Тиймър Tacoma пълен със същото разказвателно изследване, което обичахме от Gone Home

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Тиймър Tacoma пълен със същото разказвателно изследване, което обичахме от Gone Home - Игри
Тиймър Tacoma пълен със същото разказвателно изследване, което обичахме от Gone Home - Игри

Тези, които са играли Gone Home Помнете страховитата атмосфера на ужасите, само за да се окажете в средата на интензивен сюжет за сестрата на вашия герой, която открива любов и себе си. Беше вълнуващо разказване на истории в една разказвателна игра за разкази, която наистина се отрази добре, спечелвайки две различни награди VGX през 2013 г. и награда за BAFTA Games през 2014 година.


Сега разработчиците се завръщат.

Tacoma идва през 2016 г. като най-новият проект на Fullbright Company, следвайки водещата си жена главен герой Ейми, "опитен, дълбоко космически техник", като изследва на пръв поглед празна космическа станция, където според съоснователя Стив Гайнор "не всичко е съвсем прав. "

Женската протагонистка функция, изучаваща зловещ изоставен подслон, е позната ситуация от играчите на Gone Home, с една и съща повествователна игра, феновете на любовта започват да обичат. Този път това е космическа станция без екипаж и когато Ейми отива да провери компютъра, дори компютърът не е "в", и тя трябва да се върне "гласът" на станцията.

Малките детайли правят играта: Езикът за знаци, текстът и указателите създават различно усещане, отколкото просто да отваряте врати и да изследвате къщата на героя си, загубени в мислите си. Нулевата гравитация на космическата станция прави водата и инструментите взаимодействащи по различен начин, отколкото на Земята, и това е детайл в световното изграждане, в който Гейнор и неговият екип се съсредоточават върху ... как използвате дамската стая в космоса?


Други характеристики, предвидени от Gaynor, включват различни типове функции за взаимодействие с околната среда, с изключение на тези по-горе. Нашият главен герой носи магнитни ботуши, за да маневрира с станцията, скачайки надолу по асансьори, а след това с още едно щракване на мишката, таванът е под.

Друга особеност е да се учим от други герои, въпреки тяхното отсъствие. Gone Home играчите помнят четенето на бележки от по-малката сестра на главния герой. в Такома, където технологията поддържа движението на станцията, Ейми ще се сблъска с моменти, в които може да "свири" и "преиграва" записи на живота на членовете на екипажа. Многоцветни холографски форми на хора, които някога са били на кораба, поздравяват Ейми или излъчват моменти, които развиват историята.

В прегледа на Гейнор в тези записи има дори повече от една история. Можете да се присъедините към групата и да слушате речта на един от членовете на екипажа, но след това направете крачка към гърба на групата и чуйте двама членове на екипажа, които шепнат и клюкират вместо да обръщат внимание, да научат повече за историята, екипажа и какво може са се случили.


За повече подробности за Стив Гайнор Tacoma можете да прегледате видеото тук. Tacoma е настроен да излезе известно време през 2016 г. и на PC, и на Xbox One.

Заглавие на изображението Източник: vg247.com