя от играчите всеки нов кръг, играчите могат дипломатично да решат да променят правилата на играта. Освен основните параметри, абсолютно всичко е свързано с вариации, включително: метод на маркиране, оборудване, резултати, брой тагери, местоположение и всякакви други правила, които могат да бъдат възприети.


Всъщност, много други игри на площадка са просто сложни варианти на Tag.

  • Fishy Fishy
  • Британски булдог
  • Duck Duck Goose
  • Freeze Tag
  • Верижен маркер
  • Лазерен етикет
  • Таг за фенерче
  • Сенки
  • Уловете флага
  • Kiss Tag
  • корабокрушение
  • Инфекция
  • Марко Поло
  • Снежна топка
  • Криеница

... и много други са по същество други режими на игра на Tag. Това е най-голямата сила на Таг. Без задължителните ограничения на твърда изчислителна система, Tag е позволено безкраен вариация, Вашето въображение (и способността на другите играчи да си сътрудничат) е единственото ограничение. Сукайте на това, така наречените "пясъчни кутии" игри.


Изоставеният зърнохранилник открихме НОВА КАРТА, МОМИЧЕТА!

Друга голяма вариация е почти неограниченият брой налични карти. Всяко голямо пространство може да бъде игрално поле. Картите с опасности за околната среда са най-забавни - някои от моите лични фаворити са силно залесени площи, нищо неподозиращи квартали, големи детски площадки и изоставени индустриални комплекси. Всяко място, до което можете да стигнете, може да бъде карта. Това означава, че Tag има безпрецедентна възможност за преиграване.

И най-хубавото? Не се изисква DLC карта пакет! BAM!

Мултиплейър само - но без сватовство

Докато безкрайната вариация на практика звучи невероятно, има някои осакатяващи проблеми с Tag. Тагът изисква минимум трима играчи и дори тогава едва се забавлява само с трима играчи. Типични игри работят най-добре с всяко здраво число над 7, това е игра, предназначена за мащабиране с големи групи играчи. Всъщност, Tag може да издържи на толкова хора, колкото може да се побере на което и да е игрище, което определяте. Той всъщност има капацитет да бъде MMO (масово мултиплеър офлайн).

Все пак, няма никакво вграждане. За геймърите, развалени от все по-напредналите системи за сватовство от популярните мултиплейър игри, като Лига на легендите или Starcraft, това ще бъде грубо пробуждане. Вие всъщност ще трябва да излезете и активно да намерите други играчи, за да се присъедините към вашата игра сами.

Това не е кооперация на дивана, това е кооперацията, която се чука.

И това е страхотно.

Въпреки, че мултиплейърът е звезден, далеч отвъд всяка друга игра на пазара, липсата на вградени сватовства отнема от перфектното мултиплеър преживяване. Може би следващата кръпка ... Като цяло, бих препоръчал ТОЧКА за всички! *

* "Всеки" е моя собствена оценка; играта все още не е оценена от ERSB. Опитът може да варира.

Снимка: Бил Ф., познат.

Нашият рейтинг 9 Лазерният етикет е само един режим на игра. Това е най-добрият режим на игра, но това е само един режим.